<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251</id><updated>2011-09-21T12:56:47.449-03:00</updated><category term='Analisis'/><category term='Libros'/><category term='Imagen de la Semana'/><category term='JuegoRol'/><category term='Relatos'/><category term='Películas'/><category term='Trailers'/><category term='Star War'/><category term='alberik'/><category term='comic'/><category term='Jugadores'/><category term='Leyenda de los Cinco Anillos'/><category term='Historia'/><category term='Dragon'/><category term='El Señor de los Anillos'/><category term='WOD'/><category term='ESDLA'/><category term='Rol'/><category term='Torneo'/><category term='Frases'/><category term='Mago'/><category term='MiniRelatos'/><category term='Vampire'/><category term='Humor'/><category term='Mitos'/><category term='Otros'/><category term='Clanes Vampire'/><category term='LOTR'/><category term='Clanes L5r'/><category term='Magic'/><category term='L5r'/><category term='Vampiros'/><category term='Cartas'/><category term='Guilty Gear'/><category term='by alberik(jmma)'/><category term='Relatos l5r'/><category term='Actualización'/><category term='Dungeon and Dragons'/><category term='Master'/><category term='LeyesDelRol'/><category term='Rokugan'/><category term='Música'/><category term='Juegos'/><category term='Biografías'/><category term='Consejos'/><category term='FrasesCelebres'/><category term='Juego'/><category term='Final Fantasy'/><category term='Ángel'/><category term='La leyenda de la Cofradia de los Siete Dragones'/><category term='OST'/><category term='Crítcas'/><title type='text'>Cofradia De Los Siete Dragones</title><subtitle type='html'>Un Blog orientado a la difusión de la información del mundo del rol, historias y miscelaneos.
Diviértanse, compartan y discutan sobre los tópicos con respeto.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>159</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6827230141357777202</id><published>2011-06-28T22:50:00.004-04:00</published><updated>2011-06-28T23:26:50.363-04:00</updated><title type='text'>Dungeon Siege III</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://n4games.com/wp-content/uploads/2011/02/030211_dungeon-siege-3_01b-600x337.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 361px; height: 187px;" src="http://n4games.com/wp-content/uploads/2011/02/030211_dungeon-siege-3_01b-600x337.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Combates, hechizos y épicas hazañas. Una aventura de héroes, recompensas y rol clásico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Square Enix&lt;/span&gt; como distribuidora y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Obsidian&lt;/span&gt; como desarrolladora se enfrentan al título más ambicioso de la serie, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Siege III&lt;/span&gt;. El equipo norteamericano sustituye a los ya responsables de las dos entregas precedentes, Gas Powered Games, y lo hacen con un respeto por el legado de la saga que roza lo obsesivo. Esto tiene la vertiente positiva de que el juego no defraudará a los veteranos de la franquicia puesto que respeta a pies juntillas todo lo visto hasta ahora, pero también tiene el contrapunto algo más oscuro de que salvo algunos supresiones de características el título no aporta componente alguno de innovación con respecto a los capítulos anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2010/07/dungeon-siege-3-screens.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 438px; height: 254px;" src="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2010/07/dungeon-siege-3-screens.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hechizos y Mazmorras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El videojuego comienza con una escueta cinemática en la que se nos presenta a la Décima Legión, los fundadores del reino de Ehb, una facción que ejercía de guía y protectora para su reino, y que ahora se siente así misma enfrentada con el pueblo por la muerte de un antiguo rey de la que no se responsabiliza. No obstante ellos saben que fue la malévola Jeyne Kassynder la que acabó con ellos, y la que creó una lucha que confrontó a la familia real del oeste con la propia villana. Durante 30 años Ehb sufre, y es entonces cuando aparecemos nosotros como herederos de esta estirpe para recuperar su grandeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bulk2.destructoid.com/ul/200602-header.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 318px; height: 179px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/200602-header.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así pues en Dungeon Siege III adoptaremos uno de los cuatro roles que se nos ofertan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lucas Montbarron&lt;/span&gt; es un espadachín que no descansará hasta que la&lt;br /&gt;Legión recupere su lugar de privilegio, y es que es el hijo del Gran Maestro&lt;br /&gt;de la propia Legión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tuexpertojuegos.com/wp-content/uploads//2011/06/Dungeon-Siege-3-00.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 304px; height: 170px;" src="http://www.tuexpertojuegos.com/wp-content/uploads//2011/06/Dungeon-Siege-3-00.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anjali&lt;/span&gt;, por su parte, es una maga arcana que fue criada por simpatizantes de esta facción.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609317.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 303px; height: 170px;" src="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609317.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reinhart Manx&lt;/span&gt;, por otro lado, es también un hechicero que desciende directamente de una larga dinastía de magos y que ha pasado la mayor parte de su vida en la academia.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609315.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 302px; height: 169px;" src="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609315.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Katarina&lt;/span&gt;, que disfruta de armas de fuego de largo y corto rango y que es hija ilegítima de Hugh Montbarron, el padre de Lucas y el antiguo Gran Maestro de la Legión.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609313.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 299px; height: 167px;" src="http://i3.3djuegos.com/juegos/3054/dungeon_siege_3/fotos/set/dungeon_siege_3-1609313.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tronos de Ambición&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Modo Historia, buen guión, varios personajes... Todo esto está muy bien, y es ciertamente importante en un RPG, pero ¿Y la jugabilidad? A nivel de lo que ofrece el título en lo puramente jugable hay que decir que Dungeon Siege III sigue a pies juntillas las bases que para la franquicia sentó Gas Powered Games hace casi 10 años. Decir que la saga no ha cambiado nada desde entonces sería cruel e injusto, pero también hay que matizar que la afirmación pese a ser exagerada tampoco estaría lejos de la realidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6827230141357777202?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6827230141357777202/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/06/dungeon-siege-iii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6827230141357777202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6827230141357777202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/06/dungeon-siege-iii.html' title='Dungeon Siege III'/><author><name>Garybaldi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09525719210375242226</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6332740816635771067</id><published>2011-03-26T15:05:00.009-03:00</published><updated>2011-03-26T15:17:34.596-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='L5r'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>L5R:  MANUAL DE ROL 4TA EDICION  ENG</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-y0OQWzHr0bs/TY4siulzd0I/AAAAAAAAAVg/uhzQyttTI34/s1600/Hida_Kuon_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 236px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-y0OQWzHr0bs/TY4siulzd0I/AAAAAAAAAVg/uhzQyttTI34/s320/Hida_Kuon_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5588453162747131714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quienes no saben, el juego L5A, es un juego de rol que transcurre en un mundo de fantasía llamado Rokugan, similar al Japón feudal, y mas de alguna tradición y historias híbridas con china y otras naciones orientales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Z5IUGlSi6LA/TY4subDFOuI/AAAAAAAAAVo/_CzVfsrQuAQ/s1600/Otako_Naoko_by_raynkazuya.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 234px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z5IUGlSi6LA/TY4subDFOuI/AAAAAAAAAVo/_CzVfsrQuAQ/s320/Otako_Naoko_by_raynkazuya.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5588453363659651810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mundo esta regido por la casta de los Bushi (samurai), los honorables guerreros, cuyo valor y fiereza los hizo legendarios. En Rokugan, también existe la magia, quienes la manejan son conocidos como "Shugenjas", monjes que utilizan la energía de los elementos de la naturaleza para realizar sus conjuros y comunicarse con los dioses ("kamis"). Ademas, también se encuentran criaturas míticas y demonios, con los que deberás luchar por tu honor y la sobre vivencia de tu familia o clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-pX0OoYkacR4/TY4s0rONEgI/AAAAAAAAAVw/RkRbNLfi0x8/s1600/2707600021_b6f97046bd.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 246px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-pX0OoYkacR4/TY4s0rONEgI/AAAAAAAAAVw/RkRbNLfi0x8/s320/2707600021_b6f97046bd.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5588453471080485378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acá dejo el ultimo suplemento del manual de rol de leyenda de los 5 anillos, espero que lo disfruten&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/ybPyVclM/L5R_Legend_Of_The_Five_Rings_4.htm"&gt;Enlace&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6332740816635771067?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6332740816635771067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/l5r-manual-de-rol-4ta-edicion-eng.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6332740816635771067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6332740816635771067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/l5r-manual-de-rol-4ta-edicion-eng.html' title='L5R:  MANUAL DE ROL 4TA EDICION  ENG'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-y0OQWzHr0bs/TY4siulzd0I/AAAAAAAAAVg/uhzQyttTI34/s72-c/Hida_Kuon_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5134800212973855141</id><published>2011-03-18T09:03:00.009-03:00</published><updated>2011-03-26T22:20:15.013-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consejos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Analisis'/><title type='text'>Consejo de un Sabio</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt; 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 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;  mso-hansi-font-family:Calibri;  mso-hansi-theme-font:minor-latin;  mso-bidi-font-family:"Times New Roman";  mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Más que un buen set de dados, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;más&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; que una miniatura de un Dragón Arcano de 200 lucas, más que un enemigo descuidado al cual descuartizar, lo que realmente hace que una partida de Roll sea una experiencia sacrilegiosa, en una buena Banda Sonora de fondo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:webdings;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Solo imagínense a todo su grupo encaminarse hacia la batalla que decidirá su permanencia en el juego y comienza sonar "El Último Samurái" y sentís como sube la adrenalina, o si en medio de la muerte de uno de vuestros amigos "Memorias de una Geisha" os emociona hasta las lagrimas...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal" face="webdings"&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Así como estas melodías hicieron grandes aquellas películas, también podrían hacerlos en sus partidas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-weight: bold;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Algunos consejos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" face="arial" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;- Buscar temas relacionados al juego que realizáis, si es sobre samuráis, vampiros, caballeros medievales. También podréis sacar los temas de vuestro juego favorito, por ejemplo Neverwinter Night, Mount and Blade, Fable, Dungeon Siege etc...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p face="arial" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;- Poner el reproductor en el modo "Reproducir Todo" y "Reproducción Aleatoria" Servirá para hacer más variada la temática de canciones y así no tendrás que darle Play cada vez que la lista se acabe.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:webdings;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;- Poner el volumen moderado, de forma que se oiga bien, pero que tampoco se convierta en el centro de distracción.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" face="arial" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p  style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Y por último.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:webdings;"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p face="webdings" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Aquí les dejo los link de los Sound Track con los que solía jugar Legend of the Five Rings.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: webdings;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p face="arial" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;font-family:webdings;"  class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;a href="http://rs14.rapidshare.com/files/83668058/ultimosamurai.rar"&gt;El Último Samurái&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p face="arial" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;a href="http://www.defensive-pro.com/downloads/st-moaga_b.rapidshare.html"&gt;Memorias de una Geisha&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-family: arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;a href="http://anonym.to/?http://hotfile.com/dl/23788302/7b5c6b8/OST_-_Hflds.rar.html"&gt;La Casa de las Dagas Voladoras&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5134800212973855141?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5134800212973855141/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/consejo-de-un-sabio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5134800212973855141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5134800212973855141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/consejo-de-un-sabio.html' title='Consejo de un Sabio'/><author><name>Garybaldi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09525719210375242226</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1576854303011187889</id><published>2011-03-08T16:29:00.001-03:00</published><updated>2011-03-08T16:30:57.828-03:00</updated><title type='text'>7000 y subiendo</title><content type='html'>Bueno, como estuve varios días fuera (ambientes hóstiles y tal...) Pues no tuve mucho tiempo de venir y actualizar como Dios manda...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por su preferencia, además de tratar las promesas incumplidas, que os podríamos regalar? Venga alguna idea, no seais tímidos a quienes nos leen, que bueno, para tenemos correo o en los mismos comentarios. Un saludo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1576854303011187889?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1576854303011187889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/7000-y-subiendo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1576854303011187889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1576854303011187889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/7000-y-subiendo.html' title='7000 y subiendo'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8797500759625243024</id><published>2011-03-08T16:28:00.001-03:00</published><updated>2011-03-08T16:29:28.325-03:00</updated><title type='text'>6666!!!</title><content type='html'>Ya pasamos aquel número tan epico!&lt;br /&gt;Muchas gracias por su preferencia!&lt;br /&gt;Se esperan sorpresas para tal magna celebración!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8797500759625243024?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8797500759625243024/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/6666.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8797500759625243024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8797500759625243024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/6666.html' title='6666!!!'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5456274999922961792</id><published>2011-03-08T16:12:00.003-03:00</published><updated>2011-03-08T16:25:40.590-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master'/><title type='text'>Herramientas para el Rol: Ser Friki</title><content type='html'>Bueno, no como tal, pero es una manera de decirlo... que venga, tampoco quiero después que llegueis y lanceis piedras en mi ventana por xenofobo o algo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos... que necesitas para crear una historia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo que me refiero es más que nada, has muchas cosas para una partida de rol, no te centres sólo en los manuales, pues muchas veces las historias estan allí afuera, como en una buena serie, en una película, en un buen libro, en una canción, en un comic, en un manga, en un blog (Qué? Tengo que hacernos promoción, que esto de conquistar el mundo no es rápido),en el café de la mañana... etc... que sí, que en muchas partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, pongamonos un pco mas serios. Si bien, en el manual siempre salen muchas ideas para partidas no son todas, muchas veces queremos innovar, entonces, podemos tomar como idea principal quizás una historia de la peli de acción de turno y ponerla a funcionar en nuestro sesión de los viernes (Bueno, en el día que tengais), por supuesto que muchas veces tenemos que adaptar la trama y tal a lo que llevamos de historia (Sí es que la hay, cabe recordar que muchas sesiones son separadas una de otra, cada una es una historia suelta que a veces poco o nada tiene que ver con la siguiente), el contexto (Que bueno, el mosntruo gigante espacial que usa tres ametralladoras de fusión no pinta mucho en un enterno donde hay samurais y el arma más avanzada en aquel entonces es la propia katana y una que otra máquina de asedio). Pero por lo menos ya teneis de donde partir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que nadie dijo que crear una historia era fácil, muchas veces una sesión bien hecha para nuestros acostumbrados y exigentes jugadores tampoco lo es. Pero no queda sino animarse!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5456274999922961792?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5456274999922961792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/herramientas-para-el-rol-ser-friki.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5456274999922961792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5456274999922961792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/herramientas-para-el-rol-ser-friki.html' title='Herramientas para el Rol: Ser Friki'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5871075754861709604</id><published>2011-03-08T16:09:00.002-03:00</published><updated>2011-03-08T16:12:36.956-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-9i2bxX9oexM/TXZ_UcFhCSI/AAAAAAAAATc/bmgiFgF1oR8/s1600/FAFN_forest_defenders_by_Pervandr.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 141px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-9i2bxX9oexM/TXZ_UcFhCSI/AAAAAAAAATc/bmgiFgF1oR8/s200/FAFN_forest_defenders_by_Pervandr.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581788777285749026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que? que no hay actividad desde el 20 de febrero? Pero si todo el mundo sabe que febrero sólo tiene 20 días...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5871075754861709604?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5871075754861709604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/que-que-no-hay-actividad-desde-el-20-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5871075754861709604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5871075754861709604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/03/que-que-no-hay-actividad-desde-el-20-de.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9i2bxX9oexM/TXZ_UcFhCSI/AAAAAAAAATc/bmgiFgF1oR8/s72-c/FAFN_forest_defenders_by_Pervandr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1886492092621196032</id><published>2011-02-20T20:08:00.018-03:00</published><updated>2011-02-20T22:01:11.203-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>CLAN MALKAVIAN</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; 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Las leyendas incluyen historias que explican la meta superior del clan como una iconoclasia y anarquía global, iluminación personal, demencia infecciosa, la degradación de toda autoridad moral, utopía mágica, la hegemonía del caos absoluto, desprendimiento material, conexión divina, reflexión artística de la locura de la sociedad, hedonismo galopante, ignorancia creativa, ascensión de la voluntad personal, placer por medio de la crueldad, salvación cósmica y nihilismo absoluto. Y algunas leyendas dicen que los Malkavian no tienen ninguna intención trascendente, y que todos los intentos de explicar las motivaciones de los Malkavian son mentiras astutas planeadas por los lunáticos para ocultar el hecho de que los Malkavian no tienen ninguna intención básica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada una de estas filosofías tiene seguidores, pero los “verdaderos creyentes” rara vez se reúnen, y colaboran en poco para defender la filosofía. Esto induce a los Vástagos inquisitivos a llegar a la conclusión de que la misma noción de que haya una creencia básica de los Malkavian es sólo otra broma. E incluso algunos estudiosos Malkavian creen que eso es lo que quieren los Malkavian que el mundo crea.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="margin-right: 2.2pt; text-indent: 18pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left;"&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Surfer; 	mso-font-alt:"Courier New"; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:ES; 	mso-fareast-language:ES;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapedefaults ext="edit" spidmax="1026"&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapelayout ext="edit"&gt;   &lt;o:idmap ext="edit" data="1"&gt;  &lt;/o:shapelayout&gt;&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desenmarañar las leyendas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;   Para los estudiosos Ventrue, Tremere y Nosferatu que han hecho suya la sobrehumana tarea de codificar la incompleta y enmarañada historia de los vampiros, el clan Malkavian representa una tarea frustrante y especial. Su historia desafía a cualquier clasificación y orden, y ninguna teoría consigue reconciliar los hechos y las leyendas del asunto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Esto ha dirigido a algunos a desear –sólo medio en broma- que la Gehena llegue pronto, puesto que así podrían preguntar al fundador del clan Malkavian acerca de su contradictorio papel en la historia antigua de los vampiros y sus motivaciones actuales. Pocos creen que esté simplemente loco. Antes bien, están seguros de que tiene alguna intención que es difícil de ver para la mayoría de la gente. Como escribió el Tremere Etrius, “Me niego, como un acto de fe, a creer que el progenitor Malkavian está solamente loco. Pero comprender su intención verdadera es un acto enloquecedor”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;Los informes contradictorios acerca de la intención del clan, incluyendo si la tienen o no, están en tela de juicio. Aquí están las creencias básicas de los Malkavian, según las explican los propios líderes de cada bando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left; font-weight: bold;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="margin-right: 2.2pt; text-indent: 18pt; text-align: left; font-weight: bold;font-family:arial;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left; font-weight: bold;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;font-family:Surfer;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;El linaje Cainita de Malkav.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-0LjTbMLzbTc/TWGioD04lUI/AAAAAAAAAVQ/TxyNsBxV3Sk/s1600/mila_malkavian.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 169px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0LjTbMLzbTc/TWGioD04lUI/AAAAAAAAAVQ/TxyNsBxV3Sk/s320/mila_malkavian.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575916622766970178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;   Igual que los Malkavian tienen un punto de vista completamente diferente acerca de la creación del universo, tienen un punto de vista completamente diferente sobre los orígenes del Gran Progenitor Vampiro, Caín. Al igual que los otros clanes, le ven como un hombre destacable; un hombre de visión, perspicacia y poder más allá del resto de los hombres; un hombre muy distanciado de sus coetáneos debido al don de sus poderes vampíricos. Al contrario que los otros clanes, le ven como un hombre obsesionado por atravesar las barreras de la realidad artificialmente construidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicen que la marca que llevaba sobre sí y que causaba miedo no era únicamente su espíritu vampírico, sino su iluminación interior. Estaba en una misión crucial, luchando por una mayor individualización, lo que le permitía romper las barreras de la fija e inmutable realidad y volver al universo de infinitas posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supuestamente Caín quería que toda su progenie siguiera sus pasos, pero la mayoría de ellos entendieron de manera imperfecta su misión y en su lugar persiguieron objetivos egoístas. De toda la progenie de Caín, Malkav fue el que más se acercó a entender la misión del Progenitor. Buscaba perforar los velos entre su ojo interior y la eternidad destruyendo sus propios mecanismos de filtrado perceptual e interpretativo. El resultado final fue la locura. Nunca más vio el mundo como el resto lo hacía, pero veía a su través los niveles de posibilidad que quedaron fuera cuando todo el universo se fragmentó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malkav no ha perfeccionado su nueva visión, pero está continuamente probando su proceso. Otorgó su nueva misión a su progenie, a la que usa para comprobar las barreras psíquicas. Sabe que muchos de ellos sufrirán horriblemente por su desprendimiento de la realidad consensual, pero cree que el resultado merece la pena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="margin-right: 2.2pt; text-indent: 18pt; text-align: left; font-style: italic;font-family:arial;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left; font-style: italic;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="margin-right: 2.2pt; text-indent: 18pt; text-align: left; font-style: italic;font-family:arial;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div face="arial" style="text-align: left; font-style: italic;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="margin-right: 2.2pt; text-indent: 18pt; text-align: left; font-style: italic;font-family:arial;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: arial; font-style: italic;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;h2  style="margin-right: 2.2pt; text-align: left; font-weight: bold; font-style: italic;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La marcha de los locos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="text-align: left; font-family: arial;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: left;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:100%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-sim8oB0NXLc/TWGiv-tgI5I/AAAAAAAAAVY/X4NPEkFwiRk/s1600/malkavian.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 230px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-sim8oB0NXLc/TWGiv-tgI5I/AAAAAAAAAVY/X4NPEkFwiRk/s320/malkavian.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575916758832784274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Malkav vivía en la Segunda Ciudad con sus hermanos y hermanas de la tercera generación. Su locura creó una gran disensión, porque él y sus criados se negaron a aceptar el apuntalamiento de la realidad que todo el resto contribuía con la totalidad de sus vidas. Los otros Antediluvianos le acusaron de un peligroso obstruccionismo que les amenazaba a todos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Cuando cayó la ciudad, Malkav y su cuadrilla huyeron a la ciudad de Petra. Extendió su locura al resto del Oriente Medio, creando una gran discordia, que continúa hasta la fecha. Algunos estudiosos de la Camarilla insisten en que la presencia adormecedora de Malkav irradia una locura contagiosa y es la causa de la actual inestabilidad regional del Oriente Medio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Los Malkavian se extendieron por el mundo, trayendo una influencia perturbadora a todas las ciudades en todas las tierras. Encontraron gente al borde de la locura o bien inmersos en ella en todas las ciudades. Aunque rara vez fundaron colonias, crearon religiones ni reunieron ejércitos ni construyeron ciudades, infectaron cada colonia, religión, ejército y ciudad con sus perspectivas distorsionadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Los Malkavian más iluminados podían ver los reinos de las Hadas y ascendían la escalera de caracol de Arcadia en cada una de estas nuevas tierras. Llegaron a acuerdos con las Hadas, que a menudo reconocían en los Malkavian una oportunidad para interrumpir la aniquilación, por parte de la humanidad, de las energías de la posibilidad y contradicciones que forman la existencia de las Hadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Algunos Malkavian llegaron a ser verdaderamente influyentes líderes místicos, que echaban estiércol eclesiástico en las ortodoxias de la época. Dirigían a pocos discípulos, pero estaban poderosamente comprometidos con las revoluciones intelectuales que sacudieron las almenas de las instituciones sagradas, y extendieron el caos y el cambio salvaje donde quiera que fuesen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;En la India, Mesopotamia, Egipto, y en las tribus primitivas de Europa, los Malkavian desplegaron sus locas ideas acerca de la demencia y la iluminación. Incluso hicieron avances en las naciones asiáticas donde gobernaban con mano de hierro los misteriosos vampiros orientales. Algunas civilizaciones abrazaron a los Malkavian como hombres santos, pero muchos les rechazaron y pusieron en fuga a los hijos de Malkav.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Muchos Malkavian sirvieron como protectores de la población minoritaria de locos en cada cultura, aunque cada uno tenía una idea única de lo que significa proteger. Como los dementes no tenían manera de defenderse de mundos sin un lugar para ellos, los Malkavian se aseguraron de que no se abusara de ellos. Tuvieron éxito en convencer a muchas naciones de que los locos poseían dones especiales y que debían honrarse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Los Malkavian siempre fueron en contra de las autoridades temporales, que habían trabajado duro para ponerle el yugo a las energías de la sociedad y dirigirlas hacia direcciones específicas. Los Malkavian perturbaron la uniformidad de pensamiento por medio de sus planes y su propia naturaleza. Eran –y todavía son- objetivos ideales para la persecución de la clase dirigente, y son los menos equipados de todos los clanes para organizarse. Además los líderes de otros clanes vampíricos a menudo buscan venganza de las travesuras y trucos humillantes de los Malkavian. Como resultado, las poblaciones de Malkavian permanecieron muy reducidas, y su influencia en el mundo se mantuvo en la periferia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Surfer;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;/p&gt;    &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1886492092621196032?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1886492092621196032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/02/clan-malkavian.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1886492092621196032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1886492092621196032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/02/clan-malkavian.html' title='CLAN MALKAVIAN'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-v432jaY1r5g/TWGiiafSnbI/AAAAAAAAAVI/7AtP9mC1vD8/s72-c/malkav.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8199059781472777283</id><published>2011-02-04T00:09:00.007-03:00</published><updated>2011-02-09T11:51:51.594-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Analisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos'/><title type='text'>Golden Sun - Dark Dawn</title><content type='html'>Hoy les daré una reseña de este RPG épico de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya siete años fuimos testigos de cómo Isaac y Félix desataron el poder de los cuatro faros para liberar la alquimia antes de que un desastre natural arrasara por completo el mundo. Con lo que no contaban los héroes es que este suceso desencadenaría al Sol Dorado que inevitablemente destruiría su aldea y dejaría en ruinas los templos que más secretos contenían del origen de la humanidad. Muchos años han pasado y Garret e Isaac viven con sus hijos, entrenándolos para utilizar la psinergia, mientras que Matthew y Tyrell observan a través de un telescopio el comportamiento de las estrellas y la aparición de unos extraños vórtices que extraen la energía alquímica de la gente, dejando sin vida tanto a ellos como a las plantas y animales, por lo que ahora una nueva generación deberá revivir las aventuras de los guerreros de Tale y descubrir un secreto tan grande que realmente nos hará cuestionarnos si la aventura de antaño valió la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TVKpV-VPpoI/AAAAAAAAAVA/e86cIvoHT7U/s1600/Golden-Sun-Dark-Dawn-llegar%25C3%25A1-este-a%25C3%25B1o-a-Am%25C3%25A9rica.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TVKpV-VPpoI/AAAAAAAAAVA/e86cIvoHT7U/s320/Golden-Sun-Dark-Dawn-llegar%25C3%25A1-este-a%25C3%25B1o-a-Am%25C3%25A9rica.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571701883985176194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Matthew/Matt:&lt;/span&gt; Es el hijo de Isaac/Hans y Jenna/Nadia. Adepto de Tierra, sólo habla para expresar sus emociones o para sobresaltarse, al igual que su padre en la primera entrega de la saga y su tío Félix en la segunda (The Lost Age/La Edad Perdida).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tyrell/Terry:&lt;/span&gt; Es el hijo de Garet. Adepto de Fuego, con un carácter muy similar a su padre  en su juventud. Acostumbra a no pensar lo que dice, por lo que acaba metido en problemas con bastante frecuencia. Aun así, Matt lo considera su mejor amigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Karis:&lt;/span&gt; Es la hija de Iván. Adepta de Viento, siempre aporta el grado de cordura que a Terry le falta. Tiene un carácter muy temperamental que no heredó precisamente de su padre, hombre calmado y sereno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rief/Rizzo:&lt;/span&gt; Es el hijo de Mia. Adepto de Agua,  aprendiz de Kraden el Sabio. Chico muy inteligente, decide acompañar a los tres principales protagonistas tras separarse de Kraden y de su hermana Nowell en las Ruinas de Kompa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Himi:&lt;/span&gt; Hija de Isuza y Kushinada, los reyes de Yamata, que huyeron de Izumo tras un terrible tsunami que hundió en el mar dicha ciudad. Con extraños poderes, es una Adepta de Tierra y se une al grupo para acabar con el eclipse que asola de oscuridad el continente de Angara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eoleo:&lt;/span&gt; Es el hijo de Briggs, un legendario pirata de Champa que muere tras el desencadenamiento del eclipse en Belinski. Se une al grupo para vengar la muerte de su padre. Es un Adepto de Fuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sveta&lt;/span&gt;: Esta misteriosa chica bestia es originaria de Belinski, la capital del Reino de Morgal. Muy enigmática, resulta ser la hermana menor de Vólchek, el rey de Morgal. Es una Adepta de Viento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Amiti:&lt;/span&gt; Es un Adepto de Agua, heredero del trono de Ayuthai. De carácter más fuerte que Rizzo, tiene la habilidad de la Clarividencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Issac/Hans:&lt;/span&gt; Adepto de Tierra y padre de Matt. Construyó una cabaña en la parte alta de la meseta de Noma, con una vista privilegiada del Monte Aleph desde donde observa incansable cualquier signo que pueda significar problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kraden:&lt;/span&gt; El maestro de Rizzo y de su hermana Nowell, recorre el mundo para profundizar sus investigaciones alquímicas. Tiene al menos 100 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blados/Spatha:&lt;/span&gt; Al mando de su propia fuerza de combate, entro en la vida de Matt sin avisar. Muy beligerante, se enorgullece de su imcomparable habilidad con su espada (la cual mide 2 metros como mínimo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chalis/Cora:&lt;/span&gt; Utilizando su gran belleza, ha conseguido colarse en los corazones de este joven y vibrante reino (el reino de Kaocho). Pero resulta bastante extraño que siempre parece saber todo lo que ocurre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arcanus:&lt;/span&gt; Los guerreros de Tale parecen conocer a este guerrero, pero su verdadera identidad permanece oculta tras una máscara. Sus acciones tendran una gran influencia en Matt y sus aliados, así como en todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;FICHA TÉCNICA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consola:&lt;/span&gt; Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Compañía&lt;/span&gt;: Nintendo – Camelot Games&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Género&lt;/span&gt;: RPG / 1 Jugador&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clasificación:&lt;/span&gt; E +10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lo Bueno:&lt;/span&gt; Nostalgia, un buen ritmo de juego, muchos acertijos y sistema de magias que invita a la experimentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lo Malo:&lt;/span&gt; Cuestionable regionalización, no es accesible para los novatos y soundtrack intrascendente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8199059781472777283?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8199059781472777283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/02/golden-sun-dark-dawn.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8199059781472777283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8199059781472777283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/02/golden-sun-dark-dawn.html' title='Golden Sun - Dark Dawn'/><author><name>Garybaldi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09525719210375242226</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TVKpV-VPpoI/AAAAAAAAAVA/e86cIvoHT7U/s72-c/Golden-Sun-Dark-Dawn-llegar%25C3%25A1-este-a%25C3%25B1o-a-Am%25C3%25A9rica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1470174897888532264</id><published>2011-01-23T11:38:00.004-03:00</published><updated>2011-01-31T10:10:52.864-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampiros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relatos'/><title type='text'>Relatos.</title><content type='html'>Aprovechando el tema anterior, anexo un relato que me pareció muy interesante de una pagina vecina, espero que les guste...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:85%;"  &gt;La oscuridad de la noche, tenebrosa, cubría cada rincón de la pequeña ciudad en la que me encontraba. Llevaba horas, siglos, vagando de un lado a otro sobre mi vieja escoba de sueños, y las lágrimas que empapaban mis ojos me nublaban la vista haciendo el vuelo más y más peligroso, pero no podía parar, pues algo me inquietaba y perseguía desde la eternidad, erizando todo el vello de mi cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De repente, en un movimiento fugaz, algo me golpeó precipitándome hacia el suelo a la velocidad de la luz. Todo mi ser se retorció en el suelo, condolido, y abrí mis ojos lentamente cómplice del terror que los acometía en esos momentos de incertidumbre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante mi, una larga capa negra ondulante, azotada en grandes esperpentos por el viento. Era él, había perseguido a todas las brujas de mi linaje durante siglos y había dado conmigo siguiendo el olor de mi sangre hirviendo por el dolor de los últimos meses. Sobre la capa, una larga cabellera se extendía casi hasta las rodillas. Sus ojos, negros, se clavaron en mi como una dulce puñalada que me arropaba en una inquietud desconocida hasta entonces. Era un ser realmente hermoso pese a lo desgarbado de su figura y su cariz de animal en plena caza, y aún sabiendo que yo no era más que presa de una venganza arrastrada desde el pasado, no podía dejar de mirarlo y deleitarme con su belleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden encontrar el relato completo &lt;a href="http://lahoradelasbrujas.blogia.com/2004/060101-vampiros.php"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1470174897888532264?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1470174897888532264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/relatos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1470174897888532264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1470174897888532264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/relatos.html' title='Relatos.'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5552458741616199443</id><published>2011-01-23T11:27:00.015-03:00</published><updated>2011-01-23T13:16:01.644-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mitos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><title type='text'>Vampiros: Comienzo del Mito</title><content type='html'>&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ya que comenzamos a tocar el tema de vampiros me pareció ahondar mas en el mundo de las criaturas de la noche, presentando algo del origen de estas criaturas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;HISTORIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8Rp6Nb2I/AAAAAAAAAUU/IJziOv1htjw/s1600/croquis_vampiro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 228px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8Rp6Nb2I/AAAAAAAAAUU/IJziOv1htjw/s320/croquis_vampiro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565389513528536930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;      Había una época en Egipto antiguo en donde los seres humanos entraron en una conspiración para derrocar a los dioses. Blasphemed contra el Ra, rey de dioses y de los hombres, y los magos buscaban la manera de derrotar a los dioses, usando sus fuerzas los dioses habían dado a los hombres objetos y tierras para que prosperaran.&lt;br /&gt;Ra, al oír hablar de las intenciones de los humanos, se reunió con el resto de los dioses, y ellos aconsejaron que llamara a Sekhmet, la fuerza contra la cual ninguna otra fuerza sirve, para que se manifestara en la tierra y calmara la rebelión.&lt;br /&gt;Sekhmet se manifestaría y castigaría todos los que habían sostenido la rebelión contra los dioses.&lt;br /&gt;Luego Sekhmet caminó entre hombres y los destruyó y bebió su sangre.&lt;br /&gt;Una noche después de que Sekhmet había bebido la sangre y rasgado los cuerpos de los humanos, los dioses decidieron que la matanza había sido suficiente y que debía parar, pero los dioses no encontraban manera de parar la matanza , ya que Sekhmet había bebido toda la sangre de los revolucionarios.&lt;br /&gt;Mientras que continuó la carnicería, los dioses reconocieron que Sekhmet, y su rabia por la intoxicación hacia aun peor la matanza, y sabían que no pararía hasta que la vida humana se extinguiera. Entonces Ra que había traído ciertas plantas colosales de la familia de la Solanaceae y que de ella se pueden elaborar drogas muy potentes para alterar la mente. Esa planta, y posiblemente también opio o cáñamo, fueron enviados al dios Sekti en Heliopolis.&lt;br /&gt;Sekti agregó estas drogas a una mezcla de cerveza y sangre humana, llenando siete mil grandes jarros de la sustancia. Los jarros fueron llevados a un lugar donde Sekhmet pasaría y se vertió sobre la tierra, inundando los campos. Y cuando Sekhmet vino a estos campos y percibió lo que ella pensó que era sangre, ella se regocijo y bebió todo el líquido. Entonces " su corazón fue llenado de alegría, " su mente fue cambiada, y ella no pensó más en destruir .&lt;br /&gt;Después de eso, Ra trató a Sekhmet como si las matanzas no lo hubieran molestado, elogiando la belleza y el encanto de la diosa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8bHeWMuI/AAAAAAAAAUk/X39DDw8d2WM/s1600/vampiro5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 290px; height: 216px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8bHeWMuI/AAAAAAAAAUk/X39DDw8d2WM/s320/vampiro5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565389676083557090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Las leyendas de vampiros se originaron de este a oeste en compañía de las caravanas a lo largo de la ruta de la seda por el Mediterráneo.&lt;br /&gt;De allí se extendieron a Asia y luego a las tierras Eslavas y los Cárpatos.&lt;br /&gt;Los mitos estaban originalmente más estrechamente asociados con Irán, entonces emigraron alrededor del siglo VIII, a donde están ahora. Casi en cuanto llegaron, el proceso de cristianización empezó y las leyendas de vampiros sobrevivieron como mitos.&lt;br /&gt;Más tarde los Gitanos emigraron desde norte hacia el oeste de la India (donde tienen varios mitos de vampiros), ya allí sus mitos se mezclaron con los del pueblo Eslavo.&lt;br /&gt;Los Gitanos llegaron a Transilvania brevemente antes de que Vlad Tepes Drácula naciera en 1431.&lt;br /&gt;El vampiro aquí era el fantasma de una persona muerta, que en la mayoría de casos habían sido una bruja, mago etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw-isZY0UI/AAAAAAAAAU0/pZzBPHekhyI/s1600/ss.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 251px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw-isZY0UI/AAAAAAAAAU0/pZzBPHekhyI/s320/ss.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565392005277208898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Se tiene miedo a los vampiros, porque ellos matan personas pero al mismo tiempo se parecen a ellas. Pero hay ciertas cosas que los diferencian de un ser vivo, no puede proyectar ningún tipo de sombra ni se puede reflejar en ningún espejo. Además los vampiros pueden cambiar de forma, como por ejemplo la de un murciélago y eso lo hace sumamente difícil de capturar.&lt;br /&gt;Al empezar un nuevo día los vampiros tienen que dormir en sus ataúdes por que los rayos del sol los matarían, pero por la noche despiertan sedientos de sangre.&lt;br /&gt;La forma más común de nutrirse es atravesar por una ventana, en forma de murciélago y entonces morder a la víctima en el cuello y succionarle toda la sangre.&lt;br /&gt;Los vampiros no pueden entrar a una casa sin ser invitados, pero en cuanto tienen el permiso, pueden entrar tan a menudo como ellos quieran.&lt;br /&gt;El vampiro no es peligroso solo porque mata a las personas sino porque sus víctimas después de muertas se convierten en vampiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8f3mJQcI/AAAAAAAAAUs/D8NZk3qCkHc/s1600/caravamp.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 180px; height: 235px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8f3mJQcI/AAAAAAAAAUs/D8NZk3qCkHc/s320/caravamp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565389757720641986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El lado mas fuerte de los vampiros es que son casi inmortales, sólo algunos ritos muy especiales pueden matarlos tal como: poner una estaca en su corazón, cortar su cabeza o quemar su cuerpo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5552458741616199443?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5552458741616199443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/vampiros-comienzo-del-mito.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5552458741616199443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5552458741616199443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/vampiros-comienzo-del-mito.html' title='Vampiros: Comienzo del Mito'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TTw8Rp6Nb2I/AAAAAAAAAUU/IJziOv1htjw/s72-c/croquis_vampiro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6799982609139631140</id><published>2011-01-21T14:39:00.002-03:00</published><updated>2011-01-21T17:16:03.833-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WOD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crítcas'/><title type='text'>Mago: La Ascención</title><content type='html'>Más cosillas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de varias partidas extra, he descubierto sin querer algo, Mago es un excelente juego para realizar investigaciones, puesto que como master, les puedes dar muchas pistas a los jugadores (Si tienen los dominios adecuados), creando así, un grupo de detectives habilidosos, medianamente competente en combates (Vieran cuando le dije al master que iba a quemar con mi Hermético al vampiro maloso de turno xD... la cara fue épica, sobre todo después de haber usado quintaesencia para reducir la dificultad y que me dejara usar fuerza de voluntad (Como regla, no amos el éxito automático, sino que agreamos tres dados a la reserva), así que fueron 5 éxitos...). Por ende Mago tiene un punto extra, el poder variar mucho más en las crónicos (Ya no son matar al malo de turno, recuperar el trozo de madera del quinto madero de arce del arca de Noé, ni cosas así). Así que he de decir sinceramente que en mi humilde opinión y como últimas palabras de mi crítica hacia Mago, que si teneis tiempo, os atreveis y sobre teneis cuidado de elegir bien las reglas (Sobre todo, por que varios poderes con las esferas a diversos niveles pueden tener los mismos efectos)... Mago es un muy buen juego a quienes busquen algo más de corte narrativo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6799982609139631140?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6799982609139631140/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/mago-la-ascencion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6799982609139631140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6799982609139631140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/mago-la-ascencion.html' title='Mago: La Ascención'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8881484634450826203</id><published>2011-01-13T10:08:00.000-03:00</published><updated>2011-01-13T10:14:09.429-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS76iRDe-2I/AAAAAAAAATQ/xjfdWWyMkf0/s1600/across_the_desert_by_Pervandr.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 161px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS76iRDe-2I/AAAAAAAAATQ/xjfdWWyMkf0/s200/across_the_desert_by_Pervandr.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561658056449653602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8881484634450826203?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8881484634450826203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/imagen-de-la-semana_13.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8881484634450826203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8881484634450826203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/imagen-de-la-semana_13.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS76iRDe-2I/AAAAAAAAATQ/xjfdWWyMkf0/s72-c/across_the_desert_by_Pervandr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6071654946702302083</id><published>2011-01-13T00:30:00.001-03:00</published><updated>2011-01-13T00:41:11.821-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS5x6kR1e1I/AAAAAAAAATI/Aq3ovaq422w/s1600/Alma_and_the_Spanish_Dofus_by_gueuzav.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 133px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS5x6kR1e1I/AAAAAAAAATI/Aq3ovaq422w/s200/Alma_and_the_Spanish_Dofus_by_gueuzav.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561507840833977170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6071654946702302083?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6071654946702302083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/imagen-de-la-semana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6071654946702302083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6071654946702302083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2011/01/imagen-de-la-semana.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TS5x6kR1e1I/AAAAAAAAATI/Aq3ovaq422w/s72-c/Alma_and_the_Spanish_Dofus_by_gueuzav.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-7546144398878648439</id><published>2010-12-24T19:33:00.003-03:00</published><updated>2010-12-24T19:36:04.984-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Felices Fiestas, les deseamos a todos nuestros habitantes, visitantes, etc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os animais a ello, podeis hacer una petición en los comentarios, que quereis para estas fiesta a papa dragón! (No, ni dinero ni envíos, solo cosas de blog, pero buen intento soldado)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz Natividad a los que son creyentes en Cristo (excepto testigos de Jehová, que creo que no celebran estas fiestas) y feliz algo... para bue, creo que me entienden, no? Para los no cristianos que les gusta regalar cosas en estas fechas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De parte&lt;br /&gt;Team Cofradia De Los Siete Dragones&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-7546144398878648439?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/7546144398878648439/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/felices-fiestas-les-deseamos-todos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7546144398878648439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7546144398878648439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/felices-fiestas-les-deseamos-todos.html' title=''/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3119130442644403572</id><published>2010-12-23T00:32:00.000-03:00</published><updated>2010-12-23T00:33:24.950-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TRLC-Cy_ZKI/AAAAAAAAAS0/MGrw-Kes-Q8/s1600/DrewBaker-Daigotsu.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 135px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TRLC-Cy_ZKI/AAAAAAAAAS0/MGrw-Kes-Q8/s200/DrewBaker-Daigotsu.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553715661659661474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3119130442644403572?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3119130442644403572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana_23.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3119130442644403572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3119130442644403572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana_23.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TRLC-Cy_ZKI/AAAAAAAAAS0/MGrw-Kes-Q8/s72-c/DrewBaker-Daigotsu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-125021011835822322</id><published>2010-12-19T17:44:00.007-03:00</published><updated>2010-12-19T18:05:27.921-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Un poco de historia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TQ5xpwJPJ3I/AAAAAAAAAT4/TOsIwUYYSwU/s1600/Untitled.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 310px; height: 109px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TQ5xpwJPJ3I/AAAAAAAAAT4/TOsIwUYYSwU/s320/Untitled.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552500352706619250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caracteristicas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen 3 grandes facciones, dentro de los cuales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los primeros son los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Iconoclastas&lt;/span&gt;, los auténticos anarquistas. Los que luchan contra todo y no reconocen ningún gobierno. La historia no les importa, sólo el aquí y ahora. Sólo respetan la Mascarada por su propia seguridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo grupo es el de los&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Idealistas&lt;/span&gt;, compuesto por los Brujah más viejos, los que miran al pasado buscando orientación y sabiduría. Algunos aún recuerdan Cartago. Creen que los Brujah deben unirse para alcanzar esos sueños, creen en la revolución, pero mediante la disciplina y la planificación. Los Iconoclastas creen que se han rendido, vendiendo su herencia por un sillón confortable en el Concilio de una ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tercer grupo, los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Individualistas&lt;/span&gt; es el más pequeño, pero el más exitoso. Combinan los rasgos de los dos anteriores, pero no insisten en que nadie les obedezca como los Idealistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TQ5zHNHualI/AAAAAAAAAUI/g8FfNVXkadE/s1600/1145.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 160px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TQ5zHNHualI/AAAAAAAAAUI/g8FfNVXkadE/s320/1145.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552501958212741714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A causa de la actitud de estos grupos, la historia de los Brujah es difícil de trazar. Los Idealistas son los mejor informados, pero tienden a ver el futuro de color rosa, a los Iconoclastas no les importa y los Individualistas están muy ocupados buscando un camino entre los dos. La diferencia entre las tres facciones puede resumirse en: los Iconoclastas tratan de no ser responsables de nada, los Idealistas tratan de ser responsables de todo el mundo y los Individualistas tratan de ser responsables únicamente de si mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que se sabe del fundador del clan surge de los conocimientos de otros clanes. Creen que Brujah era de 3ª generación y que estuvo cuando la batalla en la Segunda Ciudad. La mayoría de eruditos dicen que fue uno de los que provocaron la guerra entre generaciones. Sin embargo, otros dicen que era conservador y que los demás lo usaron como chivo expiatorio. Irónicamente los Brujah piensan que uno de la progenie de Brujah, Troile, se levantó contra su Sire. Muchos clanes afirman que esta fue la causa de las luchas internas y que por ello nunca se debe confiar en un Brujah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los investigadores cuentan que varios de la 4ª generación se provocaron para retar a sus Sires. De hecho los archivos indican que la naturaleza salvaje Brujah no se manifestó hasta siglos después. Sin embargo, los demás clanes señalan a Troile. Incluso los Brujah lo creen, enorgulleciéndose de ser rebeldes desde el principio. Sólo unos pocos antiguos luchan por rebatir estas afirmaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos Antiguos cuentan que Troile huyó de la Segunda Ciudad y que viajó por Europa y Asia. Algunos afirman que se oponía a las reglas impuestas por los de 3ª a los de 4ª. Por eso, y quizás más cosas, evitaba a sus semejantes. Rara vez permanecía mucho tiempo en el mismo lugar. Se mantuvo al borde de la civilización, prefiriendo Etiopía a Egipto, Canaán a Babilonia, evitando las grandes concentraciones de Cainitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante mucho tiempo hizo de Asia menor su dominio, pero lo abandonó cuando llegaron los persas y viajó hasta el norte de África. Si bien no dirigió la creación de Cartago, estaba orgulloso de su éxito. Allí vió como podía haber sido la Segunda Ciudad. Con frecuencia usaba su influencia para apoyar a aquellos de su progenie que vivían allí, aunque nunca se involucró en el gobierno de la ciudad ni se estableció durante mucho tiempo. Aunque ningún Brujah sabe la verdad, los Ventrue afirman que Troile estuvo en la batalla cuando Cartago fue destruido. Pero los Vástagos más poderosos ya habían sido destruidos y, abrumado por ataques místicos, fue aparentemente destruido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El lado vencedor cubrió el suelo con sal y rituales poderosos, así que puede que esté en Letargo. Los Brujah que creen la leyenda de Troile opinan que ningún ejército de no muertos podría destruir a un Antediluviano en su terreno. Los miembros del clan que sobrevivieron pronto se dieron  cuenta de que tendían a perder el control y entrar en Frenesí con más facilidad que antes. Algunos antiguos dicen que es una evidencia de que Troile existe y que son una especie de transmisores de la rabia que sintió antes de entrar en Letargo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros afirman que murió, pero que sus emociones cobraron vida propia, entrando en sus descendientes. Unos pocos afirman que los Brujah tenían una buena razón para entrar en frenesí y han pasado este rasgo a su Progenie. Desde la caída de Cartago los demás clanes los han considerado como berserkers. Rápidamente ganaron fama de caóticos y anarquistas, lo que les hizo temidos y despreciados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor parte de los Brujah creyeron que ya que sus enemigos iban a destruir lo que construyeran, mejor destruirlo todo ellos. Irónicamente, algunos Brujah lograron superar sus frenesíes con la suficiente frecuencia como para convertirse en intelectuales y filósofos. Los Iconoclastas se burlan de estas historias. Sin embargo, muchos países europeos estuvieron bajo influencia, o incluso bajo el control de los Brujah. Y todos han sentido el efecto de sus rebeliones, incluso hoy en día dominan Suiza, Italia y Grecia. Los que gobiernan Europa son Idealistas, y los Brujah europeos sienten que todos los Brujah americanos son unos necios. Los Príncipes Brujah europeos vigilan con suspicacia cualquier Brujah americano que pase por sus tierras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con sus tendencias, los Brujah han estado en la vanguardia de todas las revoluciones. En algunos casos actuaron directamente. Después de la creación de la Camarilla se volvieron más sutiles. Durante la Revolución Francesa varios líderes importantes, incluido Roberspierre, fueron manipulados por los Brujah.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-125021011835822322?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/125021011835822322/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/un-poco-de-historia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/125021011835822322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/125021011835822322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/un-poco-de-historia.html' title='Un poco de historia'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TQ5xpwJPJ3I/AAAAAAAAAT4/TOsIwUYYSwU/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5582071510381575390</id><published>2010-12-13T00:40:00.000-03:00</published><updated>2010-12-13T00:43:03.384-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TQWWJBpTteI/AAAAAAAAASs/RL7rRNmSFlA/s1600/38792_1513216146845_1127648472_31492240_6602941_n.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 158px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TQWWJBpTteI/AAAAAAAAASs/RL7rRNmSFlA/s200/38792_1513216146845_1127648472_31492240_6602941_n.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550007197608687074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5582071510381575390?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5582071510381575390/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana_13.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5582071510381575390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5582071510381575390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana_13.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TQWWJBpTteI/AAAAAAAAASs/RL7rRNmSFlA/s72-c/38792_1513216146845_1127648472_31492240_6602941_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-431734128176109580</id><published>2010-12-10T11:44:00.002-03:00</published><updated>2010-12-10T12:03:58.294-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WOD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crítcas'/><title type='text'>Mago: La Ascención</title><content type='html'>Como había prometido haré en estos momentos un análisis un poco más profundo del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esferas de Magia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las esferas de magia determinan el poder del mago en cuestion, son las muestras claras de cuanto del mundo ha de poder manipular, tales como los elementos naturales, el tiempo, el cuerpo humano, la mente, etc. Si bien, contempla todo lo existente en el mundo, desde las ideas (mentes, pues puede manipular las ideas) hasta manipular la materia (ves esa roca de ahí? Bueno ahora es una pistola warhole), algunos jugadores indican que no es tan completa como debería de ser, pues es demsiado general. Veamos un poco más este punto en específico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según el objetivo del juego, el cúal es narrativo da una gran libertad al momento de interpretar, sobre todo en el punto de la magia, pues depende mucho del ingenio lo que un mago puede hacer y no puede hacer. Pero las reglas, a veces pueden llegar a ser un tanto confudasas, pues al ser de tan libre interpretación Master (Narrador en este caso, que sí no mal lo recuerdo así se llamaba en WOD {World Of Darkness}) no son necesariamente concordantes con lo que un jugador piensa (Y esto nos lleva a las interminables discuciones). Así que siempre es bueno que limiten desde el principio el poder de la magia, lo que pueden llegar hacer y lo que no con ella. Que bueno, en mi opinión, más allá de que un mago vea su poder limitado por la cantidad de puntos en sus esferas es limitado por el ingenio del propio jugador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un segundo analisis, yendo desde el meta-juego nos dice que cada esfera esta balanceada, niguna es más poderosa que otra, pero en sí las combacionaciones de ellas son extremadamente peligrosas, por ejemplo combinando vida+mente+correspondencia+cardinal en nivel uno podemos tener un sentido extrasensorial digno del auspex vampírico. Por ende nos da como resultado que el poder entre mago y vampiro esta balanceado (No así la resistencia de los seres, pues recordemos que ser mago significa ser un mero ser humano). Otro ejemplo es que con Mente+Vida puedo dominar los actos de una persona en contra de su voluntad (Dominación??), Con cardinal en nivel 2 o 3 puedo encantar armas para que por razones misteriosas hagan daño agravado (Que siempre es una buena salida), aunque también tenemos los más clasicos como en Fuerza 3 podemos lanzar una senda bola de fuego que nada tendría que enviadiarle a los primeros e intermedios niveles de la Senda de Fuego de la Taumaturgía, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces bueno, las esferas es lo que hace realmente entretenido a este juego, la creatividad que puedes llegar a demostrar como por ejemplo aumentar en unos cuantos puntos tus habilidades (Aunmentando tus sentidos en el proceso), tener memoria fotográfica (Teniendo por tal que navegar en la propia mente con Mente), abrir cerraduras degradandolas (Con Entropía), ofuscarte de las miradas (Con Mente nuevamente), etc. Las posibilidades son casi infinitas (Recordemos que estan atadas a como el Master mueva su mundo, si el dice que con Fuerza 3 no puedes crear bolas de fuegos, no importa cuanto intentes o cuantos suplementos lo digan, o que este humilde blogero lo diga, no se puede. El master tiene la última palabra en todo (Pues las reglas no existen, solo se mencionan) )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-431734128176109580?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/431734128176109580/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/mago-la-ascencion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/431734128176109580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/431734128176109580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/mago-la-ascencion.html' title='Mago: La Ascención'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3850981759235623086</id><published>2010-12-07T01:05:00.002-03:00</published><updated>2010-12-07T01:07:14.523-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TP2yuLsRO-I/AAAAAAAAASY/EGFVtUyrwT8/s1600/aikunex500c.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 159px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TP2yuLsRO-I/AAAAAAAAASY/EGFVtUyrwT8/s200/aikunex500c.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547786822472514530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, como siempre podeis clickar la imagen para que se vea mucho mejor...&lt;br /&gt;¿Qué? ¿Qué pasamos a una segunda semana actualizando? Pues bueno, o mañana tiembla o algo xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3850981759235623086?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3850981759235623086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3850981759235623086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3850981759235623086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/imagen-de-la-semana.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TP2yuLsRO-I/AAAAAAAAASY/EGFVtUyrwT8/s72-c/aikunex500c.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-322032617752839049</id><published>2010-12-05T21:38:00.007-03:00</published><updated>2010-12-05T21:53:05.615-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Brujah</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwxcu8qIZI/AAAAAAAAATI/nTIWJMIGJn4/s1600/brujaha.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; 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text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Se compone de rebeldes, casi todos, que buscan la expresión definitiva de su individualidad. Son punks, skins, moteros, hardcores, marginales y anarquistas. Tienden a ser testarudos, agresivos, despiadados, vengativos y sensibles a los desaires. Son los más incontrolables de los Vástagos. Tienden a ser fanáticos en sus creencias, lo único que les une es su deseo de derrocar el sistema, vampírico o mortal y sustituirlo por uno propio o ninguno. Son obstinados y entregados a una causa hasta que se ciegan a cualquier sombra de verdad.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwzFPUFV7I/AAAAAAAAATY/ejGO3JYPUP0/s1600/brujah10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 259px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwzFPUFV7I/AAAAAAAAATY/ejGO3JYPUP0/s320/brujah10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547365006116738994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Aunque son muy belicosos, se auxilian en época de necesidad, si uno llama, los otros acuden, pero se enfurecerán si consideran la llamada injustificada. El clan está poco organizado y celebra reuniones informales, de hecho esperan que su comportamiento caótico de resultados. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Los demás Vástagos han aprendido a darles un margen a los Brujah que no darían a otro hasta el punto que acciones que llevarían al exterminio a un vampiro, sólo merece un "Oh, un Brujah".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: left;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: left;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwzBBuPS1I/AAAAAAAAATQ/zGoYcQn5HJU/s1600/brujah11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 278px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwzBBuPS1I/AAAAAAAAATQ/zGoYcQn5HJU/s320/brujah11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547364933748869970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Apariencia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;: &lt;/span&gt;Tienden a vestirse de la forma más escandalosa. Cuero, cadenas y botas o ropa renacentista para diferenciarse del resto. También pueden asumir de delincuentes, neonazis o vagabundos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: left;font-family:arial;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Refugio&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;:&lt;/span&gt; Dondequiera que elijan, frecuentemente expulsando a los verdaderos ocupantes, pero nunca se suelen quedar más de un mes. Habitualmente tienen varios pisos francos. Una nueva táctica consiste en ocupar casas con familias en barrios residenciales y al irse abrazan al más rebelde de los hijos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Trasfondo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;:&lt;/span&gt; Escogen rebeldes y rara vez les orientan, les llaman y ayudan si se les antoja. A menudo los Sires se ocultan para evitar la represalia del príncipe. A veces crean mucha progenie, ya que es cuestión numérica, cuantos más hagan más posibilidades hay de que alguno sobreviva.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-indent: 36pt; text-align: left;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" face="arial" style="text-indent: 36pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" face="arial" style="text-indent: 36pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;Cita&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;: &lt;/span&gt;Todas las criaturas inteligentes merecen ser libres. Cuando derribemos el sistema decadente que pretende gobernarnos, derrocaremos también el de los humanos. Seremos los salvadores de la Tierra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-size:16;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-322032617752839049?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/322032617752839049/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/brujah.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/322032617752839049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/322032617752839049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/brujah.html' title='Brujah'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TPwxcu8qIZI/AAAAAAAAATI/nTIWJMIGJn4/s72-c/brujaha.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1048234831239770136</id><published>2010-12-02T22:30:00.002-03:00</published><updated>2010-12-02T22:31:22.284-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Relato</title><content type='html'>Las balas se colaban por la banca como agua en un colador... no tenía mucho tiempo, si alguna me alcanzaba no iba a....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1048234831239770136?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1048234831239770136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/relato.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1048234831239770136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1048234831239770136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/12/relato.html' title='Relato'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1832970359919392897</id><published>2010-11-30T23:22:00.000-03:00</published><updated>2010-11-30T23:23:10.566-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TPWxgFvfL7I/AAAAAAAAASQ/yBDOmV-bN-U/s1600/Swamp_by_Pervandr.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 146px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TPWxgFvfL7I/AAAAAAAAASQ/yBDOmV-bN-U/s200/Swamp_by_Pervandr.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545533681031917490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1832970359919392897?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1832970359919392897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana_30.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1832970359919392897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1832970359919392897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana_30.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TPWxgFvfL7I/AAAAAAAAASQ/yBDOmV-bN-U/s72-c/Swamp_by_Pervandr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3741985648419985274</id><published>2010-11-24T22:51:00.004-03:00</published><updated>2010-11-24T23:11:49.721-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final Fantasy'/><title type='text'>Final Fantasy XIII</title><content type='html'>&lt;object width="480" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hDjkGUM7skk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hDjkGUM7skk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3741985648419985274?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3741985648419985274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/final-fantasy-xiii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3741985648419985274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3741985648419985274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/final-fantasy-xiii.html' title='Final Fantasy XIII'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-7955209540690935207</id><published>2010-11-24T22:49:00.000-03:00</published><updated>2010-11-24T22:50:16.259-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO3AqJfgRVI/AAAAAAAAASI/FAJRPhzlNWM/s1600/heroine_flames.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; 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White Wolf, he revisado el documento en cuestión}]), juego de rol del corte narrativo, trae consigo una brillante idea, el arma más poderosa, la imaginación del jugador. En este juego usamos a un personaje, un mago que pertenece a una de las tantas sectas de magos (O grupos {Ordenes, facciones, aunque queda mucho mejor como le llaman en el propio juego Tradiciones}), cuyo poder esta solamente regulado por la cantidad de puntos en sus esferas, la paradoja que esto genera (Medida para evitar que solo lances bolas de fuego a diestra y siniestra, y cosa que a mi juicio personal hace divertido el juego, por lo menos con el master con quien he jugado [Director de Juego]) y la propia imaginación del jugador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trama:&lt;br /&gt;Eres un mago, en un mundo que ya no cree en la magia, depende del punto de vista, puede ser bueno o malo. Aunque claro aún quedan otros seres fuera vampiros, hombres lobos, espíritus, muertos vivientos, otros magos, etc... incluso los humanos, todo es un peligro y todo puede ser tu enemigo. Eres solo ligeramente más poderoso que un simple humano, pero la comida, la bebida siguen siendo una necesidad. ¿Sobreviviras? Depende de tí...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opinión:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi parecer, es un juego logrado, quizás deje muchas reglas en blanco, cosa que a jugadores de manual no les guste, pero esa es la mayor gracia del juego, al ser narrativo que muchas partes se saltan la misma realidad y al propio libro, además que suele ser un juego que acomoda a muchos masters. En fin, un gran juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pro:&lt;br /&gt;+ Juego de Gran Libertad creativa&lt;br /&gt;+ Las horas que se pueden llevar en pensar el personaje, su manera de luchar y de como usar los poderes&lt;br /&gt;+ Una libertad de personaje y de forma de ser bastante lograda (Quien dijo que la moneda de la suerte no sirva para atraer chicas)&lt;br /&gt;Contra:&lt;br /&gt;- Complicado para novatos&lt;br /&gt;- Puede llevar a discuciones entre jugadores y con el propio master por la gran libertad, entre lo que se puede y no se puede hacer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Puede que la crítica vaya variando con el tiempo, bue, me refiero que entrada a entrada iré desmenuzando el juego, esto es solo la primera impresión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4210511567436513875?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4210511567436513875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/mago-la-ascencion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4210511567436513875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4210511567436513875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/mago-la-ascencion.html' title='Mago: La Ascención'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5723872303283720032</id><published>2010-11-24T22:26:00.000-03:00</published><updated>2010-11-24T22:28:44.945-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO27qVai9uI/AAAAAAAAASA/GSYFHjE8r80/s1600/Beach_Demon_by_gueuzav.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 102px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO27qVai9uI/AAAAAAAAASA/GSYFHjE8r80/s200/Beach_Demon_by_gueuzav.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543293052340336354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5723872303283720032?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5723872303283720032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana_24.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5723872303283720032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5723872303283720032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana_24.html' title='Imagen de la semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO27qVai9uI/AAAAAAAAASA/GSYFHjE8r80/s72-c/Beach_Demon_by_gueuzav.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-2675152144404573090</id><published>2010-11-24T22:23:00.001-03:00</published><updated>2010-11-24T22:23:58.664-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO26knWSZLI/AAAAAAAAAR4/j2ofWRM0IZo/s1600/466px-Daemonhunter.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 156px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO26knWSZLI/AAAAAAAAAR4/j2ofWRM0IZo/s200/466px-Daemonhunter.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543291854563468466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya sabeis, ayuda mucho a la resolución con un click ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-2675152144404573090?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/2675152144404573090/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2675152144404573090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2675152144404573090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/imagen-de-la-semana.html' title='Imagen de la semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TO26knWSZLI/AAAAAAAAAR4/j2ofWRM0IZo/s72-c/466px-Daemonhunter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4728852102949217261</id><published>2010-11-24T22:19:00.002-03:00</published><updated>2010-11-24T22:22:58.019-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><title type='text'>Estamos vivos!</title><content type='html'>Bue, luego de muchos días fueras, semanas para ser exactos, he querido volver a escribir... varias razones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a subir algo, bue, las imagenes que debo y tratar de terminar para esta noche otro artículo interesante sobre este mundillo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tratare de mover a la gente para que suba más cosas aquí, también ver si puedo hacer un relato corto o algo... en fin, ya sabeis...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente, aceptamos colaboraciones para hacer crecer el blog. También ideas de que hacer. Escribidlas por privado, o en los comentarios, ya haremos un correo de contacto con nosotros. E incluso se aceptan colaboradores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bue, también no estamos tan ebrios como cabría de esperarse, seguimos vivos por lo menos xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4728852102949217261?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4728852102949217261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/estamos-vivos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4728852102949217261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4728852102949217261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/11/estamos-vivos.html' title='Estamos vivos!'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1261301963603284622</id><published>2010-09-26T22:21:00.000-04:00</published><updated>2010-09-26T22:22:38.435-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TJ__4mmeS1I/AAAAAAAAARs/9eulbjB6Nlk/s1600/Luchador_Dissidia.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 118px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TJ__4mmeS1I/AAAAAAAAARs/9eulbjB6Nlk/s200/Luchador_Dissidia.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521413016079190866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1261301963603284622?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1261301963603284622/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/imagen-de-la-semana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1261301963603284622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1261301963603284622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/imagen-de-la-semana.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TJ__4mmeS1I/AAAAAAAAARs/9eulbjB6Nlk/s72-c/Luchador_Dissidia.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8577128150871704842</id><published>2010-09-26T22:19:00.002-04:00</published><updated>2010-09-26T22:19:56.501-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><title type='text'>Jooope</title><content type='html'>Así no hay quien trabaje, lo siento nuevamente con el paron, las cosas programadas... bue no fueron publicadas =P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, vere como arreglar esto, un saludo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8577128150871704842?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8577128150871704842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/jooope.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8577128150871704842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8577128150871704842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/jooope.html' title='Jooope'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8875118636682805266</id><published>2010-09-20T12:01:00.003-04:00</published><updated>2010-09-20T12:08:53.768-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comic'/><title type='text'>Misc...</title><content type='html'>Navegando por el cyberEspacio me encontré un material muy interesante de The Lord Of the Rings, que fue publicado hace bastante tiempo atrás, espero que les agrade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/149791947/Comic_El_Hobbit.rar"&gt;El hobbit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TJeGpEyUUVI/AAAAAAAAAS4/AHYc4268QP4/s1600/hobb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 154px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TJeGpEyUUVI/AAAAAAAAAS4/AHYc4268QP4/s200/hobb.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5519027908583379282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/149591961/Comic_de_El_se_or_de_los_anillos.rar"&gt;El Señor de los anillos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TJeG04U9p4I/AAAAAAAAATA/ckt2zRcCml4/s1600/whitz6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 139px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TJeG04U9p4I/AAAAAAAAATA/ckt2zRcCml4/s200/whitz6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5519028111397463938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8875118636682805266?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8875118636682805266/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/misc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8875118636682805266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8875118636682805266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/misc.html' title='Misc...'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TJeGpEyUUVI/AAAAAAAAAS4/AHYc4268QP4/s72-c/hobb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-2665436051080380794</id><published>2010-09-09T00:39:00.002-04:00</published><updated>2010-09-09T00:51:40.901-04:00</updated><title type='text'>Consejos para un samurai</title><content type='html'>En las siguientes lineas os explicare algunos consejos para interpretar a un samurai para todos aquellos que gusten de los juegos de Rol vasados en dinastias  orientales, consejos que fueron tomados del libro de Miyamoto Musashi - El Libro de los Cinco Anillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actitud física en las artes marciales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En lo que respecta a la apariencia física, el rostro no debe mirar hacia abajo, hacia arriba ni ladearse. Vuestra mirada debe ser fija. No arruguéis la frente, pero formad un surco entre las cejas. Mantened inmóviles los ojos e intentad no parpadear. Cerrad ligeramente los ojos. Tratad de mantener una expresión serena en el rostro, con la nariz recta y la barbilla ligeramente adelantada. La parte posterior del cuello debe permanecer recta, debe centrarse la fuerza en la nuca. Sintiendo todo el cuerpo desde los hombros hacia abajo como una unidad, bajad los hombros, mantened la columna vertebral recta y no sentéis las nalgas. Concentrad el poder en las partes inferiores de las piernas desde las rodillas hasta la punta de los dedos del pie. Tensad el abdomen de forma que el pecho no se hunda.&lt;br /&gt;Existe una enseñanza llamada "ajustar la cuña", que significa que el abdomen es sujetado por la vaina del sable corto, de forma que el cinturón no quede suelto.&lt;br /&gt;Hablando en términos generales, es esencial hacer que vuestro porte general sea el porte que mantenéis en las artes marciales, y haced que el porte que mantenéis en las artes marciales sea vuestro porte ordinario. Esto debe ser considerado con atención.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El enfoque de los ojos en las artes marciales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los ojos deben enfocarse para optimizar el alcance y amplitud de la visión. La observación y la&lt;br /&gt;percepción son dos cosas separadas; el ojo que observa es más fuerte, el ojo que percibe es más débil. Una especialidad de las artes marciales es ver de cerca lo que está lejos y ver lo que está cerca con distancia. Este asunto de enfocar los ojos es el mismo en la ciencia militar a pequeña o a gran escala.&lt;br /&gt;En las artes marciales es importante ser consciente de los sables de los adversarios, de no mirar dichos sables para nada. Esto cuesta trabajo.&lt;br /&gt;Es esencial ver ambos lados sin mover los globos oculares.&lt;br /&gt;Cosas como éstas son difíciles de dominar al mismo tiempo cuando tenéis prisa. Recordad lo que está escrito aquí, acostumbraos constantemente a este enfoque de los ojos y encontrad el estado en el que el enfoque de vuestros ojos no cambia suceda lo que suceda.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cómo empuñar el sable largo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Al empuñar el sable largo, el pulgar y el índice ejercen una ligera presión, el dedo corazón se mantiene ni demasiado suelto ni demasiado apretado, mientras que los dedos anular y meñique se mantienen apretados. No debe haber flojedad en la mano.&lt;br /&gt;El sable largo debe empuñarse con el pensamiento de que es algo para matar al adversario. No permitáis que cambie vuestra manera de empuñar cuando estéis golpeando a adversarios, haced que vuestra forma de empuñar sea de tal manera que vuestra mano no vacile. Cuando golpeéis el sable del adversario, lo bloqueéis o lo neutralicéis, sólo debéis modificar ligeramente la posición del pulgar y del índice; pero en cualquier caso, podréis empuñar vuestro sable con el pensamiento de matar.&lt;br /&gt;Vuestra manera de asir el sable no debe ser diferente cuando cortéis algo para comprobar su filo que cuando golpeáis en medio del combate, asiendo siempre el sable como si fuerais a matar a un hombre.&lt;br /&gt;Hablando en términos generales, hay que evitar el agarrotamiento y la posición fija, tanto en el sable como en la mano. La posición fija es el camino de la muerte, la fluidez es el camino de la vida. Esto es algo que debe ser entendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sobre el movimiento de los pies&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En lo que respecta a los pies, debéis manteneos firmemente sobre los talones dejando al mismo tiempo libres los dedos de los pies. Que vuestros pasos sean largos o cortos, lentos o rápidos, según al situación, pero debéis caminar siempre como lo hacéis normalmente. Deben evitarse los pasos inseguros, inconstantes y ruidosos.&lt;br /&gt;Entre los elementos importantes de esta ciencia se halla lo que se llama pasos complementarios. Pasos complementarios significa que no os movéis sólo con un pie. Cuando arremetéis, retrocedéis o incluso cuando paráis un golpe, movéis el pie derecho-izquierdo-derecho izquierdo, con pasos que se complementan. Poned atención en no manteneos sólo sobre un pie. Esto es algo que exige un atento examen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-2665436051080380794?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/2665436051080380794/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/consejos-para-un-samurai.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2665436051080380794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2665436051080380794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/consejos-para-un-samurai.html' title='Consejos para un samurai'/><author><name>Garybaldi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09525719210375242226</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6361260960106504009</id><published>2010-09-08T23:00:00.001-04:00</published><updated>2010-09-08T23:20:15.685-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TIhOC4W9RkI/AAAAAAAAARk/FZmijdrkRMo/s1600/kuni.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 147px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TIhOC4W9RkI/AAAAAAAAARk/FZmijdrkRMo/s200/kuni.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5514743555110553154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6361260960106504009?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6361260960106504009/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6361260960106504009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6361260960106504009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/blog-post.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TIhOC4W9RkI/AAAAAAAAARk/FZmijdrkRMo/s72-c/kuni.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5763043938101279487</id><published>2010-09-08T22:20:00.005-04:00</published><updated>2010-09-08T23:00:09.969-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master'/><title type='text'>Consejos Variados</title><content type='html'>Dentro de mi poca experiencia hay ciertas precauciones ante de iniciar alguna partida, vamos a ver solo algunas.&lt;br /&gt;1.- En lo posible evitad distracciones, muchos grupos juegan en el salón de su casa, o la casa de sus padres, etc. Pero vamos a lo que nos interesa, allí hay revistas, televisores, etc. Y muchos jugadores deciden ojear revistas o ver la televisión cuando los otros juegan o cuando el master da la explicación. Cosa que bue, distiende un poco el ámbiente de juego lamentablemente. Así en lo personal trato de dejarles cosas que le distraigan. Mejora el ámbiente de juego. (Aunque algunos de los jugadores a veces se enojan)&lt;br /&gt;2.- Celulares y teléfonos es bueno dejarlos apagados o en silencio por que bue hagamos un ejemplo "El ser extiende un apendice paraatrapar al mago, aquel puede sentir como su piel se desgarra y comienza a ser arrancada de poco en poco, al parecer lo más dolorosamente... ringgggg..." Arruina el ambiente, lamentablemente.&lt;br /&gt;3.- Música, siempre es bueno, ni se imaginan lo épico que ha llegado sostener una sesión donde la vida de los jugadores pende de un hilo mientras de fondo suena la música del "El Último Samurai"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5763043938101279487?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5763043938101279487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/consejos-variados.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5763043938101279487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5763043938101279487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/consejos-variados.html' title='Consejos Variados'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-2500280024043183014</id><published>2010-09-08T22:20:00.001-04:00</published><updated>2010-09-08T22:20:34.183-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailers'/><title type='text'>Dungeon Siege 3</title><content type='html'>&lt;object style="background-image:url(http://i3.ytimg.com/vi/BbB4NcSbSlM/hqdefault.jpg)"  width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BbB4NcSbSlM?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BbB4NcSbSlM?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" width="480" height="295" allowScriptAccess="never" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wow...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-2500280024043183014?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/2500280024043183014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/dungeon-siege-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2500280024043183014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2500280024043183014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/dungeon-siege-3.html' title='Dungeon Siege 3'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6143765988585020010</id><published>2010-09-08T22:15:00.001-04:00</published><updated>2010-09-08T22:15:58.202-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><title type='text'>Lo sentimos</title><content type='html'>Deje algunas entradas programadas, pero se han borrado... por eso pasamos unos días sin material nuevo ni nada, enmendare nuestro error en la brevedad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo cordial&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-6143765988585020010?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/6143765988585020010/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/lo-sentimos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6143765988585020010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/6143765988585020010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/09/lo-sentimos.html' title='Lo sentimos'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1466127243996251188</id><published>2010-08-26T14:24:00.007-04:00</published><updated>2010-08-26T21:10:13.011-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JuegoRol'/><title type='text'>Juegos Rol</title><content type='html'>Como se a abierto la nueva sección de juegos de rol, he aprovechado de traer esta ultima joyita de Square Enix  el FinalFantasyXIII para xbox 360/ps3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente Square nos sorprende a través de la saga de Final Fantasy, presentandonos en esta nueva entrega un fantástico mundo lleno de intriga y misterios por resolver, dotado de alucinantes gráficas merecedores de los últimos adelantos tecnológicos en cine y vídeo, por lo que tenemos garantizados muchas horas de diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p7liAMY1kiQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/p7liAMY1kiQ?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline" id="Historia"&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Cuando un fal'Cie de Paals es descubierto y amenaza con sumir al mundo flotante del Nido en el caos, la vida de un grupo de desconocidos da un giro inesperado al quedar marcados como lu'Cie, enemigos del estado. La población aterrada pide a gritos su sangre y el ejército parece más que dispuesto a derramarla en aras de la paz. Su única esperanza es emprender la huida y luchar contra las fuerzas que rigen su destino y así evitar una catástrofe sin precedentes.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="mw-headline" id="La_amenaza"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline" id="La_amenaza"&gt;Algunas Referencias&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;fal'Cie&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los fal'Cie son entes de cualidades paranormales que poseen un gran poder magico. Existen los fal'Cie del Nido, que lo construyeron y lo mantienen, y los que actuan como sus enemigos, los fal'Cie de Paals. Se cuenta que toda persona que entre en contacto con estos seres es convertida en esclava para realizar algun tipo de misión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;lu'Cie&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los lu'Cie son todas aquellas personas que han sido esclavizadas por un fal'Cie. Aparentemente son normales, excepto por una marca que aparece en alguna parte de su cuerpo. Los Fal'cie les otorgan poder magico y una misión que cumplir. Dicha mision tiene un determinado tiempo para su cumplimiento, si este se acaba o simplemente no se cumple la mision, los lu'Cie pasan a transformarse en un horrible y miserable ser que vaga por el mundo, llamado Cie'th. Si la mision se lleva a cabo exitosamente, se dice que el lu'Cie tendra una "vida eterna" convertido en cristal, lo que para un humano sería igual que la muerte, así que haga lo que haga el lu'Cie, está condenado.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X85CUbfnrOA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/X85CUbfnrOA?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rumores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen rumores de que saldrá para pc ya que su sistema gráfico es compatible con las tarjetas de vídeo actuales, lo que significa que pedirá una maquina casi de ultimo modelo, pero aun así como siempre son rumores por lo que habrá que seguir rezando.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1466127243996251188?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1466127243996251188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/juegos-rolr.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1466127243996251188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1466127243996251188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/juegos-rolr.html' title='Juegos Rol'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3832789951137758656</id><published>2010-08-24T05:32:00.000-04:00</published><updated>2010-08-24T05:32:00.233-04:00</updated><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHpqljFiI/AAAAAAAAARU/Q-iT2UNqbYI/s1600/oushi2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 149px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHpqljFiI/AAAAAAAAARU/Q-iT2UNqbYI/s200/oushi2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5504392319453042210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3832789951137758656?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3832789951137758656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/imagen-de-la-semana_24.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3832789951137758656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3832789951137758656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/imagen-de-la-semana_24.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHpqljFiI/AAAAAAAAARU/Q-iT2UNqbYI/s72-c/oushi2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4874802609140254488</id><published>2010-08-20T02:10:00.001-04:00</published><updated>2010-08-27T14:19:39.648-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailers'/><title type='text'>Heroes of Might and Magic 5</title><content type='html'>Bue, no es rol en todo el sentido de la palabra (Es más rpg, que rol, pero bue), sigue siendo un buen juego (A mi modo personal, no me gusta, prefiero el IV), pero venga probadlo ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="background-image: url(http://i4.ytimg.com/vi/_ceUL_dcQIs/hqdefault.jpg);" width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_ceUL_dcQIs?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_ceUL_dcQIs?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4874802609140254488?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4874802609140254488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/heroes-of-might-and-magic-5.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4874802609140254488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4874802609140254488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/heroes-of-might-and-magic-5.html' title='Heroes of Might and Magic 5'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8750087849223719088</id><published>2010-08-18T05:18:00.001-04:00</published><updated>2010-08-18T05:18:00.760-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHIhJ4D8I/AAAAAAAAARM/gHsfZu0jmyA/s1600/6a00d8341c5f3053ef0120a7899ce6970b-800wi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHIhJ4D8I/AAAAAAAAARM/gHsfZu0jmyA/s200/6a00d8341c5f3053ef0120a7899ce6970b-800wi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5504391749985374146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8750087849223719088?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8750087849223719088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/imagen-de-la-semana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8750087849223719088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8750087849223719088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/imagen-de-la-semana.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TGOHIhJ4D8I/AAAAAAAAARM/gHsfZu0jmyA/s72-c/6a00d8341c5f3053ef0120a7899ce6970b-800wi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-802241786248233958</id><published>2010-08-13T01:16:00.000-04:00</published><updated>2010-08-13T01:17:24.272-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><title type='text'>Hemos vuelto</title><content type='html'>Me he tomado la libertad de cambiar un tanto la vista del blog, espero que os guste, hemos tenido algo de vida estos días (Por fin pude volver xDDD) y aprovecho de probar nuevos diseños, mientras nos quedamos con este&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-802241786248233958?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/802241786248233958/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/hemos-vuelto.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/802241786248233958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/802241786248233958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/hemos-vuelto.html' title='Hemos vuelto'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4013094941440199924</id><published>2010-08-13T00:51:00.002-04:00</published><updated>2010-08-13T00:55:32.391-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros'/><title type='text'>Cosas de la vida</title><content type='html'>Hace poco visitando, navegando por la red pues encontre este simpático &lt;a href="http://www.bolsasroleras.com.ar/"&gt;sitio&lt;/a&gt;, donde bue, venden bolsas con formas de dados de rol (Sí, lo que leís bolsas con forma de dados de rol). Así que estaís tardando en ordenar la vuestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sitio en específico pertenece a Varda Elentari, una bloggera veterana en esto de los mundo de rol, así que de paso os dejare un link a su &lt;a href="http://vardita.blogspot.com/"&gt;pagina&lt;/a&gt; que de hecho hace un par de días se encuentra disponible en nuestra sección de el Portal del Caminante de Planos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4013094941440199924?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4013094941440199924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/cosas-de-la-vida.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4013094941440199924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4013094941440199924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/cosas-de-la-vida.html' title='Cosas de la vida'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1589086772727537928</id><published>2010-08-13T00:46:00.005-04:00</published><updated>2010-08-13T00:58:32.458-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Sin nombre</title><content type='html'>El ruido lo pudisteis sentir a varios pasos de distancia de la puerta, no en vano vuestro contacto os había dicho que era la mejor. La voz del bardo de turno apenas se oía entre todo el jolgorío que allí dentro había, mirando hacia los lados y dudando un momento entrasteis a ese mar de mesas, cervezas, mujeres, hombres borrachas, vino y vasos derramados... bienvenidos a una taberna aventureros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sé, puede ser una buena manera de describir un lugar de esos a dondo de nosotros nunca hemos ido (xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1589086772727537928?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1589086772727537928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/sin-nombre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1589086772727537928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1589086772727537928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/sin-nombre.html' title='Sin nombre'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-9061777940209181846</id><published>2010-08-13T00:42:00.001-04:00</published><updated>2010-08-13T00:46:26.379-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juego'/><title type='text'>Dragonshard</title><content type='html'>Como habrán notado, ya es un juego viejo, sí, en esta sección no vamos a poner links a juegos nuevos (bue, no siempre solo a veces), sino a juegos que merecen la pena ser recomendados para todos aquellos que nos visitan (Los que DEBERIAIS de jugar son los que les haremos una revisión más completa)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="background-image:url(http://i4.ytimg.com/vi/sxv1WR9_nzo/hqdefault.jpg)"  width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sxv1WR9_nzo?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sxv1WR9_nzo?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" width="425" height="344" allowScriptAccess="never" allowFullScreen="true" wmode="transparent" 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href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/dragonshard.html' title='Dragonshard'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3928588727442923101</id><published>2010-08-13T00:41:00.000-04:00</published><updated>2010-08-13T00:42:30.917-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final Fantasy'/><title type='text'>Música</title><content type='html'>Pues no solo de rol vive el ser humano, también vive de los rpgs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=f1c44ba" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3928588727442923101?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3928588727442923101/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/musica.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3928588727442923101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3928588727442923101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/musica.html' title='Música'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8732175328382627984</id><published>2010-08-09T05:10:00.001-04:00</published><updated>2010-08-09T05:12:01.135-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagen de la Semana'/><title type='text'>Imagen de la Semana</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TF_GQaxlq5I/AAAAAAAAARE/vrbuFFE7jyw/s1600/Cecil_DK_Dissidia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 121px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TF_GQaxlq5I/AAAAAAAAARE/vrbuFFE7jyw/s200/Cecil_DK_Dissidia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503335255037553554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8732175328382627984?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8732175328382627984/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8732175328382627984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8732175328382627984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/blog-post.html' title='Imagen de la Semana'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/TF_GQaxlq5I/AAAAAAAAARE/vrbuFFE7jyw/s72-c/Cecil_DK_Dissidia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8355438412076281529</id><published>2010-08-09T05:09:00.001-04:00</published><updated>2010-08-09T05:10:52.070-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualización'/><title type='text'>Vive!</title><content type='html'>Buenas noches, días, tardes, mañanas o lo que sea...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He venido para informaros que seguimos vivos, aunque se haya dicho que estamos en estado étilico xDDDDD... en fin trataré de actualizar un poco el blog, y que haya más actividad. Volveremos con la imagen de la semana y si me da el tiempo comentaremos más juegos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8355438412076281529?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8355438412076281529/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/vive.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8355438412076281529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8355438412076281529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/08/vive.html' title='Vive!'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4165665867736234945</id><published>2010-07-02T12:34:00.009-04:00</published><updated>2010-08-13T00:58:16.104-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Arquetipo de Jugadores de rol D&amp;D</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TC4Xdsh5q7I/AAAAAAAAASo/o-5CKUy66yQ/s1600/GlosarioRol1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TC4Xdsh5q7I/AAAAAAAAASo/o-5CKUy66yQ/s320/GlosarioRol1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489350794748210098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Navegando por la web pille esto, espero k se sientan identificado con alguno  :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:13;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;1.-El Patitas-para-que-las-quiero- "Espera, espera, si son orkos, podemos irnos ahora y atacarlos cuando estén durmiendo"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:100%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;2.-El Optimista- "Cuando acabemos esta campaña y haya subido unos 9 o 10 niveles me compraré el hacha mejor forjada que el&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;&lt;span class="text_exposed_show" style="display: inline;"&gt; dinero pueda comprar..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- El Desapercivido- "Mmmmmh...Ah, eh, qué? ¡Ah! ¿estamos atacando?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- El Cabezadura- "DM- El barranco se abre delante de ustedes, es demasiado ancho como para poderlo saltar / JUGADOR- salto el barranco / DM-pero… / JUGADOR-saaalto el barranco te he dicho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.-El Llorón- "Esa roca cae encima mio? quieres decir que mi personaje está muerto? muerto del TODO? no, NO, NOOOOOO!!!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.-El Asesino Psicótico- "DM- entonces se abre la puerta y ves... JUGADOR- LE PEGO, LE METO, LE DOY, SANGRE, SAAAANGREEEEE!!!!! WAAAAAARGH!!!!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.-El Masoquista- "Dejo de correr, me giro, le escupo al minotauro en la cara y le digo que deje de tirarme su fétido aliento de nenaza en la nuca"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.-El Guardabosques Cuestionable- "Sí, ya sé que es un inocente conejo, pero necesito 1 PX para subir de nivel"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.-El Cowboy- "Ando con la cabeza bien alta hasta el trono del rey, y le lanzo mi guante, desafiándole a un combate hasta la muerte. Ah, si, me aseguro de llamarle bastardo cuando hago esto"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.-El Cleptómano- "JUGADOR- le registro los bolsillos. DJ perooo, no esta muerto todavia... JUGADOR- da igual"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.-El Carroñero- "¿esta muerto? lo registro... ¡mio!, no te acerques que me lo pedi primero, me cojo la espada, la armadura, el dinero, esa comida, el caballo por si ha escondido las joyas en la silla, umm... esas botas se venden caras en el mercado."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12.-El Cleptómano 2.0- "es mi turno de guardia, ¿no?, estan todos dormidos, ¿no?, bien, bien (frotandose las manos) veamos que tienen en sus bolsas, ¿no?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13.-El pervertido- "DJ- entrais en la taberna. JUGADOR- ¿hay mujeres? ¿estan buenas? las invito a todas ¿me las tiro? DJ- no hay mujeres, tu fama te precede. JUGADOR- ah. ¿Ya estan en la cama?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.-El Paranoico- "hey, no le compres hidromiel a esa viejecita, que me ha mirado mal y seguro que es un troll disfrazado. SEGURO"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15.-El Paranoico 2.0- Los PJs se dividen, en un momento dado uno de ellos se acerca para ver que esta haciendo el otro. Entonces ve como su compañero corre detras de un cerdo, lo deja inconsciente, se quita el cinturón (cayendosele los pantalones) y le ata las patas con él mientras le dice: "ven y ayudame a interrogarlo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16.-El Paranoico 3.0 - "¡¡¡¿¿¿Que el elfo va detrás de mi???!!! ¡¡¿¿Detrás??!! ¡¡¡¡¡Nooooooo!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17.-El Conozco-al-master- "DJ- en la sala hay un baúl de unos dos metros de largo, de color... bla bla".JUGADOR-"huy, no lo toqueis, cada vez que saca un baúl así, fijo que es un Mimic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18.-El Amigo-del-novato- "Novato- oye Paco, me acaban de matar, ayudame otra vez a hacer la ficha que no me ha quedao claro antes." "Amigo- ¡Pero amigo, que estamos en mitad del combate!" "Novato- vengaaa, que quiero jugaaar"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.-El Listillo- Eso, eso, entren a la gruta y yo me quedo aquí vigilando y si encuentran objetos mágicos, me gritan, que yo realmente me quedo aquí para cubrirlos, que no me fio de que venga alguien (mientras piensa: como les salga el Troll, a mí no me hará nada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TC4WmRehuII/AAAAAAAAASg/3Z0cDF7A3TM/s1600/800pxdungeons_and_dragons_game.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TC4WmRehuII/AAAAAAAAASg/3Z0cDF7A3TM/s320/800pxdungeons_and_dragons_game.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489349842593495170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4165665867736234945?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4165665867736234945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/07/arquetipo-de-jugadores-de-rol-d.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4165665867736234945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4165665867736234945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/07/arquetipo-de-jugadores-de-rol-d.html' title='Arquetipo de Jugadores de rol D&amp;D'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TC4Xdsh5q7I/AAAAAAAAASo/o-5CKUy66yQ/s72-c/GlosarioRol1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-5534069447959347539</id><published>2010-06-05T11:31:00.006-04:00</published><updated>2010-06-05T11:45:28.919-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FrasesCelebres'/><title type='text'>Frases Celebres de Juegos</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Las 5 frases mas celebres Warcraft III - The reign of chaos   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;-"Apestas a muerte, humano..."-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Illidan Stomrage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"¿Estas seguro de eso cazador de demonios?¿Estás seguro de que tu voluntad te pertenece?"-. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arthas, primer caballero de la muerte del rey lich.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-"Espero de todo corazón que en el infierno haya un lugar especial reservado para ti..."&lt;/span&gt;-.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Uther de Lightbringer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;-"Quienquiera que tome esta hoja, empuñará un poder eterno...  tal y como la hoja desgarra la carne, así el poder marcará el espíritu"-.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; La maldición de Frostmoure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-"Sólo recuerda que cuanto más te esfuerces en acabar con tus enemigos, más rápido pondrás a tu gente en sus manos"-.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Profeta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TApwKXj-MUI/AAAAAAAAASY/w3MCFfges04/s1600/warcraft.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TApwKXj-MUI/AAAAAAAAASY/w3MCFfges04/s320/warcraft.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479315220075524418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5534069447959347539?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5534069447959347539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/06/frases-celebres-de-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5534069447959347539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5534069447959347539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/06/frases-celebres-de-juegos.html' title='Frases Celebres de Juegos'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/TApwKXj-MUI/AAAAAAAAASY/w3MCFfges04/s72-c/warcraft.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-37374335467534226</id><published>2010-04-11T20:29:00.002-04:00</published><updated>2010-04-11T20:45:23.559-04:00</updated><title type='text'>Lo que nunca se debe hacer en una campaña de Rol</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Saltar por la espalda de un ogro, clavarle el arma y quedarse ahí.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Derrivar un ogro cuando un compañero este sobre su espalda.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Ponerse a correr como loco por una habitación oscura sin mirar por donde pisas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Hacerle bromas a tus compañeros durante una sesión sin haber pedido tiempo fuera…… (Créanme… no lo hagan).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Hablarle a un vasallo imperial de rango superior habiendo salido sorpresivamente desde la hierba y vistiendo harapos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Disparar una flecha con tu arco habiendo perdido recientemente un ojo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Usar un gran tronco como arma contra unos goblins (a menos que seas cangrejo).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo 1: No trates de barrerlos a todos de una pasada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo 2: Y menos aun si hay 5 shujengas detrás de ti. XD.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Quedarte en una empalizada con un oni furioso que vio como le clavaste tu espada en la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Aceptar comida de dudosa procedencia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Decir que viste con lujo de detalle el asesinato de alguien importante si en realidad no sabes nada.&lt;br /&gt;Anexo punto anterior: Mucho menos si tu versión de la historia no coincide con la de tus demás compañeros. XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Romper el arma de un ogro que posiblemente podría atacar uno de tus compañeros.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo 1: Menos si su arma es un árbol recién sacado de la tierra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo 2: Y menos aun si tu arma es un fierro común y silvestre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Tratar de hacerte el héroe realizando acciones difíciles si el Master te está quitando el mejor dado en cada tirada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Faltar a las sesiones su tu personaje quedo semimuerto…. A nadie le gusta cargar bultos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-&lt;/span&gt; Tomarse un litro de néctar de naranja antes de una sesión.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo: Sabiendo además que el único baño está a dos cuadras y media.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-37374335467534226?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/37374335467534226/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/04/lo-que-nunca-se-debe-hacer-en-una.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/37374335467534226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/37374335467534226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/04/lo-que-nunca-se-debe-hacer-en-una.html' title='Lo que nunca se debe hacer en una campaña de Rol'/><author><name>Garybaldi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09525719210375242226</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3962989083748107262</id><published>2010-04-11T15:44:00.007-04:00</published><updated>2010-04-11T16:34:35.876-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Clan Ventrue</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a style="font-family: times new roman;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8IvwQXt09I/AAAAAAAAARw/gUSeLzTZUZQ/s1600/ventrue.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8IvwQXt09I/AAAAAAAAARw/gUSeLzTZUZQ/s320/ventrue.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458978204401128402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:times new roman;" &gt;HISTORIA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt; 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 &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:20;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Nunca hemos creído que la historia la escriben los vencedores ¿por qué entonces hay tantas versiones distintas de las mismas historias? Por nuestra parte, los Ventrue que discuten este punto opinan que la historia la han escrito los supervivientes o, lo que es más probable, los perdedores, porque nunca ha habido ganadores. La mayoría de nosotros aceptamos la información que sigue a continuación como la historia más válida disponible, pero aceptamos que nuestros mitos pueden no ser más que mentiras muy bien elaboradas. Pero hasta que nos demuestren lo contrario, estos son los hechos que propugnamos. Después de todo, son los que hacen que nos sintamos bien.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;Las primeras noches.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Bien, mi querido amigo, siempre ha sido así. Nuestro fundador asumió la responsabilidad de las acciones de sus débiles hermanos, como ahora. Abrazado por Caín en lo que la leyenda llamó Enoch o Lamech, Ventrue se convirtió en el primer consejero de Caín y su compañero constante. Al lado de Caín controló el crecimiento del paraíso conocido como la Primera Ciudad, originalmente un lugar con casas de barro, luego un monumento a todo lo que los Vástagos podían crear. Sin la ayuda de las modernas máquinas, pronto crecieron orgullosas torres de mármol que rozaban el cielo. El propio palacio de Caín estaba bañado de oro y la belleza de sus salones nunca tuvo parangón. Los finos artesanos de aquella edad anciana crearon trabajos de arte que, en este planeta, nunca han sido vistos, simples pero gloriosos, reflejando promesas de futuro y esperanzas. Caín mismo usó magia y sus habilidades en su jardín para convertirlo en una obra maestra, caminar por el era hacerlo por el paraíso.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Pero nuestro Sire hizo algo que no había habido. Después de crearse toda la Tercera Generación, Ventrue vio que había líneas equivocadas. Nuestro fundador habló con Caín, pero al principio este no contestó. Después habló entre los monumentos de la Primera Ciudad para hablar de su visión de un futuro, donde el horror y las catástrofes infestaban el mundo. Inundaciones y terremotos, volcanes y enfermedad golpearían a todos. Ventrue vio imposible creer estas historias, pero Caín continuó. Sus hijos sobrevivirían, pero los mortales serían devastados. Después se buscaría a alguien a quien culpar, y los Hijos de Set cazarían a los de Caín, con fuego y fe, conduciéndolos a sus refugios y destruyéndolos uno por uno hasta que no hubiera inmortales. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Después Caín se calló y Ventrue permaneció atolondrado hasta que reunió suficiente coraje para preguntar, no sin miedo: "¿Está el futuro escrito en piedra, inamovible, incambiable?". Caín miró sobre todo lo que había creado y contestó pausadamente: "No lo sé".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Compartiendo la visión de Caín, nuestro fundador no se podía creer lo que podría ocurrir. Durante toda su existencia sólo había conocido paz y prosperidad en una tierra en la que mortales e inmortales vivían sin conflictos. Si esas palabras las hubiera dicho otro no le hubiera hecho caso, pero viniendo del Padre de Todos, le llegaron al alma. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Caín continuó, le dijo a nuestro ancestro que no eran las únicas criaturas sobrenaturales del planeta. Le habló de hombres bestias y muertos, magos y faéricos, seres con los que los no muertos estaban en eterna guerra. Y esperando en las sombras estaban los más poderosos maestros, que no podían coexistir. Por todos sus poderes eran temibles, incluso para los otros. Estos maestros ven a los no muertos como una amenaza, porque podíamos sobrevivir a las guerras y manipulamos a los humanos como ningún otro puede hacer. Los hombre bestia podían subyugarlos, los magos vivir aparte y los muertos y faéricos vivir como seres extraños, pero nosotros éramos para los humanos una parte más del mundo como el sol o la luna. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Cuando Ventrue estuvo solo no pudo hacer más que reflexionar sobre estas palabras. Cuando sus bellas amantes vinieron les ordenó retirarse, cuando los artistas que decoraron su palacio vinieron a enseñarle sus últimos trabajos ordenó que se fueran de su presencia. Solo, noche tras noche, estudió las palabras de Caín. Finalmente, tras tres semanas y dos noches, dejó el palacio con una nueva determinación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Desde esa noche haría todo lo que pudiera para evitar la tragedia. Aunque lo despreciaran haría lo posible para mitigar el daño. Vio que una noche, los mortales y los inmortales se librarían de las cadenas de sus amos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a style="font-family: times new roman;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8Iv3t3lsfI/AAAAAAAAAR4/imBPAe51590/s1600/Vamptm4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 205px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8Iv3t3lsfI/AAAAAAAAAR4/imBPAe51590/s320/Vamptm4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458978332578525682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;La Yihad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Por supuesto nadie puede decir que nuestro ancestro no contribuyó de algún modo en la destrucción de la Primera Ciudad. Comenzó a reunir todas las herramientas que podían ayudarle a combatir a los grandes maestros, y los otros Antediluvianos tomaron nota. El palacio de Ventrue, que fuera museo del más bello arte, donde cada pulgada había sido construida meticulosamente, se convirtió en una fortaleza. Aquí Ventrue acumuló artefactos de gran poder, naturales y artificiales. Tales reliquias como el Tapiz de la Sangre, la cabeza de Medusa, las garras de Fenris, el Puente Faérico y la Niebla de Oromazus se amontonaron en el Palacio. Ventrue, en su ingenuidad, los guardó en un santuario subterráneo donde ninguna criatura podría entrar, pero todos los Vástagos lo vieron. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Una noche, cuando la luna llenaba el cielo de plata, cuatro de los hermanos de Ventrue se acercaron al palacio. "Ventrue - gritó la que se llamaba Brujah- ¿por qué has cogido esos objetos que nos pertenecen a todos y los ocultas?."&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;"Mi querida hermana -replicó Ventrue- los protejo para que no nos los roben. Cuando llegue el momento, todos los usaremos para recrear el mundo." &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;"Ventrue -gritó el que se llamaba Set- deberías repartirlos con nosotros para que los podamos usar como queramos."&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;"Mi querido hermano -replicó Ventrue- si lo hiciera podrían perderse y cuando los necesitásemos no los tendríamos. Cuando llegue el momento, todos los usaremos para recrear el mundo."&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;"Ventrue -gritó el llamado Tzimisce- gastas todo tu tiempo solo con Caín, ¿estás tratando de volver a nuestro Gran Sire contra nosotros?."&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Entonces nuestro Sire vio el verdadero motivo de la visita. Vio los celos en sus corazones y comprendió que los amos habían usado su malvada magia. Podría haberse rebajado hacia ellos, pero el más grande entre los de Tercera Generación, no lo hizo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;"Mi querido hermano -replicó Ventrue- lo que hago lo hago por el bien de todos. Cuando llegue el momento, todos los usaremos para recrear el mundo." Se giró hacia el que se llamaba Nosferatu, pero este simplemente rió. Desde esa noche Ventrue se preparó para combatir contra otros vampiros, de los que había esperado ser aliados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8IyNfOobII/AAAAAAAAASI/kfyuba-m4Gc/s1600/Ventrue+Antitribu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 237px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S8IyNfOobII/AAAAAAAAASI/kfyuba-m4Gc/s320/Ventrue+Antitribu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5458980905629019266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;LOS AMOS SECRETOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Muchos Ventrue creen firmemente que fuerzas poderosas manipulan el mundo. Los Antediluvianos son parte de esta casi omnipresente conspiración, pero sólo son una pequeña fracción del total. Los Ventrue saben que algunos magos muy poderosos llevan varios siglos viviendo, y los Vástagos con una mayor experiencia han oído hablar de espíritus de increíble poder, capaces de manipular a los hombres lobo, a otros espíritus y a los mortales. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Los Ventrue han empleado muchos nombres para describir a estos Amos: Starer, Incarna, Occultae, Reginae, Ourani, Gigantes, Devas y otros, pero desde finales del siglo XVIII emplean el término "Amos Secretos". Aunque no pueden más que especular con las motivaciones de estos Amos, y no disponen de pruebas de su existencia, han reunido las suficientes pruebas circunstanciales como para mostrarse satisfechos. Ven a algunos seres poderosos actuando de manera inexplicable, haciendo cosas por motivos que no pueden comprender, y comienzan a buscar a quien maneja las marionetas. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;La reciente pelea en Chicago entre magos, vampiros y garou es un ejemplo. Nadie sabe quien fue el responsable, pero los dedos señalan a todas partes. Aunque suena a paranoico, esta creencia Ventrue no surge de un incidente aislado. El clan es capaz de señalar inexplicables incidentes similares a lo largo de la historia.&lt;span style=""&gt;               &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style=""&gt;                                     &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: left;" class="MsoPlainText"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;    &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;El diluvio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;Cuando la infame inundación y Caín se separó de sus hijos, nuestro fundador fue el último que le habló. "Padre de todos, ¿por qué no permaneces con nosotros?. Sin ti nadie nos dirigirá. Sin ti nadie resolverá nuestras disputas infantiles ni calmará las almas enojadas. Sin ti, caeremos en una guerra fraticida. Sin ti, la esperanza de derrotar a los maestros esta perdida".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoPlainText" style="text-indent: 35.4pt; text-align: left;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:100%;"   lang="ES-TRAD"&gt;El poderoso Caín miró a Ventrue, y por primera vez en siglos, sonrió. Las palabras exactas que le dijo se desconocen, pero Ventrue volvió con todos, preparado para reconstruir la Segunda Ciudad, y aunque sabía que caería una noche, puso en ello todas sus energías. Trajo aquí todos los artefactos que pudo recuperar. Los enterró en una vasija de barro sellada con la Sangre de Caín. Incluso cuando la ciudad cayó y Ventrue fue obligado a huir, supo que los tesoros estaban a salvo, preparados para cuando llegara la hora. Por eso se dice que los Nosferatu rastrean bajo tierra, buscando las reliquias de la antigüedad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link style="font-family: times new roman;" rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link style="font-family: times new roman;" rel="themeData" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link style="font-family: times new roman;" rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt; 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&lt;/o:p&gt;Kouji hijo único y primogénito de un mercader Gaijin, vivía en al oeste de las estepas de Asia, junto con su padre, el que día a día lo instruía en mundo de los negocios, ya que el deseaba que fuera el sucesor de la familia algún día.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Un día mientras viajaba, se le había asignado a Kouji su primera misión, la cual trataba de inventariar los objetos que luego serian transados, la caravana que tenia como objetivo llevar mercancía para ser intercambiada en las islas de la seda y especias Del Clan Mantis, pero el camino era arduo y para llegar a su objetivo era necesario hacer una escala de paradas para abastecerse, ya que el viaje era bastante agobiante, mucho mas cuando el invierno acechaba a mas de un alma que viajaba desprevenida.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al paso de una semana de viaje, en el comienzo del ocaso se divisa a lo lejos una nube de polvo, mientras que a los segundos se esclarecía poco a poco, una horda de al menos 15 bandidos sorprendió desprevenido al Mercader y criados, asesinando a cada uno de ellos, entre los gritos Kenji huyó despavorido a los bosques mientras los bandidos quemaban y saqueaban todo lo que podían cargar.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al otro día, Kenji despierta en medio del bosque, sin saberlo, se había internado al corazón del bosque, como dicen el instinto es mas fuerte que la propia muerte, al pasar de los días Kenji fue aprendiendo a sobrevivir, cuando buscar su comida y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;que momento acechar a sus presas, animales salvajes que cazaba desprevenidos ante su ataque.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Al pasar una semana, en tierras Mantis se empezaban a preocupar por la entrega de mercancías, las que no habían llegado a su destino, para investigar sobre ello se envían 3 magistrados junto a ellos, la Campeona del clan: Yoritomo kumiko, solicita al Daymio Tsuruchi Nobumoto encabezar la investigación, ya que el se encontraba cerca de un puerto próximo a las provincias del Clan grulla, donde se rumoreaba que a unos cientos de leguas se había encontrado una caravana en ruinas, a los 2 días de haber recibido la orden Tsuruchi Nobumoto ya había enviado a sus subordinados a investigar por los alrededores, buscando información que fuese útil para esclarecer el misterio de la caravana, al llegar al lugar descrito por los lugareños, la caravana había sido reducida a cenizas y residuos, de lo que el fuego se había encargado de devorar con furia lo que encontraba a su paso, Tsuruchi Nobumoto empezó a buscar indicios del ataque, pero no encontró mucho, salvo vanas huellas en dirección un bosque cercano, sin dudar se aproximo raudo, con su instinto como único guía, el que se apoderaba poco a poco de su voluntad. Medio día ya había pasado, el calor empezaba a hacer mella en su tostada piel y parecía que el solo hecho de seguir caminando, fuese como dar vueltas en círculos,&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;basto un solo sonido de un animal herido en las proximidades, para que volviese en si, sin dudarlo se movió sigilosamente en dirección del sonido, diviso una sombra que salto entre los arbustos sin saber que era, inspecciono al animal, tenia un especie de artefacto similar a una lanza: una piedra atada un palo, al pasar unos segundos mientras el inspeccionaba el animal, de entre los arbustos arremetió un individuo, el Tsuruchi sorprendido, giro para ver de quien se trataba, pero era demasiado tarde, él estaba frente a frete con uno de sus puños apuntando a su cara, casi instintivamente, tomo su mano, con una especie de movimiento de taijutsu, lo derribo en milésimas de segundos, lo aprisiono entre sus brazos con una especie de llave, hasta que se calmo su agresor, al inspeccionarlo bien, Tsuruchi Nobumoto no podía creer que de un niño se tratase, su semblante era moreno, ojos negros saltones que casi hablaban con su mirada, su cuerpo yacía bastante débil, al parecer no se había alimentado adecuadamente por varios días, lo que realmente le sorprendió es que aparentaba bordear entre los 15 años, Tsuruchi Nobumoto le contó al chico quien era el y cual era su misión a la que se le había designado, el chico le dijo su nombre y contó lo que había ocurrido en esa noche en que vio el infierno descender del mismo cielo, pero el sabia que no podía dejar al chico ahí, ya que moriría a los cuantos días, por muy bien que supiese cazar, los animales lo herirían y no aguantaría un temporal a estas alturas del año, decidió llevarlo a tierras Mantis como prueba del caso, donde sería tratado cortésmente por el clan.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al pasar unos días de haber zarpado del puerto Grulla, se divisaba a lo lejos una ciudad verdosa con resplandecientes colores que encandilaban los ojos de cualquiera que lo viese por primera vez, habían llegado a Kyuden Gotei, morada del Campeón del Clan. Al llegar, fue tratado con cuidado, para sorpresa de todos, el chico entendía y hablaba el idioma Rokugani, pero era hijo de un Yobanjin mercante, contó lo que había ocurrido y recordó sobre un símbolo en las ropas de los bandidos que asemejaba a un triangulo invertido, Tsuruchi Nobumoto ordeno investigar sobre el símbolo, al pasar unos días el Daymio Tsuruchi se encariño con el chico e intrigado por las habilidades sigilosas del joven Kouji, lo invito a unirse a su familia, ya que el ya no tenia un lugar donde volver, al pasar unos cuantos años Kenji el que había sido adoptado por la familia Tsuruchi, fue instruido en su especialidades de sigilo, sobrevivencia y artes básicas de combate en Kyuden Ashinagabachi la casa por excelencia, donde se han graduado los mejores arqueros de elite del clan.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al cabo de unos años de haberse graduado, tomó el trabajo de caza recompensas, ya que sentía el deber de eliminar la amenaza de personas peligrosas, que atemorizaban a los poblados y hasta les hacían pagar tributos, después de unas cuantas misiones llevadas con éxito y de ser alabado por las autoridades del clan, escucho un rumor de unos bandidos con un signo de un triangulo invertido en sus ropas, investigo a fondo, encontró la información que un día se le fue negada: un Bandido llamado Natsume cabecilla de la banda, los había dirigido por décadas, había sucumbido por una enfermedad mortal desconocida, y algunos sospechaban de envenenamiento por los mismos de la banda para tomar el poder, lo hicieron parecer que había sido herido en medio de un saqueo, el sabia que estaban débiles en este momento y con la moral baja, esta era su oportunidad y corrió frenético donde su superior pidiendo a gritos que le asignara la misión, Tsuruchi Nobumoto se negó, el sabia que este tema nublaba el buen juicio del su pupilo, pero una parte de el le decía que por mucho que se negase, sabia que partiría de todas maneras, lo dejo partir, entregándole su arco Tsuruchi una tradición del clan, pero le advirtió que cualquier problema que ocasionase, el clan no lo ayudaría.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Partió raudo a su casa, busco sus cosas, tomo algo de dinero y corrió al Kobune que su mentor había preparado para el.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Cuando arribo, llego a un puerto en tierras grullas, lugar donde se podía recaudar información de calidad, ya que algunos cortesanos del Clan Escorpión tenían contactos con el bajo mundo y conocimiento sobre todo tipo de bandidos de Rokugan, Tsuruchi Kouji se interno en distritos bajos grullas, donde recaudo información gracias al código mantis "No hay información que no se pueda Comprar", reunió su equipo y se abasteció antes de partir de la ciudad.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al otro día se encamino en búsqueda del lugar indicado por sus informantes, una especie de fortaleza en medio del bosque con unas 10 personas aproximadamente aguardaban en el lugar, él sabía que los números no estaban a su favor, y pensó por varios minutos, acechó a sus victimas esperando el momento preciso, un individuo se asomo con una especie de cubeta, Tsuruchi Kouji lo siguió sigilosamente, al cabo de unos minutos de persecución, escucho a las cercanías el sonido de un río, cuando se disponía a poner la cubeta para sacar agua, de un zarpazo Kouji salto sobre el bandido noqueándolo, lo tomó y arrastrándolo, se aproximo a la fortaleza de los bandidos. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Se lo hecho al hombro y lo ato, colgándolo de los pies a un árbol a unos &lt;st1:metricconverter productid="20 metros" st="on"&gt;20 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; al norte de la fortaleza, el será la carnada siseo mientras fruncía el ceño, a unos &lt;st1:metricconverter productid="30 metro" st="on"&gt;30 metro&lt;/st1:metricconverter&gt; al sur de donde estaba el bandido atado de pies, armo una trampa rápidamente, y después se apresuro a trepar a un árbol, donde tenía una amplia visión de toda el área, alisto sus flechas, tenso su arco y apuntó al abdomen del bandido que yacía colgado a un árbol, un disparo basto para que hiciese susurrar al viento, se escucho a las proximidades un grito aterrador, el bandido había despertado del dolor. Una segunda certera flecha, golpeo esta vez el pecho del bandido. El caos empezó en la fortaleza que estaba alerta, sus hombres se dispersaron para averiguar que ocurría, 2 bandido gritaron "hemos encontrado uno de los nuestros acá, antes de terminar la frase dos flechas atravesaron sus pechos, cayendo al suelo mientras sus voces se perdían con el susurro del viento, mientras se aproximaban, los bandidos iban cayendo uno a uno al suelo atravesados por su fatal arco, al parecer el aguijón de la avispa no discriminaba sus objetivos, solo tenia un propósito "matar". Cuando los bandidos se habían percatado de la treta del Tsuruchi era demasiado tarde, ya solo quedaban 5 de ellos, pero eran suficiente para acabar con el que se había burlado de ellos, tomaron sus arcos, empezaron a disparar en contra del ávido Tsuruchi, obligándolo a descender de las alturas ya que en esa posición era un blanco fácil, los bandidos arremetieron contra el, no podía disparar en movimiento, corrió hacia el sur, su mente estaba enfocada, los bandidos pensaron que ya era suyo, estaban a &lt;st1:metricconverter productid="5 metros" st="on"&gt;5 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; de él, mientras seguía corriendo, dio un salto y siguió corriendo, los bandidos no entendieron el porque de su proceder, mientras seguían corriendo, al pisar el suelo que estaba húmedo y la tierra suave, habían caído en la trampa del hábil Tsuruchi, que al ver que su trampa había sido efectiva, se detuvo y se volvió a ellos&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;los interrogo, pero no consiguió nada de ellos, hasta que decidió matar a uno para ver si asimilaban su situación, solo quedaban 2, pero al menos parecían mas dispuestos hablar, les pregunto si recordaban algo del asalto de hace unos 6 años a una caravana yobanjin, uno de ellos soltó una carcajada, diciendo solo eran Jobanjins... a quien le importa su estupidas vidas... A mi!! respondió con una furia inhumana, clavándole una flecha en plena garganta, solo necesitaba a 1 de ustedes dijo volviendo su mirada hacia el único sobreviviente de los bandidos, estaba atemorizado al contemplar su rostro parecía estar en frente de un demonio con ojos rojos sedientos de sangre, amarro al bandido y se lo llevo a tierras grullas, lo subió a su kobune que lo estaba esperando y partió en marcha a tierras Mantis, fue recibido con un festín, el bandido fue enjuiciado, mientras que Kouji no sentía haber saciado su sed de venganza aun... espero con ansias el próximo reto diciendo en voz baja, mientras dirigía su vista al mar...&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-5353866112202611472?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/5353866112202611472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/historias-de-un-vagabundo-20.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5353866112202611472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/5353866112202611472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/historias-de-un-vagabundo-20.html' title='Historias de un Vagabundo 2.0'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-7502612030026791002</id><published>2010-03-15T14:45:00.004-03:00</published><updated>2010-03-16T10:49:10.124-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Indice de maldad</title><content type='html'>Cuando verdaderamente eres malvado en un juego de rol te suceden estas cosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Dejas de usar "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Detect evil&lt;/span&gt;" porque te hace caminar en círculos.&lt;br /&gt;-El &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DM&lt;/span&gt; usa tu personaje como el villano principal de otra campaña.&lt;br /&gt;-En lugar de matar los demonios que los hechicero convocan, los contratas.&lt;br /&gt;-Atacas a los caballeros andantes.&lt;br /&gt;-Tienes prohibida la entrada al templo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vecna&lt;/span&gt; por temor a lo que puedas hacer.&lt;br /&gt;-Bebes más alcohol que un enano.&lt;br /&gt;-Cuando entras a un pueblo, el alcalde y ejército, hacen sus maletas y se van.&lt;br /&gt;-Los campesinos contratan a trolls y ogros para que te maten.&lt;br /&gt;-Un demonio ofrece venderte su alma.&lt;br /&gt;-Tu sólo nombre puede hacer que el rey se tire al suelo a llorar y chuparse el dedo.&lt;br /&gt;-Como arma de asedio usas una catapulta de bebés.&lt;br /&gt;-Tienes media docena de drows como esclavas.&lt;br /&gt;-Te comes los cerebros de los Mind Flayer.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nerull &lt;/span&gt;te reza.&lt;br /&gt;-Te encuentran con tan solo seguir el rastro de sangre.&lt;br /&gt;-La solución a cualquier problema involucra el asesinato de alguien.&lt;br /&gt;-Si mueres, eres recibido como rey en el infierno.&lt;br /&gt;-Te dicen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Füerer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Demogorgon &lt;/span&gt;piensa que deberías sentar cabeza.&lt;br /&gt;-Los ejércitos celestiales han dejado de perseguirte, sólo para dejar de tener tantas bajas.&lt;br /&gt;-Haz hecho cosas tan espantosas que harían vomitar a un Gusano Púrpura.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu &lt;/span&gt;tiene fotos tuyas en los muros de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;R'lyeh.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Si duermes con una succubus ella pierde un nivel.&lt;br /&gt;-El sol se pone cuando sales.&lt;br /&gt;-Dejaste a los jinetes del apocalipsis sin trabajo.&lt;br /&gt;-Juegas a las cartas con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nyarlathotep&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;y le ganas...&lt;br /&gt;-No puedes entrar a un cementerio sin salir con un nuevo ejército.&lt;br /&gt;-Tu jauría está compuesta de cerberos y hellhounds.&lt;br /&gt;-Un bárbaro en furia es más sensible y caballeroso que tú.&lt;br /&gt;-Fuiste el que despertó a la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tarrasque&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;-Para usarla de montura.&lt;br /&gt;También a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cthulhu&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;porque sólo él te comprende ...&lt;br /&gt;-Cuando un paladín usa "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;detectar maldad&lt;/span&gt;" en tí queda en coma... por cuatro años.&lt;br /&gt;-Cuando te sientes incómodo usas "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Muerte y Decadencia&lt;/span&gt;" para refrescarte.&lt;br /&gt;-Los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;skaven&lt;/span&gt; se bañan después de darte la mano.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vecna&lt;/span&gt; espera algún día tener tu mano y tu ojo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-7502612030026791002?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/7502612030026791002/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/indice-de-maldad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7502612030026791002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7502612030026791002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/indice-de-maldad.html' title='Indice de maldad'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-3936378942072107679</id><published>2010-03-14T02:38:00.007-03:00</published><updated>2010-03-14T16:11:27.531-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LeyesDelRol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Más de Humor</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;LEYES DEL ROL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ley del lugar&lt;/span&gt; "... de la muerte": Por más turistítico que sea, siempre habrá una montaña, bosque, templo, ruinas, desierto, o lugar del mapa del reino que lleve este sufijo, pero nunca se explica realmente el porqué dice que es mortal.&lt;br /&gt;Anexo del lugar "... de la muerte": Siempre ponen estos lugares mortales y peligrosísimos al lado de los pueblos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del agua satánica:&lt;/span&gt; Al viajar por mar, nadar, o hacer algo en el agua, nunca cae mal una tormenta que te complique las cosas y te deje en el medio del naufragio.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del equilibrio psicológico:&lt;/span&gt; A pesar de que los héroes hayan visto miles de sangrientas guerras, crueles muertes y cruentas peleas, su mente parece estar tranquila ante tanta sangre desparramada. Nunca muestran señales de estar alterados o asqueados, por lo menos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la muerte en la trama:&lt;/span&gt; Aunque tus compañeros mueran en peleas, y los puedas revivir con Phoenix Down/Sangre de Fénix, cuando uno de estos muere por causas del destino, como un ataque sorpresa, o una caida a un abismo, mueren, y el resucitador es inútil en estos casos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la decoración plagiada:&lt;/span&gt; En todas las casas, siempre encontrarás el mismo tipo de decorados, el mismo tipo de mesas, sillas, cuadros, jarrones y ventanas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la música de iglesias:&lt;/span&gt; Todas y cada una de las iglesias tendrán que poseer como música de fondo Church.mid, las que no sigan esta regla arderán.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del juego sin fin:&lt;/span&gt; Si el héroe pertence a un juego en el que tiene que recolectar monstruitos/robots/basuras, nunca terminará su misión, ya que el juego es eterno. Tampoco se verá la pantalla de Game Over.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del cofre ubicado estratégicamente:&lt;/span&gt; Siempre que al héroe le cuenten que hay un arma, tesoro, diamante, basura que es legendaria y poderosa, ésta se ubicara en un cofre, ubicado estratégicamente donde no pueda ser alcanzado con facilidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del futuro echado a perder:&lt;/span&gt; Si el juego trata sobre el futuro, éste debe ser un futuro post-apocalíptico, en el que sólo el héroe y unos pocos aldeanos sobrevivieron.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del sexo:&lt;/span&gt; Esta ley hace que generalmente:&lt;br /&gt;-Los héroes sean varones&lt;br /&gt;-El siguiente acompañante sea hombre también&lt;br /&gt;-Y el resto sean puras mujeres.&lt;br /&gt;-En caso de que esto último no se cumpla, una de dos:&lt;br /&gt;Hay un personaje gay, o el héroe es apenas un niño de cualquier género (rarísimas niñas)&lt;br /&gt;O está el equipo mezclado y balanceado. Eso sí, el healer SIEMPRE ES MUJER.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la geología inteligente:&lt;/span&gt; En las cavernas o grutas subterráneas siempre hay un laberinto. De no ser así, hay 2 o 3 puzzles. Hay casos en que las 2 cosas están incluidas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la princesa:&lt;/span&gt; Las princesas siempre estarán indefensas ante el ataque, necesitarán ser rescatadas y en el dado caso de que se unan al bando, serán extremadamente débiles a menos que les compres accesorios costosísimos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley de la princesa:&lt;/span&gt; En el dado caso de que la princesa en cuestión sea más fuerte que los personajes en sí, llevará puesto un atuendo sexy o masculino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo al anexo de la ley de la princesa: &lt;/span&gt;En el dado caso de que sea fuerte y mantenga el vestido, no te acompañará por mucho.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del gigantismo:&lt;/span&gt; Siempre se da que el mapa del mundo completo sea un modelo a escala mínima. Tus personajes siguen del mismo tamaño.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del enanismo&lt;/span&gt;: TODO LUGAR en un RPG es más grande por dentro que por fuera.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley del enanismo: &lt;/span&gt;Ley de la compresión extrema: El tamaño de un lugar lleno de enemigos es directamente proporcional a su tamaño interior por un rango de 4x a 6x.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la princesa: &lt;/span&gt;Si una princesa se une a tu grupo no importa que sea con o sin el consentimiento del rey no llevara ningún dineo o armadura de altacalidad, y si se va escapada pq no roba un poco de oro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la princesa2:&lt;/span&gt; En la mayoria de los casos las princesas debera unirsete de escapada y " quiere ser libre y no le gusta el estilo de vida de los reyes".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la felicidad infinita:&lt;/span&gt; En todos los RPG's hay una felicidad irrompible que solo el malo puedo romper.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del Racismo: &lt;/span&gt;Si por casualidad hay un heroe negro este debe ser desagradable, feo y nada atractivo (Barret FF7, Kiros (El Mono) FF y uno solo querrá usarlo cuando sea obligatorio.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del Rechazado:&lt;/span&gt; En la mayoría de los RPG siempre hay un heroe que todos creen que es porquería y nunca lo llevan (Caith Sith FF7, Robo Chrono Trigger, Bow y Jean Breath of Fire II)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del grupo obligatorio:&lt;/span&gt; Siempre hay una fórmula de grupo, 1 Prota, Novia del Prota, (a veces) Novia del prota 2, Fuerte, Cosa rara, Amigo del heroe, Agil y débil, Curander (Casi siempre novia del prota).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los extremos comunicacionales:&lt;/span&gt;Si el héroe no es el que habla demasiado, no habla.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antiley de gravedad:&lt;/span&gt; Generalmente, ALGO, lo que sea, flotará en el juego.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley de los extremos intelectuales:&lt;/span&gt; Si el héroe no es un genio o tiene un pensamiento y conocimiento destacados, el héroe es un tonto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los extremos de confiabilidad:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-El héroe confiará en los vagabundos.&lt;br /&gt;-El héroe confiará en los extraños.&lt;br /&gt;-El héroe entrará a cualquier sitio que tenga el nombre "_____ de la muerte".&lt;br /&gt;-El héroe comerá lo que se encuentre en cofres.&lt;br /&gt;-El héroe se pondrá accesorios que estuvieron en un cofre bajo veneno hirviente después de haberlo liberado con un simple switch.&lt;br /&gt;Ah, pero eso sí, no confiará en la autoridad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley de los extremos de confiabilidad:&lt;/span&gt; ...Y lo peor es que generalmente acierta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley del rey flojo: &lt;/span&gt;En el mayor de los casos, el rey manda a su mejor caballero contigo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del clima:&lt;/span&gt; Solo en momentos que se indican en el guión lloverá, nevará, habrá nieblas y un terremoto. Ni antes, ni después.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del ELEGIDO:&lt;/span&gt; El héroe siempre será el elegido que indica una profecia / leyenda / biblia / etc.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la ayuda:&lt;/span&gt; El héroe tiene como principal meta destruir al demonio, pero deberá ayudar a cada uno de los pueblerinos en los pueblos que se cruce. No importa si la tarea va desde recolectar gallinas para la alegica a sus plumas, o tener que ayudar a una madre a dar a luz, el heroe deberá ayudarlos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la mercancía de origen desconocido: &lt;/span&gt;Los tendederos tienen prohibido decir la procedencia de sus mercancias, o de sus ingredientes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del mini juego exclusivo:&lt;/span&gt; Sólo el héroe podrá jugar los divertidos mini juegos que tienen los pueblos. Los pueblerinos deberán limitarse a dar vueltas sin parar en el pueblo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del capitalismo #5:&lt;/span&gt; A pesar de que tú seas el único cliente de las tiendas y posadas, estás jamás quedarán en la bancarrota.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la Antiley de gravedad:&lt;/span&gt; Sea lo que flote en el juego, seguramente usará magia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley del clima:&lt;/span&gt; Cuando llueva, nieva, o tiemble, los pueblerinos seguirán con sus actividades normales de caminar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del déficit atencional:&lt;/span&gt; Por más que hablen en los juegos, el héroe sólo será capaz de mantener en su cabeza el 3% de lo comentado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la incapacidad del protagonista:&lt;/span&gt; por ejemplo en zelda a link to the past, necesitas una pluma para saltar, brasaletes para levantar una roca, gualetas para nadar ,botas para correr...o_0 ¿el héroe es un estúpido acaso o es paralítico? o_o ....&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del machismo:&lt;/span&gt; siempre el protagonista es hombre (bueno en la mayoría de los rpg) .y siempre en la aventura te encuentras con una hermosa mujer que te acompaña en el grupo..no pude ser fea ni gorda porque no quedaría bien en el grupo .&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de las armas legendarias:&lt;/span&gt; en casi todos los rpg's siempre hay armas especiales como la masamune,la masamune y la masamune XD..bueno acaso nuestro mundo es un museo de reliquias? x_x esta lleno de armas..mejor me voy a buscar una masaMUNE o algo así en my jardín. (Viva Golden Sun xD)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la destecnología:&lt;/span&gt; siempre se mezcla la tecnología con lo bárbaro o antiguo, pareciera que todos los pueblos son pobres pero tienen platas para armas y naves y esas cosas..EJ XENOGEARS los pueblos son bien escasos y tienen gears o_0 ...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la novia del prota: &lt;/span&gt;Esta siempre sabra curar y será muy simpatica y extrovertida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la segunda mujer controlable:&lt;/span&gt; Si hay una segunda mujer en el juego que puedas controlar será una especie de guerrera amazona.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del arma del prota: &lt;/span&gt;Aunque existan las pistolas el protagonista siempre usará una espada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la familia de los protagonistas:&lt;/span&gt; No es que la familia del protagonista no exista o esté muerta, es que ningún personaje controlable tiene familia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley de la novia del prota:&lt;/span&gt; Si el prota es callado la novia será aun más extrovertida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de "el bien siempre triunfa": &lt;/span&gt;El prota siempre vencerá al malo de turno a pesar de que el malo es inteligentísimo y tiene el mundo a su merced y el prota es un pueblerino medio tonto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del lugar incambiable:&lt;/span&gt; Siempre que vayas a un lugar, por ejemplo una montaña con nieve, siempre estará nevando.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los tipicos Poblados:&lt;/span&gt; Siempre que vayas a un pueblo se parecerá al otro que visitaste el otro día, y nunca encontrarán un pueblo con casas grandes, siempre será tipo cutre.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del tendedero rico y el pueblo pobre:&lt;/span&gt; Cuando vas a un pueblo destruido o algo siempre hay alguien que dice: -No tenemos casi dinero, ayudenos comprando algo-, y si vendes 99 cosas tiene dinero para pagarlo...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del sistema default: &lt;/span&gt;Siempre que luchas por turnos puedes hacer lo que quieras antes de atacar que el enemigo ni se inmutará.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la ropa de la gente: &lt;/span&gt;Por más dias que pasen la gente no se cambiará de ropa, por muy sucia que tenga y aunque este llena de sangre de enemigos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Exepción de la ley anterior: &lt;/span&gt;puede que un personaje se cambie de ropa pero sólo será en casos extremos como disfraces ,etc...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de complicarse la vida:&lt;/span&gt; cuando un camino está cerrado el héroe intentará ir por otro lado o complicarse la cabeza haciendo grandes puzzles cuando en realidad con haber saltado un metro podría haber evitado esto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del héroe gigante:&lt;/span&gt; Extrañamente, en casi todos los rpg´s , al salir fuera de una ciudad el héroe se hace gigante y las ciudades parecen de jugete a sus lado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del héroe gigante (2): &lt;/span&gt;Al ser gigante miles de kilómetro se convertirán en cinco segundos de camino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la ropa de la gente (2) :&lt;/span&gt; Los personajes no cambian de ropa ni cuando están a temperaturas bajo cero, ni un abrigo. Además deben estar todos los pueblos a la moda pues casi todos llevan la misma ropa, aunque en un pueblo haga 40 º y en otro -20º.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de las ventanas de hierro: &lt;/span&gt;Las ventanas por más que estén en distintos lugares o en dibujo o siempre el mismo por lo que deduzco que deben ser de hierro con algo pintado. Además cuando en de noche y miras a una ventana dentro parece estar todo apagado y cuando entras en la casa resulta que está encendido, son de hierro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la inmortalidad: &lt;/span&gt;Ya puedes tirarte 200 años yendo de un pueblo a otro que siempre encontraras a las misma personas como si no pasase el tiempo, si son ancianos seguirán siendo ancianos......( a no ser que muera algún personaje secundario)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la puerta #1: &lt;/span&gt;Toda puerta de mazmorra se abre con una llave o puzzle, en su defecto se derrumbará.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la puerta #2: &lt;/span&gt;No importa las llaves que encuentres, todas tienen una puerta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la puerta #3:&lt;/span&gt; No importa lo listo, inteligente o poderoso que sea un jefe - enemigo, si esta en una sala y esta sala esta cerrada por una puerta, siempre habrá una copia de la llave, o la original en algún lugar de la mazmorra - castillo. ¿Acaso no se la guarda para él?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo Ley de la puerta #3:&lt;/span&gt; La llave de esa puerta siempre será distinta a las demás.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del enemigo paciente:&lt;/span&gt; No importa lo que pase o el tiempo que tardes, todo jefe - enemigo estará esperándote en su sala del trono después de haberte cargado todo su ejército.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del enemigo cabezota:&lt;/span&gt; Aunque tengas poder suficiente para derrotar al jefe - enemigo, este no se irá de su castillo, y por ninguna razón saldrá de la sala del trono, ni mucho menos se rendirá.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del protagonista que no piensa:&lt;/span&gt; Siempre en algún lugar de un juego va a ver una roca que pueda medir incluso 30 cm. pero el Protagonista igual va a buscar la bomba o el hechizo que necesita para destruirlo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la estatua:&lt;/span&gt; Los vendedores siempre van a estar en el mismo lugar y nunca se van a mover a menos que afecte algo que por ejemplo los asaltan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la no preocupación de los padres:&lt;/span&gt; Siempre los Padres van a estar afuera mientras que dejan a sus hijos en la casa solos y ni siquiera se preocupan (esto ocurre en la mayoría de los juegos)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del habla de los monstruos:&lt;/span&gt; Los monstruos comunes y corrientes casi nunca te hablan en medio de una batalla, mientras que los jefes si tienen el derecho a hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del jefe considerado:&lt;/span&gt; Antes d enfrentarte al último jefe que lanzará un hechizo para destruir el mundo, tienes tiempo para equiparte, entrenar, etc. y el jefe seguirá esperando a que termines para que cuando llegues donde él está, recién se disponga a lanzar el hechizo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley del compañero callado:&lt;/span&gt; Siempre habrá un compañero callado y que no dice nada de nada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la puerta #4: &lt;/span&gt;No pueden abrir una puerta derribándola con espadas o magia en lugar d buscar llave?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los side-quests:&lt;/span&gt; Los side-quests te los dan exclusivamente a ti sin saber siquiera si eres el indicado o si o estás ocupado o no.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los monstruos resignados:&lt;/span&gt; Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la muerte ancestral ficticia:&lt;/span&gt; Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiéndose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de las invocaciones espaciales:&lt;/span&gt; Los ataques de rayos gigantes de las invocaciones que son lanzados desde el espacio vienen a caer justamente encima del enemigo y no tocan ni una hoja de los árboles que están al alrededor ni tampoco un solo cabello de cualquier integrante del party.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los monstruos resignados: &lt;/span&gt;Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la muerte ancestral ficticia:&lt;/span&gt; Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiendose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del vendedor de mapas:&lt;/span&gt; No importa lo peligrosa que sea una mazmorra, si tiene un laberinto, siempre habrá un mapa. Este mapa, generalmente, te lo venderá un sencillo y, suponemos, honrado hombre de negocios por un "módico" precio.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley del personaje cómico:&lt;/span&gt; Siempre que haya un personaje cómico, este sufrirá las peores experiencias del grupo (caerse, quedar al filo de la muerte, ensuciarse, golpearse o hacerse heridas de la forma más estúpida, etc), pero por grave, peligrosa o mortal que sea esa experiencia, siempre sobrevivirá, porque "LOS PERSONAJES CÓMICOS NUNCA MUEREN".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la vivienda extrema: &lt;/span&gt;Todo enemigo de un juego vivira en la parte mas profunda del castillo, mazmorra ,etc.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Anexo de vivienda:&lt;/span&gt; Si el enemigo final no vive en la parte más profunda vivirá en la cima de una torre inmensa , pero aunque sea la zona con mejores vista y luz, el malo simpre tendra las cortinas y persianas bajadas del todo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del malo agorafóbico:&lt;/span&gt; El malo de turno no sale de su saloncito, exceptuando en contadas ocasiones, en las que ira a ver a los protas para tirarles cualquier bicho en vez de matarlos el mismo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del malo egocéntrico:&lt;/span&gt; todo malo al morir dira cosas como "volvere" "mi venganza sera terrible" "me sigues debiendo dinero" o en otros casos se reirá con una risotada estupida.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la raza superior:&lt;/span&gt; Siempre existira una raza que sea superior al hombre , ya pueden ser elfos, angeles, dragones... eso si siempre a pesar de ser mejores quedaran 4 contados en el mundo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de raza superior futura:&lt;/span&gt; En juegos futuristas el ser humano siempre tiene q aparecntar ser los mejores y mas numerosos de todas las razas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de las malas noticias:&lt;/span&gt; En todos los juegos siempre aparecerá un niño , mujer o alcalde/rey que vendrá corriendo sin conocerte de nada para darte malas noticias ...........&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los favores:&lt;/span&gt; ........y después te pedirá que los soluciones.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la putrefacción: &lt;/span&gt;La comida puede pasarse días enteros a la intemperie que nunca jamás llegara a podrirse, siempre estará en perfecto estado&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la memoria fotográfica:&lt;/span&gt; Aunque lleves años sin ver a un ser en partículas, cuando este aparezca en un momento importante del juego lo reconocerás al instante .&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la excepcion:&lt;/span&gt; En todos los juegos siempre tiene que existir un tipo de enemigo q sea gueno y no t ataque (mirase el yeti del terranigma; los goblins del Light crusader; los monstruos del Soleil ; las vasijas magicas de los FF; etc.)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la súper evolución de insectos:&lt;/span&gt; Todos los insectos de un RPG son gigantes , salvo raras excepciones.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la magia no tan poderosa:&lt;/span&gt; - si los heroes tienen magias tan poderosas (Ultima, Meteor, etc.) porque no las usan para destruir la fortaleza del malo?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la crisis nerviosa: &lt;/span&gt;- la mayoría de los heroes llegan a tener por lo menos una crisis nerviosa en todo el juego (la excepción es Cloud y Fei de Xenogears...estos tienen como 100 XD)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de Akane y Ranma:&lt;/span&gt; - si al prota no le cae muy bien alguna chica en el juego y viceversa, al final terminarán enamorándose y casándose&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley de la traducción mala&lt;/span&gt;: - siempre que traducen un rpg del japones al ingles inevitablemente perdera varios elementos (historia, items secretos, escenas completas)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del tipazo: &lt;/span&gt;El héroe de los RPGs siempre, o generalmente, es un tipo apuesto, incluso llegando al extremo del "Bishounen".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la regeneración de magia:&lt;/span&gt; Siempre los PJ pueden regenerar magia sin problema, solamente con caminar en el mapa&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del 2 tres veces:&lt;/span&gt; Uno de los jefes, al que llamaremos "2", aparecerá mínimo 3 veces en el juego. Hay algunos RPGs en los que es nomás 2. (Y aparte, tenía que justificar el hecho de que el número 222 son tres números 2.)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antiley de la conservación de la materia:&lt;/span&gt;A dónde coño va a parar el enemigo eliminado?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antiley de la generación espontánea:&lt;/span&gt; Los enemigos son generados espontáneamente, cosa quecontradice a la ley de la generación espontánea en Biología, que contradice este hecho al no ser posible.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la flama de todos colores:&lt;/span&gt; Depende de la decoración, el tema del lugar o la fuerza del hechizo, la flama se verá de distinto color, a veces obteniendo colores imposibles, o demasiado peligrosos (como la flama blanca, me van a decir que la pueden prender en pleno bosque sin acabar con 27 leguas a la redonda de... todo?)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los acertijos:&lt;/span&gt; Siempre hay uno que resolver. Son la escencia del juego y sin ellos no hay nada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los nombres graciositos:&lt;/span&gt; No hay nombres decentes, o que le queden a un género en especial, en un juego. Me van a decir que de veras un personaje masculino se va a llamar Vivi... .(Sin ofender, Vivi.)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del error gramatical u ortográfico:&lt;/span&gt; Me van a decir que las traducciones son perfectas. Sí, claro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley del error G u O:&lt;/span&gt; En FF5, Cara te dice "". Me van a decir cómo coños se conoce el lenguaje de chat en pleno oscurantismo?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Leye del tránsito:&lt;/span&gt; (también llamada ley del autofreno): Si chocas contra alguien o algo, sólo serás tumbado si eso está escrito en la trama. Si no, sólo te detendrás en seco.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del cementerio:&lt;/span&gt; Todos los cementerios de todos los juegos estarán malditos y plagados de zombies.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anti-Ley del cementerio:&lt;/span&gt; Excepto en los funerales, ahí ya no están&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del rey flojo: &lt;/span&gt;El rey siempre te va a mandar a tí a pelear solo contra el demonio, nunca manda a su ejército.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del juego hentai:&lt;/span&gt; Todo juego hentai debe tener 2 o 3 violaciones sexuales mínimo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del elegido:&lt;/span&gt; El heroe siempre será el elegido de alguna profecía.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de hermanos:&lt;/span&gt; Si tu hermano desapareció en tu infancia INVARIABLEMENTE acaba siendo el malo malísimo.&lt;br /&gt;Tu hermano no tiene reparo en cargarse a papà, mama el abuelo, tu otra hermana, el gato... Pero a ti te guarda un afecto especial; solo te dará una paliza, pero no intentará matarte hasta que se vaya a acabar el juego.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley tributaria #1: &lt;/span&gt;Los intregantes del grupo, o son militares/funcionarios del gobierno/mercenarios/emancipados o están en paro.&lt;br /&gt;Hay excepciones (FFvii), pero abandonan el trabajo para siempre sin el menor remilgo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley tributaria #2:&lt;/span&gt; Estás en un mundo feliz: NO EXISTEN LOS IMPUESTOS!!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley rey flojo (again):&lt;/span&gt; Si el rey que se metiera en guerras fuera un poco listo, compraría miles de plumas de fénix para evitar bajas, pero se trata de un caso de "estupidez temporal"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los extraños templos:&lt;/span&gt; En un normal templo de adoración, a donde mucha gente iba para hacer ofrendas al dios X, ¿Porqué rebosa de trampas y enemigos que apenas ven un humano y lo matan?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley de la reina:&lt;/span&gt; No hay reina. Y si llega a haber, habrá un rey machista al lado... ... a menos que esto se trate de insectos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del sistema solar:&lt;/span&gt; Hay 30 soles en cada RPG, cada uno con la capacidad de llenar de energía a las personas de modo que no tengan que dormir nunca, irradiar de luz los lugares de tal forma que nunca anochece, a menos que la trama lo indique, entonces se van al oriente del planeta, y es por eso que allí todos tienen los ojos rasgados.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antiley del sistema solar:&lt;/span&gt; Hay RPGs que tienen un sistema de días y noches. Sólo que pasan tan rápido que a los 30 minutos, tus padres virtuales te llaman a la cama. Y eso que el personaje tiene 25 años!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del héroe bonachón: &lt;/span&gt;El personaje ya se pasó por 3 horas del momento en que tenía que ir a salvar el mundo. Pero no, el se empeña a salvar a los niños del demonio que los quiere utilizar para equis rituales (no, no es Michael Jackson!!)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los animales mitológicos: &lt;/span&gt;Ellos ven unicornios, pesadillas, pegasos (dejemos los caballos por un rato), dragones, y seres fuera de lo normal. Ah, pero eso sí, no les pongas en frente un perico azul porque les da el infarto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la felicidad del RPG Maker:&lt;/span&gt; El RPG Maker se caracteriza porque los pocos sprites de niños que tiene se la pasan brincando felizmente.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de el incremento de la fuerza de los monstruos: &lt;/span&gt;Porqué siempre en los RPGs los monstruos se vuelven más fuertes por más que avances? Tienen un gimnasio secreto y por lo tanto, más tiempo para entrenar?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del usurpador:&lt;/span&gt; Siempre habrá alguien haciéndose pasar por el Rey o uno de tus personajes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anexo a la ley del usurpador&lt;/span&gt;: Al que mata el asesino a sueldo es al usurpador y no al rey.&lt;br /&gt;En caso deque te usurpen a tí... todos creerán que eres tú, aunque esté completamente claro que ese no eres tú ("Oye, desde cuándo te dejaste crecer la barba y te pintaste el pelo de naranja?"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la belleza:&lt;/span&gt; El prota y todas las mujeres del grupo jamas serán feos.&lt;br /&gt;Ley del peso ideal: Ni el prota ni sus compañeros serán muy gordos o muy flacos. Muy gordos = menos agilidad, Muy flacos = menos ataque&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del rey en el trono:&lt;/span&gt; No importa si el reino está en crisis, el Rey siempre estará sentado en su trono haciendo nada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley musculosa:&lt;/span&gt; Generalmente los guerreros que combaten sin magia tienen músculos que se notan.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la terquedad:&lt;/span&gt; Si al héroe se le mete algo en la cabeza, nadie puede cambiar lo que piense, ni el rey, ni su novia, ni todo su party. De todos modos irá a combatir a ese dragón de nivel 99 aunque sea por sí solo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la misericordia:&lt;/span&gt; Si estás en una batalla en la que debes perder para seguir la trama, siempre te quedará 1 ó 0 de HP y el enemigo o jefe te perdonará la vida y se irá mientras tú agonizas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la no rebelión:&lt;/span&gt; Si el villano trata como escoria a todo su ejército de 10000 hombres/demonios, por qué estos no se le rebelan?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del hechizo seguro:&lt;/span&gt; Mientras estás diciendo las palabras mágicas para que tu hechizo funcione, el enemigo no te atacará.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del no-egoísmo en una especie:&lt;/span&gt; Todos los mounstros del mismo tipo te dan exactamente la misma cantidad de dinero. Acaso se reparten las ganancias que tiene cada uno?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los cofres seguros:&lt;/span&gt; Si vas a una cueva o torre, siempre ves los cofres cerrados y con algo adentro. A nadie más se le ocurre abrirlo (mounstros, jefes, etc.), no importa si es un lugar donde ya mucha gente ha estado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del HP falso:&lt;/span&gt; Enfrentas a un enemigo que tiene 10000 HP, luego se te une y tiene solamente 700.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Ley del agua curadora:&lt;/span&gt; Hay muchas de esas fuentes de agua "bendita" en los bosques donde te puedes recuperar todo el HP y MP. A nadie se le ha ocurrido traer botellas vacías para llenarlas de ese líquido tan útil y gratuito?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la resistencia ficticia: &lt;/span&gt;Los monstros normales pueden tirarte espadazos, machacarte con rocas gigantes, dispararte balas, etc. Pero si un jefe importante le mete un espadazo a un personaje secundario en una situación fuera de alguna batalla que puedas controlar, este muere al instante y no hay nada que hacer.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del habla de los monstruos: &lt;/span&gt;Los monstruos comunes y corrientes casi nunca te hablan en medio de una batalla, mientras que los jefes si tienen el derecho a hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del jefe considerado:&lt;/span&gt; Antes d enfrentarte al ultimo jefe que lanzará un hechizo para destruir el mundo, tienes tiempo para equiparte, entrenar, etc. y el jefe seguira esperando a que termines para que cuando llegues donde él está, recien se disponga a lanzar el hechizo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la puerta #4: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;No pueden abrir una puerta derribandola con espadas o magia en lugar d buscar llave?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los side-quests:&lt;/span&gt; Los side-quests te los dan exclusivamente a ti sin saber siquiera si eres el indicado o si o estas ocupado o no.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de los monstruos resignados: &lt;/span&gt;Cuando escapas de una batalla, los monstruos no van corriendo a seguirte.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de la muerte ancestral ficticia: &lt;/span&gt;Si el padre o ancestro del prota fue alguien archifamoso y muy fuerte pero ha muerto, la realidad es que era una mentira. El tío está vivo y escondiendose en alguna parte para luego venir a aclararte las cosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley de las invocaciones espaciales:&lt;/span&gt; Los ataques de rayos gigantes de las invocaciones que son lanzados desde el espacio vienen a caer justamente encima del enemigo y no tocan ni una hoja de los árboles que están al alrededor ni tampoco un solo cabello de cualquier integrante del party.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del no-descanso:&lt;/span&gt; Tus personajes no necesitan dormir nunca pueden estar todo el tiempo que quieras sin que descansen en una posada (o en su defecto su propia casa) por que no necesitan dormir.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del no-descanso 2:&lt;/span&gt; en cualquier pueblo, la mayoría de casas no tienen una cama, por lo tanto, no necesitan dormir.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Excepción de la ley del no-descanso:&lt;/span&gt; pese a lo mencionado anteriormente hay juegos en los que se hace una excepción, por ejemplo, Harvest moon y Digimon World, que si no duermes la has cagado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ley del protagonista mudo : &lt;/span&gt;A veces nos tocará un protagonista que sólo sabe decir si o no, moviendo la cabeza. Siempre estará rodeado de mujeres y dependerá de nuestras respuestas para ver con cual se queda al final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Verdad absoluta #1: &lt;/span&gt;TODO GRAN RPG SE PRECIE CUMPLIRA COMO MINIMO EL 90% DE LEYES. cualquier intento de hacer lo contrario es un suicidio.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Verdad absoluta #2:&lt;/span&gt; Los niños y los borracho JAMAS mienten. No creas a cientificos, profesores, viejos sabios, etc... Están equivocados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-3936378942072107679?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/3936378942072107679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/mas-de-humor.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3936378942072107679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/3936378942072107679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/mas-de-humor.html' title='Más de Humor'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4034812349211434206</id><published>2010-03-12T21:02:00.012-03:00</published><updated>2010-03-12T21:42:34.167-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Clan Tremere</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rfZo9YgtI/AAAAAAAAARo/49Y-JnNEr68/s1600-h/tremereicon.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 91px; height: 93px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rfZo9YgtI/AAAAAAAAARo/49Y-JnNEr68/s400/tremereicon.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447912330842637010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los Tremere desde tiempos antiguos han sido vistos con odio, desconfianza, temor y desprecio, pero nunca con indiferencia. Los que han oído hablar de sus actos suelen sospechar de ellos... y con motivo, pues los Brujos se han ganado su apodo. Por sus propios medios han conseguido dominar una forma de magia vampírica con sus hechizos y rituales tan potente (si no más) como cualquier otro poder de la Sangre. Unido a la rígida jerarquía del clan y a la ardiente ambición tan común entre los Brujos, este poder es algo verdaderamente perturbador para quienes saben de lo que son capaces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con algunas referencias de la Estirpe, los Tremere surgieron como clan muy recientemente, al menos para los criterios inmortales. Dice la leyenda que, durante la Edad Oscura de Europa, una cábala de magos mortales celebró un gran ritual sobre el cuerpo dormido de un Antediluviano, arrebatándole el don del vampirismo. La guerra no tardó en llegar, y el nuevo clan se vio asediado por enfurecidos Vástagos. Pero los Tremere son ante todo supervivientes. Aunque habían perdido su magia se las arreglaron para alterar sus rituales y protecciones de forma que pudiesen usar el poder de su vitae. Estas facultades mágicas, practicadas ahora como la Disciplina de Taumaturgia, han asegurado a los Tremere un lugar entre los Vástagos desde entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rX4tCSD7I/AAAAAAAAARI/lOS2g4NS3cc/s1600-h/tremere1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 146px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rX4tCSD7I/AAAAAAAAARI/lOS2g4NS3cc/s200/tremere1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447904068419850162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los Brujos participan encantados en los juegos de diplomacia e intriga de su nueva especie. No obstante, sus tratos tienen siempre un matiz de paranoia, pues saben que los antiguos de al menos tres clanes albergan un terrible resentimiento hacia ellos. Por tanto, los Tremere se esfuerzan por conseguir tantos aliados como pueden, incluso mientras desarrollan su dominio de la magia. Su supervivencia no exige menos. Como resultado, los chiquillos de este clan están entre los más preparados y motivados de todos los Cainitas: pocos se enfrentan impunemente a estos hechiceros no-muertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Tremere son vampiros del Viejo Mundo, pero han viajado por todos los continentes para establecerse allí donde es posible. La sede de su poder está en Viena, donde los antiguos celebran consejo y discuten la futura dirección del clan. Sin embargo, muchas grandes ciudades de todo el mundo albergan "capillas", casas bien defendidas que son a partes iguales universidad, monasterio y fortaleza. Allí se reúnen para intercambiar información y estudiar su magia vampírica, resguardados de la atención de sus rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Apodo:&lt;/span&gt; Brujos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Secta:&lt;/span&gt; Los Tremere se unieron encantados a la Camarilla durante su fundación, y no tardaron en hacerse indispensables. Por supuesto, tienen mucho interés en mantener la fuerza de la secta; necesitan aliados, ya que sus odiados enemigos Tzimisce dirigen a sus esbirros del Sabbat contra cualquier Tremere al que encuentren. Además, con el valioso poder mágico que ofrecen, la Camarilla está encantada de apoyarles. La protección de la secta les permite dedicarse a buscar el dominio arcano que tanto desean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Apariencia:&lt;/span&gt; Los Tremere suelen tener un aspecto imponente o siniestro. Algunos prefieren los trajes clásicos, mientras que otros optan por una imagen más anticuada, con trajes al estilo de los años 40, prendas eduardianas o los sencillos jerseys clásicos de cuello alto de la época beat. Muchos llevan encantamientos o amuletos con signos cabalísticos y arcanos como señal de su aprendizaje. Aunque individualmente pueden recorrer todo el espectro desde lo inmaculadamente correcto hasta lo marginal y lo excéntrico, los ojos vampíricos de los Brujos siempre brillan con sabiduría oculta y aterradora agudeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rW3QuZKKI/AAAAAAAAARA/pdI7tgag2vE/s1600-h/Vampire___Tremere_by_radiationboyy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 107px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rW3QuZKKI/AAAAAAAAARA/pdI7tgag2vE/s200/Vampire___Tremere_by_radiationboyy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447902944128739490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Refugio:&lt;/span&gt; los Brujos pueden tener refugios individuales (frecuentemente con grandes bibliotecas), pero el clan mantiene una capilla en todas las ciudades con una fuerte presencia Tremere. La capilla está abierta para todos los miembros del linaje y absolutamente cerrada para los demás. Los Brujos tienen una siniestra fama por sus bien custodiados refugios, que incluyen protecciones místicas que incluso otros Tremere pueden tener problemas para eludir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Trasfondo:&lt;/span&gt; muchos estaban interesados en vida en el ocultismo u otros temas eruditos. Sin embargo, la fascinación por lo desconocido no suele bastar para atraer la atención de un Brujo; los miembros del clan buscan "aprendices" de naturaleza agresiva y gran capacidad intelectual y no están interesados por los pirados de la Nueva Era o las teorías de la conspiración. El clan Tremere tiene una tácita tradición sexista, y la mayoría de sus antiguos son hombres. Sin embargo, últimamente los ancillae han ido mostrando una mentalidad más abierta, aceptando acólitos de ambos sexos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Creación del personaje:&lt;/span&gt; los Tremere suelen tener elevados Atributos Mentales y Fuerza de Voluntad a juego; los diletantes y los patanes no pueden cubrir los elevados requisitos de la hechicería. Muchos tienen los Conocimientos como Habilidades Primarias, aunque las Técnicas también son populares. Unos pocos se especializan en un campo determinado, pero son más los que prefieren una aproximación de acuerdo con sus aptitudes personales; después de todo, un Brujo sólo puede fiarse de sí mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Disciplinas de Clan: &lt;/span&gt;Auspex, Dominación y Taumaturgia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Debilidad de Clan:&lt;/span&gt; De acuerdo con la ley Tremere, todos los neonatos deben beber de la sangre de siete antiguos del clan al ser creados. Todos los Brujos están al menos un paso más cerca de quedar Vinculados a sus antiguos, y por lo tanto suelen mostrar una gran lealtad... para evitar que dicha lealtad les sea impuesta. Es más, este acuerdo significa que los Tremere lo tienen difícil para resistirse a la voluntad de sus mayores; resta 1 a la dificultad de los intentos de Dominación por parte de un superior del clan.&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="Edit-Time-Data" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_editdata.mso"&gt;&lt;!--[if !mso]&gt; &lt;style&gt; v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:189.95pt 128.6pt 189.95pt 128.6pt; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapedefaults ext="edit" spidmax="1027"&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapelayout ext="edit"&gt;   &lt;o:idmap ext="edit" data="1"&gt;  &lt;/o:shapelayout&gt;&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;o:wrapblock&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"&gt;   &lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;   &lt;v:formulas&gt;    &lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;    &lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;    &lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;    &lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;    &lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;    &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;    &lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;   &lt;/v:formulas&gt;   &lt;v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"&gt;   &lt;o:lock ext="edit" aspectratio="t"&gt;  &lt;/v:shapetype&gt;&lt;v:shape id="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75" style="'position:absolute;" allowincell="f"&gt;   &lt;v:imagedata src="file:///C:\Users\Alberik\AppData\Local\Temp\msohtml1\01\clip_image001.png" title="tremere"&gt;   &lt;w:wrap type="topAndBottom"&gt;  &lt;/v:shape&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;/o:wrapblock&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Organización: &lt;/span&gt;Ningún otro clan tiene una estructura interna tan rígida ni controla tanto a sus neonatos, y ningún otro clan actúa con su unidad de propósito. Aunque por lo general los miembros más jóvenes pueden hacer más o menos lo que quieran, a veces reciben instrucciones de sus mayores que no pueden ignorar. La paranoia mantiene al clan unido y bien lubrificado.&lt;br /&gt;Por supuesto, los Tremere fomentan los logros individuales, considerándolo un medio darwiniano de asegurar la fuerza. Con vampiros tan jóvenes y ambiciosos cooperando por la unidad, no es extraño que los Brujos tengan tantos enemigos comidos por la envidia y el rencor entre la Estirpe.&lt;br /&gt;La jerarquía piramidal de los Tremere tiene varios rangos, cada uno con siete "círculos" místicos que el aspirante debe dominar si desea ascender (lo que casi todos ansían). El rango más bajo, el de aprendiz, corresponde a los neonatos. Por encima de ellos están los Regentes, cada uno al frente de una capilla; después van los Señores, cuyos dominios incluyen varias capillas. Cuarenta y nueve Tremere ostentan el título de Pontífice, que supone grandes responsabilidades, y en lo más alto de la pirámide está el Consejo Interior de los Siete, algunos de ellos al control de continentes enteros, y todos supuestamente en comunicación mental constante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Linajes:&lt;/span&gt; la estricta organización de los Tremere, así como su insistencia en obedecer a los mayores, ofrece pocas libertades. No se ha permitido sobrevivir a ninguna rama secundaria. Unos cuantos rebeldes se unieron hace tiempo al Sabbat, pero recientes acontecimientos han desembocado en su destrucción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Cita: &lt;/span&gt;Somos más que vampiros. Somos el siguiente paso de la evolución Cainita. Dirigiremos a los demás si nos permiten hacerlo, o nos quedaremos solos si es necesario. Pero sobreviviremos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4034812349211434206?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4034812349211434206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/clan-tremere.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4034812349211434206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4034812349211434206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/clan-tremere.html' title='Clan Tremere'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rfZo9YgtI/AAAAAAAAARo/49Y-JnNEr68/s72-c/tremereicon.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-8460747951352366865</id><published>2010-03-12T20:55:00.006-03:00</published><updated>2010-03-12T21:22:03.358-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Tremere</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rZ4lW9Q5I/AAAAAAAAARQ/9AKxRHD73Tk/s1600-h/Tremere___Vampire_by_RoxRio.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rZ4lW9Q5I/AAAAAAAAARQ/9AKxRHD73Tk/s200/Tremere___Vampire_by_RoxRio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447906265382339474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;UN POCO DE HISTORIA...&lt;br /&gt;La Orden de Hermes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tremere era un poderoso mago, la cabeza de la Casa Tremere y uno de los fundadores de la anciana Orden de Hermes, una vasta liga de magos de toda Europa. La Casa Tremere fue una más entre doce o más Casas, pero era reconocida como una de las más poderosas y pérfidas. Fue acusada varias veces de espionaje y sabotaje. s notable que aunque Tremere fue uno de los más ardientes fundadores de la Orden, fue él quien en el 848 preveyó su fin. Tras el cambio de milenio la Orden notó una conmoción en el vis. Algunos especularon que se debía a las fuerzas del Dominio y la Razón. Todo eso amenazó el poder de la inmortalidad de los magos, que habiendo vivido gracias a pociones y conjuros se vieron condenados a la mortalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;El experimento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La principal capilla Tremere, Ceoris, estaba en las montañas de Transilvania, una tierra recorrida por demonios, lupinos y no-muertos. De acuerdo con la leyenda, Goratrix, uno de los más fieles seguidores de Tremere, fue el primero que estudió a los Condenados en la búsqueda de la inmortalidad. Los experimentos previos se habían hecho con hierbas, rezos antiguos, partes animales, vírgenes y niños. Descubriendo el refugio de un Antiguo Tzimisce, lo llevó prisionero y con torturas y conjuros le obligó a contarle el secreto. Prometiéndole la libertad le obligó a Abrazar a dos de sus aprendices, que no lo deseaban; después renegó de su palabra y lo mató. Los dos nuevos vampiros fueron llevados a la capilla de Goratrix y comenzaron los estudios en serio. Un año después, en 1022, anunció a su maestro que había descubierto el secreto de la inmortalidad de los vampiros y, además, un método para brindársela a los magi de la alianza. Reuniendo a sus seis más íntimos, Tremere acudió presto a Coeris. Los preparativos del ritual comenzaron de inmediato, y en una horas llegó a su fin el sufrimiento que Goratrix el Experimentador había infligido a los dos aprendices-vampiro cautivos. La sangre extraída de la pareja fue preparada e ingerida por Tremere y sus siete discípulos. La pócima les abrasó, pero cuando salieron de la inconsciencia, habían cambiado, obteniendo la inmortalidad, pero a cambio de sus almas, convirtiéndose en vampiros. Muchos quedaron aturdidos por el cambio y otros, como Etrius, quedaron horrorizados, pero Tremere mantuvo una actitud tranquila y filosófica. Más tarde algunos de sus discípulos comentarían entre susurros que su maestro había sabido siempre el resultado, y que él y Goratriz habían conspirado para convertir a la alianza de magi en un nido de vampiros. Tras recuperarse y aprender lo que necesitaban, volvieron a sus capillas, jurando mantener en secreto su nueva condición. Pero pronto empezaron a extenderse los rumores por otras capillas Tremere y el resto de la Orden. El papel de la Casa Tremere en las Guerras del Cisma diez años antes, que habían causado la muerte de docenas de magos y cientos de mundanos, fue sometido a un nuevo escrutinio. Algunos dijeron que la druídica Casa Diedne fue destruida entonces para que los Tremere pudiesen poner sus manos sobre algo que les había ayudado en su cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rZ9nwbUKI/AAAAAAAAARY/iyMzRxln_eI/s1600-h/tremere.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 112px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rZ9nwbUKI/AAAAAAAAARY/iyMzRxln_eI/s200/tremere.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447906351925383330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;La Ascensión de la Casa Tremere&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco, Tremere y sus siete seguidores extendieron la maldición del vampirismo por toda la Casa, pero los conflictos internos estallaron rápidamente: Goratrix estaba a un extremo, presionando por la infección total de la Casa tan rápidamente como fuera posible; la otra posición, representada por Etrius, preocupado por las implicaciones éticas de forzar a sus víctimas a convertirse en vampiros. El desacuerdo acabó convirtiéndose en una discusión abierta, y después en ataques. Etrius en concreto sufrió una serie de asaltos psíquicos de Goratrix. La estabilidad de la Casa entera quedó pronto amenazada, y Tremere se vio forzado a llamar a sus siete seguidores para poner fin a las disputas. Durante mucho tiempo ha corrido el rumor de obligó a los siete a Vincularse a él, rumor firmemente negado por el clan hasta el día de hoy. El Vínculo de Sangre está expresamente prohibido por el Código de Tremere. Aunque este Consejo puso fin a los conflictos abiertos, los rumores acerca de las actividades de la Casa continuaron circulando por el resto de la Orden. Los reservados Tremere fueron acusados de muchas cosas, entre ellas de satanismo. Tremere negó firmemente la acusación. Siguiendo con su paulatina conversión al vampirismo de todos los miembros de la Casa, los Tremere se tomaron grandes molestias para ocultar la verdadera naturaleza de sus actividades. Pero había otros, fuera de la Orden de Hermes, a los que también preocupaban las actividades Tremere. Los Tzimisce, durante mucho tiempo nominales señores de las regiones de Europa Oriental, llevaban mucho tiempo oponiéndose a los magi Tremere. Cuando se convirtieron en vampiros, los Tzimisce temieron que se convirtiesen en más poderosos aún. Aliándose con Nosferatu y Gangrel locales, empezaron a lanzar ataques contra las Capillas Tremere más aisladas. Pero los magi demostraron ser difíciles de capturar o matar, y bastantes de ellos, vampiros o no, lograron huir. Sin embargo, los sirvientes y guardias humanos resultaron ser presas fáciles. Las capillas atacadas quedaron con frecuencia abandonadas; los Tremere se dieron cuenta de que no podían defenderlas adecuadamente. Poco a poco, su reino iba siendo consumido. La capilla de Goratrix, bien defendida y oculta en lo más alto de las montañas, resistió durante más tiempo. Solo y bajo el asedio enemigo, el infatigable Goratrix trabajó febrilmente en su laboratorio realizando experimentos con Nosferatu y Tzimisces capturados. El asedio fue roto cuando Goratrix liberó a las "Gárgolas". Embargados por el odio hacia los clanes de los que procedían, las letales y espantosas Gárgolas demostraron su eficacia como perros guardianes, protegiendo las capillas Tremere de futuros ataques no muertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Diablerie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Con su dominio de nuevo estabilizado, Tremere volvió su atención al estudio de los vampiros y su historia, aprendiendo muchas cosas sobre la sangre y su historia, aprendiendo muchas cosas sobre la sangre y la siniestra herencia que porta. Quedó sorprendido por lo poderosos que eran los antiguos comparados con otros vampiros, y aprendió después cómo la sangre vampírica se iba debilitando al pasar de una generación a la siguiente. Descubrió pistas perdidas sobre poderosos vampiros escondidos, seres tan viejos que recibían el nombre de Antediluvianos. Destruir a una de aquellas criaturas y beberse su sangre le daría toda su fuerza y poder, y razonó el magus, pondría su clan al mismo nivel que los demás. Tremere decidió convertirse en un Antediluviano. Por medio de rituales y hechizos, Tremere y sus más próximos seguidores localizaron los refugios de varios Antediluvianos dormidos. En 1133, Tremere escogió finalmente a Saulot. Poco protegido, parecía el Antediluviano más fácil de derrotar. Tremere, acompañado de sus siete leales, encontró la tumba de Saulot escondida en la ladera de una montaña. Una vez dentro, encontraron poca resistencia, y encontraron al vampiro durmiendo dentro de un gran sarcófago de piedra. Tras apartar la pesada tapa, Tremere sólo vaciló un segundo antes de hundir sus colmillos en la garganta de Saulot. El Antediluviano apenas se resistió, rindiéndose rápidamente para morir con una inesperada expresión de paz en su rostro. Sólo al incorporarse descubrió el horrorizado mago vampiro que se había abierto un tercer ojo en la frente de Saulot, contemplándoles con una pacífica mirada. Nadie habló de lo que habían visto. Cerraron rápidamente el sarcófago y abandonaron la montaña, pero el significado de la aparición del tercer ojo y de si había ocurrido o no, ha sido siempre un tema controvertido. No mucho después de aquello, Tremere empezó a mostrar una tendencia hundirse en el Letargo, a veces durante semanas o meses. Durante tales periodos, dejaba la responsabilidad de la administración del clan en manos de sus siete lugartenientes. Tremere les había encomendado la misión de dirigirlo y darle la forma de una organización cohesiva y poderosa, estructurando su visión como las líneas de una pirámide. Los periodos de sueño de Tremere se hicieron más largos y frecuentes, durando a veces años. Dejados a sus propios medios, el antiguo rencor surgió de nuevo entre los siete discípulos, divididos en viejos bandos. El impetuoso Goratrix continuó oponiéndose al siempre cauto Etrius. Meerlinda predicó la moderación, actuando como pacificadora entre ambas facciones. Para limitar sus conflictos, el grupo se repartió el mundo conocido. Todos se fueron a otros territorios, mientras Etrius se quedó para dirigir las operaciones en Transilvania y sus alrededores, y custodiar el cuerpo de su líder dormido. En aquel momento, el Consejo decidió celebrar reuniones formales. Se celebrarían siempre que fuese necesario por las circunstancias, al menos una vez al año, o a la llamada de Tremere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Contra la Inquisición&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El año 1205, Inocencio III declaró la IV Cruzada, consagrada a erradicar la herejía cátara del Languedoc. Espoleada por el éxito, la Iglesia inició una serie de persecuciones que desembocaron en verdaderas Inquisiciones. Muchos de los magi restantes de la Orden de Hermes fueron detenidos y juzgados, y sus capillas arrasadas. Los magos eran condenados como seres malignos y consortes del diablo, una reputación quizá debida en parte a las depravaciones de los Tremere. Enfurecido por esa intrusión en lo que consideraba su dominio, Goratrix se infiltró en la Iglesia, usando la Dominación y otros poderes para ganar influencia. Se piensa que fueron las acciones de Goratrix, y su falta de tacto, las que finalmente atrajeron la atención de la Iglesia y el Estado sobre diversos vampiros y magos. Goratrix pudo escapar a duras penas de ser descubierto y destruido durante una incursión matutina contra su alianza y, perseguido por los Inquisidores, se vio forzado a huir a Francia. Se celebró una reunión de emergencia en Transilvania para considerar la situación, decidiéndose que Goratrix se había extralimitado, poniendo en peligro la seguridad del clan: se le ordenó que renunciase a su autoridad. Goratrix discutió con ardor, pero sin conseguir resultado alguno. Creyendo que los otros Consejeros pretendían destruirle, huyó de la Capilla, desapareciendo en las montañas del este. El magus-vampiro Grimgroth, antiguo miembro de Mistridge, fue nombrado sustituto y enviado a Francia. Pero la Inquisición seguía haciendo acopio de fuerzas, y muchos vampiros de diferentes clanes fueron arrancados de sus cubiles y destruidos. Los chiquillos privados de sus maestros por las espadas y estacas de los religiosos declararon la guerra contra la humanidad, afirmando que el antiguo código de Caín había quedado obsoleto. Así empezó el primer movimiento anarquista. Las guerras de la Inquisición se prolongaron durante los siglos XIII y XIV. Sus líderes descubrieron y ejecutaron a magi y no muertos, destruyendo sus refugios y capillas allí donde eran encontrados. A pesar de la destrucción, un considerable número de capillas Tremere quedaron indemnes, lo que ha llevado a especular que quizá los Tremere estuviesen conchabados con los Inquisidores. Los vampiros expulsados de sus hogares huyeron a los territorios de otros vampiros, enfrentándose unos con otros. Peligrosas bandas de anarquistas recorrían las calles y caminos durante la noche, atacando tanto a humanos como a vampiros, y los casi desconocidos Assamitas empezaron a salir de su santuario de las montañas para satisfacer su gusto por la diablerie. A medida que aumentaba la locura, los Tremere, a pesar de sus cuidadosos velos y su creciente influencia sobre los asuntos de los hombres, comenzaron a preocuparse por capear la tormenta. Incluso sus criados Gárgola empezaban a fallarles: las criaturas estaban mostrando indicios de una tozuda voluntad propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5raDfG_sjI/AAAAAAAAARg/mq42J7pfzQs/s1600-h/tremere12.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 91px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5raDfG_sjI/AAAAAAAAARg/mq42J7pfzQs/s200/tremere12.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447906452683338290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Las raíces de la Camarilla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los Tremere solían reclamar el mérito de la formación de la Camarilla, afirmando que enviaron discretos mensajes a ciertos líderes de otros clanes, en los que sugerían que la cooperación entre los clanes podía ser la respuesta a sus problemas. En 1394 se celebró una reunión de antiguos de los clanes, supuestamente organizada por Meerlinda. En esta reunión, el líder Ventrue Hardestadt propuso una liga similar a la Camarilla moderna. No se tomó ninguna decisión inmediata. Hardestadt fue asesinado un año después en un ataque Anarca, encabezado por la Brujah Tyler, y la propuesta pareció quedar olvidada. Pocos sabían que entre los vampiros muertos aquella noche figuraba un Señor Tremere que había estado actuando durante mucho tiempo como consejero del líder Ventrue. La idea de una liga de vampiros pasó más de 50 años paralizada. Los antiguos discutían cada aspecto de sus ventajas o, según los anarquistas, esperaban las órdenes de sus amos para actuar. Los vampiros no reaccionaron hasta que los Anarcas destruyeron al Antediluviano Tzimisce. Una vez más, intentaron formar una alianza entre sus clanes. En 1450, el Toreador Rafael de Corazón pronunció su famoso discurso, repitiendo una y otra vez la Quinta Regla del Código de Caín, que llevó a la Camarilla y la Mascarada. A pesar de su papel en la formación de la Camarilla -o quizá a causa del mismo- los Tremere se convirtieron en el clan más sospechoso de todos. Surgieron historias sobre como Tremere había ayudado a formas la más antigua y similar Orden de Hermes, y se extendieron los rumores acerca de los últimos intentos del clan por hacerse con el control de la Orden. Incluso cuando los Tremere llevaron a cabo el encantamiento que obligó a los Assamitas a abandonar la diablerie, se murmuró que habían aprovechado la ocasión para dominarlos mágicamente. De hecho, los Tremere dejaron pronto de afirmar que habían sido los responsables de la formación de la Camarilla, viendo cómo sus altruistas y desinteresadas motivaciones eran retorcidas y mal interpretadas. Pero la nueva Camarilla demostró su eficacia, uniendo los clanes en una acción común contra los Anarcas y el Sabbat, y permitiendo evitar los peores efectos de la Inquisición. Los Tremere aprovecharon la calma y empezaron a infiltrarse en las instituciones humanas: la política, el comercio y la Iglesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;El final de la Orden&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A medida que pasaban las décadas y la vis se hacía más y más escasa, las viejas Casas de la Orden de Hermes fueron desapareciendo lentamente. Algunos magos culparon al auge de la Razón del declive de la magia, y señalaron a los Tremere como los causantes de ello. Después de todo, los Tremere habían apoyado abiertamente a las universidades y luchado contra la superstición, todo para fomentar la Mascarada. Cuanto más creyese la gente en la ciencia, menos lo haría en las supersticiones asociadas a los vampiros. Los magi supervivientes, sin embargo, veían un propósito más siniestro. A medida que se secaba la magia del mundo, ellos perdían poder, y pronto los Tremere serían los únicos magi capaces de utilizar las viejas artes. La Orden se convertiría con el paso del tiempo en una de las más poderosas Tradiciones de magos, aunque sólo con una fracción de su antiguo poder. Para entonces, todos los magi Tremere se habían convertido ya en vampiros, y ninguno se unió a la nueva Tradición. En realidad, varios magos afirman que los Tremere estaban conchabados con una fuerza conocida como la Tecnocracia; algunos dicen que esta alianza continúa en vigor...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8460747951352366865?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8460747951352366865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/tremere.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8460747951352366865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8460747951352366865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/tremere.html' title='Tremere'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5rZ4lW9Q5I/AAAAAAAAARQ/9AKxRHD73Tk/s72-c/Tremere___Vampire_by_RoxRio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-2760450901845140928</id><published>2010-03-05T18:41:00.001-03:00</published><updated>2010-03-05T18:41:43.044-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>No tendremos actividad y ni estabilidad hasta un buen tiempo, tenemos que arreglar vidas, casas y esas cosas que el terremoto movío de sus lugares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-2760450901845140928?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/2760450901845140928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/no-tendremos-actividad-y-ni-estabilidad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2760450901845140928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2760450901845140928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/03/no-tendremos-actividad-y-ni-estabilidad.html' title=''/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-7050242576237334791</id><published>2010-02-25T11:59:00.005-03:00</published><updated>2010-02-25T12:14:58.117-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Dark Side: Toreador</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aTNgM9rkI/AAAAAAAAAQA/gzMhuoz9AEk/s1600-h/toreador.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 122px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aTNgM9rkI/AAAAAAAAAQA/gzMhuoz9AEk/s200/toreador.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442199059915714114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;EL LADO OSCURO DEL CLAN.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aunque los Toreador tienen muchas facetas maravillosas, el clan tiene su lado oscuro. Incluso a pesar de que uno de sus aspectos más prominentes sea un amor y respeto generalizados por la humanidad, hay algo en estos Vástagos que florece con la explotación de los humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consumidos en su gran mayoría, los explotadores son los que han aprendido a sacar poder, riquezas e influencia de los placeres que piden los humanos. Muchos de estos forman sus propias bandas, mientras que otros se rodean de mortales y los convierten en ghouls. Los explotadores se dedican a la pornografía infantil, prostitución, juego, tráfico de esclavos, cultos y el mercado negro. Con su experiencia en el trato con los humanos, no tienen problemas para establecerse en uno ninguno de estos campos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el área de la industria porno, hay muchos depravados miembros jóvenes del clan que se dedican a Vincular jóvenes inocentes, lo que les permite forzarles a hacer cualquier cosa. Una nota marginal de interés es que algunos Toreador que han perfeccionado el arte de la Mascarada y disponen de medios Taumatúrgicos para simular funciones humanas se han convertido en estrellas del porno: aman la notoriedad y consideran su trabajo un anti arte o arte de la contracultura. El proxenetismo es una práctica común en algunos que consiguen buenos ingresos ya que suelen Vincular a hombres y mujeres muy bellas. Aunque ciertos Toreador vendieron esclavos africanos hace siglos, otros ya estaban en el negocio mucho antes y algunos lo siguen haciendo hoy. Aunque hay mucha demanda de mujeres y niños blancos entre los ricos del Tercer Mundo, el negocio se ha ampliado tanto que cualquier persona puede ser vendida como esclava, independientemente de su raza, color o circunstancia. Hay quien cree que los Toreador que controlan el tráfico de esclavos tienen una alianza con los Assamitas y los Setitas. El juego es muy antiguo y la vida es una apuesta. Aunque Las Vegas parece lo peor que podría experimentar un Toreador, otros afirman que la ciudad representa el rechazo definitivo de los Farsantes a los Artesanos. Controlando casinos por todo el mundo, compitiendo con Ventrue y Setitas, han encontrado la forma de ganar dinero sin esfuerzo. Hay muchos tipos de mercado negro, pero el tráfico ilegal de obras de arte robadas, antigüedades y objetos raros es el más apetecible. Es frecuente que quienes se dedican al tráfico de esclavos, también se dediquen a esto. Quienes sospechan de la existencia de una mafia artística formada por antiguos del clan podrían relacionar ambos grupos pero nada ha sido probado hasta ahora. Si una organización tan secreta existe de verdad, lo más probable es que los traficantes Toreador actúen como sus peones. Los Toreador más depravados y hambrientos de poder son los que tienen sus propios cultos, conocidos como Cultos de Sangre, pues sus miembros proporcionan poder y sustento a sus amos. Pero los cultos pueden ser peligrosos, incluso para el vampiro más fuerte. Los amos de los Cultos fundan templos ocultos y reúnen seguidores que pueden ser gente sin hogar, o mercenarios, políticos o altos ejecutivos. Muchos de estos cultos son versátiles y poderosos, y a la vez lo bastante pequeños para actuar con precisión. Aunque varían en cuanto a prácticas y objetivos, las orgías y comunicaciones de sangre, la creación de gran número de ghouls e incluso progenie y los rituales ocultistas son aspectos comunes de todos ellos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Rivalidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Algunos Toreador desarrollan rivalidades con otros miembros del clan. En la mayoría de los casos, tiene su origen en algún conflicto del pasado y cada uno de los rivales intenta superar al otro. En algunos casos, se trata de un juego que ninguna de las partes se toma demasiado en serio, participando solo para lucirse y evitar la pérdida de respetabilidad. En estos casos, la rivalidad suele servir como un acicate para que los Toreador trabajen siempre al tope de su capacidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las rivalidades más serias suelen durar siglos. De hecho, algunas se han vuelto tan encarnizadas que uno de los rivales ha acabado destruyendo al otro. En la mayoría de los casos, cuando uno hace algo para atraer atención positiva, el otro intenta superarle. De vez en cuando, los rivales hacen todo lo posible por enfocar una atención negativa sobre el otro mediante el uso de rumores, intrigas y conspiraciones. Por lo común, los Toreador que admiten su derrota y se dedican a sus intereses pierden algo de respetabilidad, pero si lo hace con estilo y haciendo que la derrota parezca menos, pueden salir casi ilesos. Humillar por completo al rival está mal visto, pues no hay necesidad de hacerlo y se considera como un signo de inseguridad o megalomanía. Por supuesto, el vencedor llega a grandes extremos para asegurarse sutilmente de que todo el mundo se entere de lo que ha ocurrido.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;ESTRUCTURA DE CLAN.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aTUBOGsdI/AAAAAAAAAQI/LSsT9dE0pks/s1600-h/hija20cacofonia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 80px; height: 211px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aTUBOGsdI/AAAAAAAAAQI/LSsT9dE0pks/s200/hija20cacofonia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442199171858084306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La vida social es un arte para los Toreador y aprovechan cualquier ocasión para congregarse y tratar de sobresalir. La categoría social es más fluida en este clan más que en otros. Los antiguos son casi igual de propensos que los anarcas Toreador y se sabe que han hecho grandes cambios precipitados concediendo grandes aumentos de Prestigio de Clan por capricho, están atrapados en un mundo en el que todo es tan permanente como las tendencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El clan tiene una organización muy informal y poco estricta. Cuando se reinen para registrar el crecimiento organizativo del clan, es más probable que discutan del nuevo movimiento artístico antes que de territorios o poder. Si bien son más informales, su política interna y la dinámica social son tan traicioneras como otro cualquier clan, quizás más. Se vuelven aún, más siniestras cuando se compita por el Prestigio. Los grupos de Toreador son informales y flexibles. Un joven no está obligado a adherirse a ningún grupo local. Las organizaciones nacional o internacional se dirigen como grandes convenciones. Algunas de las conferencias de arte más grandes y prestigiosas de todo el mundo son en realidad reuniones Toreador disfrazadas. A nivel local, los Toreador se reúnen en grupos que abarcan una ciudad, denominados Gremios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Obtención de poder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se reparte de forma distinta entre Artesanos y Farsantes. Los primeros ganan Prestigio creando nuevas obras de belleza excepcional, apadrinando arte nuevo y montando grandes fiestas. Los Farsantes se limitan al mecenazgo y las fiestas. Por ello los Farsantes no pueden adquirirlo tan rápido como los Artesanos y por ello suelen estar más abajo en el clan, produciéndoles un amargo resentimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para hacer frente a este obstáculo los más osados han adoptado el papel de artistas escénicos, complaciéndose en misteriosas exhibiciones de actividad incomprensible, habitualmente diseñadas para exhibir su gran belleza (o paradójicamente, desfigurarla). Aunque algunos han ganado Prestigio así, es limitado y de corta vida. El clan está dividido sobre si el arte escénico es una verdadera forma artística o de una moda pasajera. Otros Farsantes lo intentan con grandes fiestas. Adquieren Prestigio por hacerse cruciales para la escena social.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-7050242576237334791?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/7050242576237334791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/dark-side-toreador.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7050242576237334791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7050242576237334791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/dark-side-toreador.html' title='Dark Side: Toreador'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aTNgM9rkI/AAAAAAAAAQA/gzMhuoz9AEk/s72-c/toreador.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-6128932061110603089</id><published>2010-02-25T11:51:00.008-03:00</published><updated>2010-02-25T12:19:20.336-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><title type='text'>Conductas y Creencias Toreador</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aUQYmmcKI/AAAAAAAAAQQ/4A27jBg3ZmM/s1600-h/ToreadorNPC.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 160px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S4aUQYmmcKI/AAAAAAAAAQQ/4A27jBg3ZmM/s200/ToreadorNPC.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442200208926994594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt; 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&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 36pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;Los Toreador viven en un mundo de tinieblas, un mundo en el que reinan la explotación y la violencia impredecible. Apartando sus corazones de la fealdad que deben soportar se consagran a su imagen de la perfección. La búsqueda de la belleza es su vocación. Mientras avanzan en la búsqueda la Mascarada les exige retirarse de aquello por lo que sienten un afecto más profundo. Deben imitar a los humanos para sobrevivir. Aunque los aman y viven como ellos, nunca podrán ser humanos de nuevo. A pesar de todo, aman su estilo de no vida y para mantenerlo renuncian a la fuerza política, impías riquezas y poder personal, las consideran trampas. Buscan la "Buena Vida", y en el camino han encontrado una forma de hacer frente a la Bestia que no está al alcance de muchos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Bangle;font-size:16;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Bangle;font-size:16;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style=";font-family:Bangle;font-size:16;"   lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Actuar como mortales.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;El amor de los Toreador por la humanidad es un asunto complicado. Los mortales hacen las veces de parientes y amantes, pero también son presas. Muchos Toreador le dan tanta importancia a hacerse un lugar cómodo en el mundo de los mortales como cualquier otra faceta de su no vida. De hecho consideran a los mortales mucho más dignos de confianza, bellos y sanos que los demás Vástagos. Por eso se ha convertido en el clan más capacitado para interactuar con los humanos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;No es raro que un Toreador llegue muy lejos para elaborar identidades mortales completas con amigos, amantes, mascotas, un bonito hogar y un "trabajo diurno". Algunos pasan toda una vida con un grupo de personas determinado. Otros descartan sus séquitos mortales tan pronto se aburren de ellos. Pocas veces Abrazan a estos, pero los hacen ghoul que suelen servir de amantes, no de guardaespaldas. El clan prefiere recurrir a servidores prescindibles para estas tareas: ghouls humanos o animales con los que no tienen lazos especiales. Algunos vínculos de Toreador con humanos son tan fuertes que los podrían convertir en sus consortes. Un Toreador puede sencillamente vivir con un consorte mortal para siempre, convirtiéndole en ghoul o hasta que envejece y muere. Unos pocos llegan a Abrazar a sus consortes. Los Toreador casi nunca se alimentan de sus amigos mortales, lo encuentran degradante para las víctimas. Tampoco suelen alimentarse en su presencia, aunque sepan de su naturaleza. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="font-family:Bangle;"&gt;Los Vástagos más jóvenes se consagran a la vida nocturna, compartiendo todas sus nuevas experiencias con sus amigos mortales. Muchos Toreador tienen contactos con la floreciente subcultura de las Marionetas, pero pocos las usan como Rebaño, pues temen que puedan trasmitir enfermedades o romper la Mascarada. Los miembros del clan aman tanto a los humanos que pasan muchos años perfeccionando el arte de vivir. Suelen desarrollar Vida Social y Mascarada. Algunos han aprendido incluso a ruborizarse o calentar la piel gastando sangre mediante un Talento Secundario llamado Control Corporal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt; 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Corolario: será el más delgaducho, pero tiene una de magia...&lt;br /&gt;-Las superarmas tienen una natural predilección por la cabeza de tus compañeros.&lt;br /&gt;-De nada sirve que el Master se debane los sesos en complicados acertijos para abrir puertas, el jugador optará siempre por su bonita maza de guerra y se desentenderá de esas habilidades "chorras" como cerrajería.&lt;br /&gt;-Si un PNJ dice a los PJs que no vayan a tal posada/bar porque es peligroso, ellos irán sin pensarselo dos veces&lt;br /&gt;-Si todos los jugadores se empezan a reir mirando a otro jugador, es porque acaba de hacer una trampa impresionante al master y éste no se ha dado cuenta.&lt;br /&gt;-Da igual lo pronto que quedes con los jugadores para tener una larga sesión de rol, que entre unas cosas y otras empezarés a la misma hora de siempre o más tarde incluso&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-8986652333174038548?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/8986652333174038548/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/y-mas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8986652333174038548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/8986652333174038548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/y-mas.html' title='Y más'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1269163350133927702</id><published>2010-02-23T22:54:00.005-03:00</published><updated>2010-02-24T13:06:34.297-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Frases Celebres del Rol</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Top :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Vaya mierda de aventura, ah, ¿no era comprada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. ¿3.000 pelas para esto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Oh, vaya no hay nada en ese cofre, ¿y para que está?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. ¿Seguro que mi personaje no puede hacer eso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. ¿Le tenías mucho aprecio a ese dado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. ¿Y a la moqueta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Ups, perdón, no quería tirar la Coca-Cola sobre ese manual de 5.000 pelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Pero, ¿seguro que no hay nada en el cofre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Hasta mi madre haría mejor de Master.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. ¡¡18!!, ja, ja, ja, ¡otro crítico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. 18, 17, 18, 16, 17, ¿12?.... bah, ya no me gusta este personaje ¿puedo repetir?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Sí mañana te devuelvo las 2.000 pelas, te lo juro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. Bah, vaya mierda de monstruo final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Mis partidas del Forgotten son cien veces mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15. Espero que no tengas en cuenta la partida de Paranoia de ayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Pero, ¿nada de nada? Vuelvo atrás y tiro un detectar magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17. Vaya mierda de tesoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. ....-2 por armadura...-4 por destreza...-5 por magia... mmm. Tengo CA -12. ¡¿Cómo que eso no es posible?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. Que sí, que sí, que he sacado un cien. ¿Acaso me crees capaz de hacerle trampas a mi adorado Master?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. ¿Que es eso de que nunca nos has dado un anillo de protección +5?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Mmm, el detectar magia no funciona... ¡Ya sé! está protegido por psiónica...¿Verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. ¿5 monedas por una cerveza? Pues mato al tabernero y violo a su hija.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23. Ya se que en el mapa dice que tenemos que ir a Aguaprofunda pero a mi me apetece ir a los Valles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24. Me es igual que todo el grupo sean elfos, ¡yo voy a hacerme un enano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25. ¿Y el cofre no tiene un doble fondo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26. ¿Eh?, ¿decías algo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27. Mmm, ¿no? pues ataco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28. Me aburro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29. ¿Diez días escribiendo para esto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30. ¿Los comics? estooo, tú también tienes perro, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31. Si lo sé me quedo en casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32. Baja la música tú, no te jode...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33. Claro que me he leído el Manual del Dungeon Master.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;34. No, yo no le dejo mis apuntes a nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;35. ¿Seguro que era yo el que tenía que encargarse de las pizzas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;36. ¿Que si he traído algo? Claro, ¿panchitos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;37. Definitivamente, rompo el cofre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;38. Pues según el manual los dragones son criaturas solitarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;39. Quita esa puta música, más que ambientar me da dolor de cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40. ¡Plaf! ¡Ouch! ¿A quién le tocaba pagar el recibo de la luz del local? ¿Cómo que a mí? ¿Seguro?&lt;br /&gt;41. Ah, errar es humano, tranquilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42. Pues sigo diciendo que según Tolkien, en este año, Gandalf estaba recogiendo bayas en el lejano Harad, no puede ser que nos lo encontremos de repente en Rivendel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;43. Pues ataco al viejo ese que me molesta mientras me tomo mis cervezas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;44. No, mi general enano no está en venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45. Te juro que no hice nada con Silvia anoche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;46. ¡Pero si esta aventura es copiada de la que nos hiciste la semana pasada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47. ¿Y por qué demonios no me dejas invocar a Cthulhu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;48. Que sí, que sí, que mi narizón se apunta a la academia de Fanhunters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;49. Seguro que este mapa es una trampa, damos media vuelta y volvemos a casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50. Por muy semidiós que sea le robo la espada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;51. Je, que gracia, mira que sacar cuatro críticos seguidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;52. Te huele el aliento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;53. ¿Y entonces?, ¿qué coño se puede hacer con fuerzas a 1?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;54. Claro que sería mejor que cada uno se comprara el manual de su categoría de personaje, pero, es que, mmm, ¿no tengo dinero?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;55. Tramposo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;56. Oye, ¿a eso se le puede cortar la cabeza?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;57. Ja, ja, ja, ¡te has caído de la silla!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;58. ¿Cómo que no gano PX por matar a ese niño?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;59. Ya se que soy Legal/Bueno, pero, ¿no podrías hacer una excepción?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;60. ¿Que por qué? ¡Porque lo digo yo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;61. Mmm, me llevo los trozos del cofre para analizarlos en el laboratorio.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1269163350133927702?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1269163350133927702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/mas-cosas-del-rol-de-cada-dia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1269163350133927702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1269163350133927702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/mas-cosas-del-rol-de-cada-dia.html' title='Frases Celebres del Rol'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-4431780279490017122</id><published>2010-02-17T22:31:00.009-03:00</published><updated>2010-02-18T14:49:49.060-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clanes Vampire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Historias Vampire</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Inicios del Clan Toreador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3yZDOCKp6I/AAAAAAAAAP4/l5lHkE45kv0/s1600-h/Sin+t%C3%ADtulo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 116px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3yZDOCKp6I/AAAAAAAAAP4/l5lHkE45kv0/s200/Sin+t%C3%ADtulo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439390730542557090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Un Poco de Historia...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El clan se extendió por todo el mundo antiguo, desempeñando importantes papeles en Creta, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mesopotamia&lt;/span&gt; y otras tierras como la antigua Grecia, que albergó la primera concentración del clan, donde dieron origen al establecimiento de la civilización tal y como pensaban que debía ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Vástagos eran como dioses para el ganado, y algunos Toreador afirman haber inspirado a Homero y otros poetas en la creación de los cuentos que serían la mitología griega. Incluso tras la época de los héroes los vampiros mantuvieron un importante papel en Grecia, siendo un factor importante en Grecia, siendo los Toreador un factor principal en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Atenas&lt;/span&gt;, hasta hadas y magos se aliaron allí con la Estirpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un tiempo, pareció que Arikel estuviese intentando fundar una tercera ciudad, más grande que las primeras. Los Ventrue y Lasombra que controlaban Esparta no deseaban ver como Atenas les superaba como ciudad. Fue así como comenzó la guerra del Peloponeso: los Toreador se mantuvieron en el poder, pero Atenas perdió la oportunidad de convertirse en una gran ciudad. Tras unas pocas generaciones, los Ventrue y Brujah de Macedonia invadieron Grecia, arrebatando el poder a los Toreador. Los mensajeros de Arikel desaparecieron y el clan perdió su unidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el declive de Grecia, los Toreador se extendieron por el Mediterráneo y se internaron en Persia. Unos pocos se establecieron en Cartago, con el tiempo la ciudad albergó a Vástagos de todos los linajes. Juntos iniciaron una búsqueda común de la Golconda. Al mismo tiempo, Roma, controlada por Ventrue y Malkavian se estaba convirtiendo en una fuerza importante. Los Ventrue deseaban el control de Cartago lo que llevó a las Guerras Púnicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio pareció que Cartago iba a triunfar, pero las guerras fueron largas y sangrientas. Corre el rumor de que un traidor Toreador proporcionó a los Ventrue la información que necesitaban para derrotar a los cartagineses, aunque los Toreador dicen que se trata de los típicos lloriqueos Brujah. Sea lo que sea, los Ventrue y sus legiones protegieron a los Toreador que acudieron a Roma tras el saqueo de Cartago. A los Toreador les gusta alardear de que fue el arte, la arquitectura y el amor a la belleza lo que hizo grande a la civilización romana. Cuando llegó la caída del imperio, muchos se habían trasladado a Bizancio, donde esperaban encontrarse a salvo. Algunos afirman que de haberse quedado los Toreador en Roma, la mitad occidental del Imperio no habría caído. Otros dicen que fue un traidor de este clan quien dio a los Brujah, Gangrel, Lasombra y Tzimisce la información precisa para destruir Roma. Muchos antiguos Ventrue son de esta opinión y ocultan su rencor hacia los Toreador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El declive Ventrue en Roma benefició mucho a los Toreador; se establecieron en Bizancio, controlando en secreto gran parte de lo que sucedía allí. Aunque tuvieron serios conflictos con diversos grupos de magos, como pudo verse durante la Controversia Iconoclasta, acumularon mucho poder. Altaneros y orgullosos, los Toreador de Bizancio se arreglaron para ofender a casi todos los demás Vástagos, pero nadie podía igualar su talento para la manipulación y la intriga. De hecho, algunos estudiosos Cainitas dicen que ese periodo convirtió la Yihad en lo que es ahora, y la palabra "bizantino" se convirtió en un término para designar la intriga y la complejidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bizancio tuvo su Edad de Oro bajo la férula de los Toreador. Pero entre los siglos X y XII, los Brujah se hicieron más poderosos en la ciudad, igualando a los Toreador. Estos afirman que eso llevó a la caída del imperio. Las familias controladas por unos se enfrentaron a las de los otros, y los enemigos exteriores comenzaron a lanzar miradas codiciosas. Otros Toreador, se unieron para expulsar a los Brujah, pero estas batallas debilitaron al imperio. Los otros clanes empezaron a lanzar ataques. Aunque consiguieron reducir la influencia Brujah, otras fuerzas se combinaron en el siglo XV para destruir lo que habían conseguido crear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Toreador bizantinos se refugiaron en Italia, donde ayudaron a surgir el Renacimiento. Algunos consideran a la Edad Media "oscura", pero no fue así. Muchos Toreador fueron al sur y al este dejando Europa a sus parientes más sofisticados. Las civilizaciones africanas comenzaban a florecer y la cultura islámica alcanzó su cénit durante el siglo IX. El clan ejerció influencia sobre escritores, músicos y arquitectos del Islam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir del siglo IX, Europa empezó también a hacerse más confortable. Con el auge de la dinastía Carolingia, las artes volvieron a desarrollarse. Unos pocos Toreador, como Callisti y Castillo, volvieron a Europa y establecieron bases de poder político. Desgraciadamente los Giovanni y Ventrue controlaban la Iglesia y los Brujah y Lasombra el poder seglar. A pesar de todo el clan consiguió atrincherarse en Europa. A finales de la Edad Media, el clan se centró en la creación de un nuevo arte. Con la referencia de las obras producidas con sus Sires en Grecia y Roma y recordando sus propios esfuerzos en Bizancio, los Toreador comenzaron a preparar la base del Renacimiento italiano. Aunque hubo un renacimiento general en todo el oeste europeo, ninguno pudo igualarse al italiano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un atrevido intento de hacerse con el poder, los Toreador aprovecharon la creciente curiosidad del ganado y gracias a sus esfuerzos, el clan y el Renacimiento renacieron. Los que vivieron la época la vieron claramente como una era nueva y mejor. Mediante sus métodos y alianzas únicos, asumieron el control sobre la mayor parte de Italia, pero no fue un proceso sencillo. De la misma forma en que conspiraban contra los demás clanes, las rivalidades personales de los Toreador complicaban sus esfuerzos. El Renacimiento supuso mucho más que arte, educación y literatura; fue una nueva era tanto para Vástagos como para ganado. Si bien la reconstrucción de la civilización tras la caída de Roma había sido gradual, los Toreador volvieron con todas sus fuerzas, cambiando para siempre a la humanidad para ajustarla a su visión.&lt;br /&gt;Algunos podrían decir que los esfuerzos de los Toreador tuvieron su precio, pues fueron los catalizadores de los mayores cambios entre los Vástagos europeos, que acabarían llevando a la Reforma, la Inquisición, la Era de la Razón y mucho más. Aunque la Revolución Francesa fue responsabilidad del ganado, el Sabbat, los Brujah y los Setitas sacaron el máximo provecho. Persiguieron a muchos Toreador, aunque se rumorea que los anarquistas del mismo clan tuvieron mucho que ver con ello. Los Toreador que no huyeron se las arreglaron para usar su influencia entre los pendencieros Brujah. La salida de Napoleón de la cárcel fue resultado de esto; cuando se alzó victorioso sobre las masas y salvó el Directorio, Brujah y Toreador trabajaron juntos para lograr su nombramiento como general. Los Brujah habían accedido de mala gana al trato, que a la largo les fue perjudicial. Napoleón resultó un humano muy independiente que ayudó sin querer a los Toreador al hacerse con las mayores obras de arte de la historia europea y llevarlas a París.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los demás clanes acusan a los Toreador de haberse vuelto apáticos tras la Revolución Industrial: aunque tienen un gran poder, raramente lo usan. Los miembros del clan se han centrado una vez más en sus búsquedas del arte y el placer. Algunos dicen que el mundo Gótico Punk está entrando en una nueva Edad Oscura. Sólo el tiempo puede decir si los Toreador o no capaces de llevar al mundo a un nuevo Renacimiento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-4431780279490017122?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/4431780279490017122/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/historia-clan-toreador.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4431780279490017122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/4431780279490017122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/historia-clan-toreador.html' title='Historias Vampire'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3yZDOCKp6I/AAAAAAAAAP4/l5lHkE45kv0/s72-c/Sin+t%C3%ADtulo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1761987131936669631</id><published>2010-02-16T22:41:00.011-03:00</published><updated>2010-02-17T22:28:59.989-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampire'/><title type='text'>Clanes Vampire.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Clan Toreador.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tMynAvyAI/AAAAAAAAAPw/r98hmVDW_VY/s1600-h/180px-LogoClanToreador1.pn.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 180px; height: 132px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tMynAvyAI/AAAAAAAAAPw/r98hmVDW_VY/s200/180px-LogoClanToreador1.pn.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439025407329290242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los Toreador&lt;/span&gt; son elegantes y llamativos, brillantes y ridículos, visionarios y disipados. Quizá lo único que puede aplicarse con certeza a todos ellos es el celo estético de sus miembros. Haga lo que haga un Toreador, lo hace con pasión, y sea lo que sea, lo es con pasión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los Toreador, la vida eterna debe ser saboreada. Muchos eran artistas, músicos o poetas en vida; muchos más han pasado siglos de frustración haciendo ridículos intentos en el arte, la música y la poesía. Se ven como cultivadores de todo lo mejor de la humanidad. A veces, un creador particularmente dotado o inspirado es Abrazado en el clan para preservar su talento por toda la eternidad. De esta forma, los Toreador han unido a sus filas a algunos de los más grandes artistas, poetas y músicos de la humanidad; por supuesto, si puede decirse algo del clan es que no tiene dos miembros que estén de acuerdo en el significado de "dotado" o "inspirado".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos los clanes, el Toreador es el más conectado con el mundo mortal. Mientras los demás vampiros ven al ganado como peones o simple alimento, ellos planean con elegancia y facilidad entre la sociedad de la Canalla, saboreando las delicias de cada época como sibaritas. Son los vampiros más propensos a enamorarse de mortales, y se rodean de las mejores cosas (y personas), las más lujosas y elegantes que puede ofrecer el mundo. Resulta muy trágico que un Toreador sucumba al aburrimiento y descarte las búsquedas estéticas en favor del hedonismos sin sentido. Estos Vástagos se convierten en decadentes sibaritas, atentos únicamente a satisfacer sus vicios y caprichos personales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tLUKc75UI/AAAAAAAAAPY/mWTcO5DsLrY/s1600-h/toreador1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 113px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tLUKc75UI/AAAAAAAAAPY/mWTcO5DsLrY/s200/toreador1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439023784755193154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los Toreador están comprometidos con la Camarilla y comparten el amor de los Ventrue por la alta sociedad, aunque el tedio de dirigir las cosas no es para ellos. Después de todo, para eso están los funcionarios. Saben que lo suyo es cautivar e inspirar mediante su ingenio al hablar, sus elegantes logros y su sencilla y centelleante existencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Apodo:&lt;/span&gt; Degenerados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Secta:&lt;/span&gt; La mayor parte del clan está en la Camarilla, pues sólo esa augusta organización promueve la "cultura" y les permite vivir entre los mortales a los que favorecen. Los que están en el Sabbat se dedican a grotescos pasatiempos "artísticos", como la tortura y la pintura con sangre, o dirigen los movimientos más decadentes y clandestinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Apariencia:&lt;/span&gt; los Toreador Abrazan movidos tanto por la pasión como por cualquier otro motivo; por tanto, suelen ser criaturas de sorprendente belleza. De toda la Estirpe, son los vampiros más sintonizados con las tendencias e la moda humana; Degenerados centenarios pueden estar más a la última que mortales de 30 años. Si algo está de moda, lo más probable es que algún Toreador lo adopte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Refugio:&lt;/span&gt; los Toreador procuran que su refugio sea cómodo, apropiado para la vida social y, sobre todo, acorde con sus gustos estéticos. Los vampiros de inclinaciones más artísticas pueden tener espaciosos lofts donde exhibir sus obras, mientras que los "farsantes" del clan prefieren los lujosos salones para celebrar fiestas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tLtVC7xFI/AAAAAAAAAPo/pxHDiPQQyTs/s1600-h/1044685416_latoreador.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 122px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tLtVC7xFI/AAAAAAAAAPo/pxHDiPQQyTs/s200/1044685416_latoreador.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439024217095652434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Trasfondo:&lt;/span&gt; el clan abarca toda una gama de conceptos, desde artistas torturados y solitarios hasta degenerados vividores. Algunos Toreador son Abrazados sólo por su belleza o su estilo personal, ya que su apasionado sire decide que deben ser "preservados" por toda la eternidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Creación del personaje:&lt;/span&gt; los Atributos y Habilidades Sociales son los favoritos del clan, aunque los Toreador están menos preocupados por el control directo que por causar una buena impresión. La Percepción también es importante, tanto para crear como para criticar. Los artistas aprecian Habilidades como Expresión e Interpretación, disfrutando con frecuencia de puntuaciones muy elevadas en estos Rasgos; sus hermanos farsantes se arreglan con Habilidades como Etiqueta y Subterfugio. Los Toreador son criaturas muy sociales y les encanta ser adorados por Vástagos y ganado; por tanto, Trasfondos como Aliados, Contactos, Fama, Posición, Rebaño y Recursos son comunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Disciplinas de Clan:&lt;/span&gt; Auspex, Celeridad y Presencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Debilidad de Clan: &lt;/span&gt;Cuando un Toreador ve, siente o incluso huele algo verdaderamente hermoso (una persona, un cuadro, una canción, un bonito amanecer) debe pasar una tirada de Autocontrol (dificultad 6) para no caer embelesado por la sensación. Quedará fascinado durante una escena o hasta que el objeto en cuestión desaparezca: ni siquiera podrá defenderse de los ataques, aunque si es herido tiene derecho a otra tirada de Autocontrol para "romper el hechizo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Organización:&lt;/span&gt; los Toreador no tienen mucha organización en el sentido práctico, aunque sus grupitos y redes sociales son legendarios. El clan se reúne con frecuencia, pero más como una excusa para celebrar grandes fiestas y acontecimientos que para conseguir algo. La Posición es un vertiginoso torbellino en el que una sutil sonrisa o una crítica maliciosa pueden llevar a la fortuna o al desastre. Un prodigio puede ser adorado una noche, cometer un faux pas apenas perceptible y sufrir el ostracismo la noche siguiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Linajes:&lt;/span&gt; los Toreador dan mucha importancia al linaje; un vampiro tan afortunado como para descender de un sire favorecido es visto con adoración (al menos, mientras se da cuenta), meintras que los chiquillos de un sire "marginado" sufren humillaciones sociales. Pocos de estos linajes se desvían del clan principal de forma significativa. Los antitribu del Sabbat son una notable excepción, pues encuentran el mismo placer estético en la belleza que en la fealdad extrema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Cita:&lt;/span&gt; Oh, ¿verdad que es exquisita? Sí, es mi último descubrimiento... soy la musa de esa dulzura ¡Imagina! Y en cuanto a... oh... ¿Thomas? Bueno, qué puedo decir... después de todo, tuvo sus "quince minutos de fama", pero aquello no podía durar, y enseguida se volvió muy aburrido, así que tuve que decir adieu. ¿Suicidio? ¿De verdad? Qué chico tan tonto... debería agradecerme que no le Abrazase. Hubiese puesto las cosas tan difíciles, después de todo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Bangle; 	panose-1:0 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-format:other; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:none; 	mso-layout-grid-align:none; 	punctuation-wrap:simple; 	text-autospace:none; 	font-size:12.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:EN-US;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapedefaults ext="edit" spidmax="1026"&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapelayout ext="edit"&gt;   &lt;o:idmap ext="edit" data="1"&gt;  &lt;/o:shapelayout&gt;&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;Estereotipos&lt;/blockquote&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Brujah&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. Tienen poco respeto por los logros de la civilización, pero si entienden la virtud del cambio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Gangrel&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. No podemos afirmar que los entendemos ¿Realmente son Vástagos?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Malkavian&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. Aunque el caos puede ser hermoso, sería una vida difícil.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Nosferatu&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. Estas bestias horrendas deberían haber sido expulsadas de la Camarilla hace tiempo. Odian toda la belleza y nos desprecian por la nuestra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Tremere&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. La honradez no es una palabra que relacionemos con ellos, pero les respetamos por su dedicación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;Ventrue&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: Bangle;" lang="ES-TRAD"&gt;. Los patricios de nuestra especie; son los únicos con el refinamiento necesario para apreciar el arte, aunque no como nosotros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1761987131936669631?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1761987131936669631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/clanes-vampire.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1761987131936669631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1761987131936669631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/clanes-vampire.html' title='Clanes Vampire.'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3tMynAvyAI/AAAAAAAAAPw/r98hmVDW_VY/s72-c/180px-LogoClanToreador1.pn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-802977269051343783</id><published>2010-02-12T09:51:00.016-03:00</published><updated>2010-02-14T14:13:27.531-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampire'/><title type='text'>La Camarilla</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3VPKnD_G_I/AAAAAAAAAPA/J2hp1eSV8Ag/s1600-h/vampiro-conclave.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; 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Esto se logra influyendo y controlando a la humanidad, y mostrándose a sí mismo como seres humanos, conservando su humanidad.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La secta esta compuesta por 7 clanes: &lt;i style=""&gt;Brujah, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere y Ventrue. &lt;/i&gt;Hasta recientemente los&lt;i style=""&gt; Gangrel&lt;/i&gt; también pertenecían a la secta, pero la abandonaron en masa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La organización de la secta recae sobre los Justicars y el Círculo Interior a nivel global, y en los Príncipes a nivel local.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La Camarilla se define a sí misma como una organización de ayuda, destinada a la supervivencia de la Estirpe, a la que todos lo vampiros pertenecen. Esto dista bastante de la realidad, considerando la existencia del Sabbat y los clanes independientes. En ella cualquier vampiro de raza alguna es bienvenido.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Reglas De La Camarilla&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La secta se guía por las Tradiciones. Estas dictan las reglas que debe acatar cada integrante de la secta. Estas han cambiado a través de la historia.&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Primera Regla: La      Mascarada&lt;/b&gt; &lt;i&gt;No revelarás tu verdadera naturaleza a los que no sean de      la sangre. De hacerlo así renunciarías a tus derechos de sangre.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Segunda Regla: El      Dominio&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Tu dominio es tu propia responsabilidad. Todos los demás te      deben respeto cuando se encuentren en él. Nadie puede desafiar tu palabra      en tu dominio.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Tercera Regla: La      Progenie&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Solo abrazarás con el permiso de tu antiguo. Si creas a      otro sin permiso, tanto tú como tu Progenie seréis ejecutados.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Cuarta Regla: La      Responsabilidad&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Aquellos a los que creas son tus propios      chiquillos. Hasta que los liberes, estarán a tus órdenes en todo y sus      pecados serán tu carga.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Quinta Regla: La      Hospitalidad&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Honra el dominio ajeno. Cuando llegues a una ciudad      extraña deberás presentarte ante quien la gobierne. Sin su aceptación no      eres nada.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Sexta Regla: La      Eliminación&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Tienes prohibido destruir a otro de tu especie. El      derecho de inmolación corresponde sólo a tu antiguo. Sólo los más antiguos      pueden declarar la Caza De Sangre.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La primera Tradición es la ya explicada Mascarada. La segunda es relativamente complicada, pero básicamente define le poder de un vástago sobre su territorio, y más importante, del Príncipe sobre su ciudad. La tercera prohíbe abrazar libremente, más que nada para evitar la sobrepoblación, pero también se usa como una forma de control del Príncipe. La cuarta responsabiliza al sire de todos las acciones de su chiquillo, sufriendo los castigos como si el mismo hubiera cometido sus errores o crímenes. La quinta define la obligación de presentarse al príncipe de una ciudad tan pronto se llega a la misma. La sexta prohíbe el asesinato de otros vampiros, siempre que no se tenga permiso.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayor parte de las infracciones son castigadas por medio de la ejecución. Cuando se descubre quién cometió un crimen, se suele declarar una Caza de Sangre. En ella todos los Vástagos usan su poder e influencia para ayudar a la captura del criminal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;Administración&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3gsv6B3ljI/AAAAAAAAAPQ/7MivvBEsQcE/s1600-h/LogoSectCamarilla.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 91px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3gsv6B3ljI/AAAAAAAAAPQ/7MivvBEsQcE/s200/LogoSectCamarilla.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5438145751592441394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cada ciudad posee un Príncipe, normalmente el Vástago más antiguo y apto para el puesto, que funciona como el líder. Este es seguido por la Primogenitura, compuesta por los antiguos más poderosos de cada clan. La importancia de ambos varía de una ciudad a otra, en una siendo el Príncipe prácticamente omnipotente, con una Primogenitura sin ninguna importancia, en otra siendo la Primogenitura quienes tienen el control, siendo el Príncipe su marioneta.&lt;/p&gt;&lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;/span&gt;    &lt;p  style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aunque algunos Vástagos tienen más poder que el Príncipe y la Primogenitura a nivel global, cada ciudad podría serescrita como una ciudad-estado, independiente de las demás ciudades,con su propio funcionamiento y leyes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p  style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Los demás cargos varían de una ciudad a otra. Los más comunes son:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="font-family: arial;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;El Sheriff (también llamado      Alguacil) es el brazo armado del Príncipe funcionando como guardián del      Tradiciones, y ejecutor de los infractores.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Las Arpías existen como      criaturas sociales, que trafican con rumores, y pueden presentar una      notable influencia sobre las opiniones del Príncipe respecto a otros      Vástagos. No suele entregar formalmente este cargo, sino que quien lo      merece simplemente lo alcanza, siendo más un cargo teórico que otra cosa.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;El Látigo es el      representante de un Primogénito frente a su clan, manteniendo a sus      miembros al día respecto a la política, y ocupándose de la política      interna del clan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;El Senescal es el segundo      al mando del Príncipe, y "heredero" de su cargo. Su elección      puede ser todo un problema, ya que la decisión es mutua entre el Príncipe      y la Primogenitura.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Guardián del Elíseo es      quien organiza el Elíseo, y decide que reuniones pueden hacerse en él.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;El Azote se ocupa de      proteger la frontera de la ciudad, y asegurarse de que toda persona que no      sea bienvenida, y que no se haya presentado ante el Príncipe sea      castigada. Muchas veces el cargo pertenece &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Assamita" title="Assamita"&gt;&lt;/a&gt;a      Assamitas contratados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Un elemento importante de toda ciudad es el Elíseo. Es un lugar neutro, en el que la violencia no es aceptada, a riesgo de sufrir un serio castigo si se incurre en la misma. Los Elíseos suelen ser lugares de cultura, como muesos y teatros, aunque un club nocturno, o el refugio de un vástago también pueden serlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Actualidad&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La secta se ve seriamente afectada por sus depredaciones internas. Se ha convertido en un nido de intrigas, en el que solo los antiguos ostentan poder, y se aseguran de que otros Vástagos más jóvenes y aptos ocupen cargos de poder, eliminando muchos de los miembros más prometedores de la secta. Este estancamiento hace que muchos neonatos abandonen la secta, uniéndose al Sabbat, y que antiguos ineptos solo preocupados por su supervivencia posean el control de la secta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aunque no lo parezca, la Camarilla esta al borde del abismo. El Sabbat se fortalece, atacando continuamente en ambas costas de Estados Unidos, ya habiendo capturado algunas ciudades. A esto se suman los Anarquistas, que ya han logrado tomar Los Ángeles. Por suerte todavía resiste, y Europa sigue siendo una fortaleza para la Camarilla.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-802977269051343783?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/802977269051343783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/la-camarilla.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/802977269051343783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/802977269051343783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/la-camarilla.html' title='La Camarilla'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S3VPKnD_G_I/AAAAAAAAAPA/J2hp1eSV8Ag/s72-c/vampiro-conclave.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1799079686500761478</id><published>2010-02-07T20:38:00.008-03:00</published><updated>2010-02-11T13:59:26.009-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampire'/><title type='text'>Vampire... în cazul în care totul începe...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29PXxvhO7I/AAAAAAAAAOw/N0lgF_Nk9LY/s1600-h/bannervamp.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 166px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29PXxvhO7I/AAAAAAAAAOw/N0lgF_Nk9LY/s320/bannervamp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435650545167711154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Historia &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza según nos dice el Libro de Nod, cuando Caín mata a Abel, y Dios lo castiga, expulsándolo a la Tierra de Nod. El primer asesinato de la historia. Cain es condenado a nunca morir. Quienquiera que matase a Cain sufrirá siete veces el castigo de Dios. Cain lleva esta marca en la piel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego encuentra a Lilith, con quien transcurre una parte de su existencia y aprende a manipular su poder. Cuando ya no tiene nada que aprender de Lilith, la abandona y vuelve a las tierras que antes habitaba y crea la primera ciudad, Enoch. Aunque esta alcanza la gloria se siente solo, y descubre que puede crear a otros como él, y abraza a Enoch, Zillad e Irad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los tres chiquillos a su vez abrazan a otros 7 mortales (la tercera generación, los antediluvianos). Viendo la aberración creada por su egoísmo, Caín prohíbe que vuelvan a abrazar a otros mortales y, de esa forma, detener la expansión de la maldición de Dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a este acto, Dios nuevamente lo castiga causando el Diluvio. Luego de esto Caín se auto-exilia y, aprovechando la situación de vacío de poder, los Antediluvianos vuelven a abrazar, y sus chiquillos también, y éstos a su vez. En este momento se crea la Segunda Ciudad y comienza la Yihad, una guerra que se ha prolongado a lo largo de los siglos hasta hoy en día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eventualmente nace la ciudad de Cartago, liderada por los Brujah. Ahí los cainitas viven en armonía y convivencia con los humanos. Esta panacea no puede durar y finalmente Cartago cae. Nunca se borrará el odio de los Brujah hacia los Ventrue, quienes son responsables de llevar a Roma a destruir la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el siglo IX comienza la Edad Oscura. En ella los vampiros son menos reticentes a mostrarse como tales y gobiernan sobre la humanidad. Pero al cabo de un tiempo los mortales se rebelan guiados por la Iglesia, encontrando y enviando a la hoguera a los vampiros y otras muchas criaturas sobrenaturales. Los Antiguos usan a sus Chiquillos como carne de cañón para ganar tiempo y poder ocultarse, hasta que finalmente los jóvenes se rebelan ante los Antiguos, en la llamada revuelta anarquista, liderada por los Brujah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente temiendo por su supervivencia los antiguos y los chiquillos que todavía les son leales conforman la Camarilla. La fuerza de la Camarilla es muy superior a la de los anarquistas, por lo que los Brujah firman el Tratado de Thorns, y se da término a la Revuelta Anarquista. Los jóvenes Tzimisce y Lasombra saben que no pueden esperar misericordia de sus antiguos por lo que se niegan, al igual que otros que deciden seguir leales a su causa. Luego de un tiempo los anarquistas vuelven desde Europa Oriental, esta vez llamándose Sabbat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así continua hasta los días modernos, con la Yihad luchándose en las sombras. Aunque de acuerdo al Libro de Nod esto durara poco, pues se acerca la Gehenna, la noche en la que los hasta ahora dormidos Antediluvianos se levantaran para alimentarse de la sangre de sus chiquillos. Algunos creen que es una simple profecía sin sentido, otros tratan de detenerlo y otros esperan unirse al nuevo orden que surgirá de las cenizas cuando esto termine.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1799079686500761478?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1799079686500761478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/historia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1799079686500761478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1799079686500761478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/historia.html' title='Vampire... în cazul în care totul începe...'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29PXxvhO7I/AAAAAAAAAOw/N0lgF_Nk9LY/s72-c/bannervamp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-7164737106451825472</id><published>2010-02-07T20:26:00.008-03:00</published><updated>2010-02-07T22:53:15.744-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alberik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampire'/><title type='text'>VAMPIRO: LA MASCARADA</title><content type='html'>Como una forma mas de ampliar la secciones hoy os presento uno de los juegos que mas polémica ha causado en el ultimo tiempo en los juegos de rol:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29N8CqeY2I/AAAAAAAAAOo/2Q4w1u5v8-w/s1600-h/vamp1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 256px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29N8CqeY2I/AAAAAAAAAOo/2Q4w1u5v8-w/s320/vamp1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5435648969161991010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VAMPIRO: LA MASCARADA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vampiro: La Mascarada es un juego de rol ambientado en el llamado "World of Darkness" . Fue creado por Mark Rein-Hagen como el primer juego de rol de la compañía White Wolf Game Studio. El juego se centra en la existencia de vampiros en un mundo moderno neo gótico. La edición revisada, en ocasiones citada erróneamente como tercera edición por sus fans, fue publicada en 1998. El subtitulo del juego: "La Mascarada" hace mención a los intentos de la organización secreta de los vampiros (La Camarilla) de esconder su existencia y actividades de los humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 1992 "Vampiro: La Mascarada" ganó el premio Origins al mejor conjunto de reglas de Rol de 1991. Dado el éxito del original se amplió el "Mundo de Tinieblas" con otros juegos basados en diferentes seres sobrenaturales como "Hombre Lobo: El Apocalipsis" y "Mago: La Ascensión". White Wolf cosechó un importante éxito de ventas durante los años 90, y ha mantenido un buen estatus desde entonces&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recientemente la compañía ha publicado una nueva versión del juego, Vampire: The Requiem, situado en el nuevo Mundo de Tinieblas que crearon al terminar el original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vampiro: La Mascarada desarrolla el mundo de ficción conocido como Mundo de Tinieblas, inspirado en las novelas de Crónicas Vampíricas de Anne Rice. El autor del juego, Mark Rein-Hagen, creó un juego de rol que rompía la mayoría de los tópicos del género de rol. En él, los jugadores experimentan la vida de un ser sobrenatural en un mundo dominado por el mal y en el que los humanos desconocen la realidad. El tema del juego se centra en el conflicto personal que supone intentar retener la propia humanidad cuando el personaje ha sido convertido en un ser depredador de seres humanos. Además los jugadores deben sobrevivir a las incesantes luchas de poder de los antiguos y más poderosos vampiros y las numerosas intrigas entre los clanes vampíricos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vástago es el nombre que los vampiros se dan a sí mismos, al igual que Cainita, este debido a que se consideran descendientes de Caín. Esta descendencia hace que se forme una distinción en generaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los vampiros son diferentes entre sí, aunque hay características que son pasadas del sire al humano en el momento del abrazo, al igual que unos sentidos agudizados y una mayor capacidad física. Estas características provienen del clan del Sire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas se diluyen con el paso de las generaciones hasta el punto de que el vástago no es superior a un humano, con las debidas restricciones propias de los vampiros. Este punto suele suceder en la 14° o 15° generación, que normalmente no pueden abrazar a otros humanos; se cree que incluso llegando a soportar la luz del sol. Por otro lado los de menor generación tienen más poder, en especial los de 7° o inferior. La generación de un vástago es un paso mayor que la de su sire, aunque existe una forma de mejorarla, la diablerie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra característica que todos comparten es su perdición, pues todos son afectados por la Bestia Interior, que algunos intentan controlar, negando su existencia como simples depredadores, manteniendo su humanidad, aunque algunos la aceptan y adoptan como una forma de vida, perdiendo su capacidad de mezclarse entre los humanos y mantener su conciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vampiros más poderosos usan ghouls, humanos que han bebido una pequeña cantidad de sangre de vampiro, para ocuparse de las cosas que no quieren, o no pueden hacer ellos mismos, como por ejemplo la gestión de sus asuntos en el mundo mortal durante las horas de luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poseen varia debilidades, pero estas son diferentes a como se las muestra en las novelas y películas. Una estaca en el corazón no los mata solo los paraliza, igualmente agua bendita, cruces u otros símbolos religiosos sean o no cristianos no les hacen nada salvo que fueran esgrimástagoidos por alguien con autentica fe en esa creencia. Las demás cosas, como el ajo, no poseen ningún efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los vástagos se distinguen en 13 clanes establecidos que se transmiten de un sire a un vástago y que empezaron en los vampiros de 3ª generación, los llamados antediluvianos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vástago fue abrazado por un sire de acuerdo a las características del clan de su Sire, de esta forma una persona rebelde y pendenciera jamás sería abrazada por un vampiro del aristocrático clan Ventrue, sino por un Brujah, ni un ejecutivo rico y delicado sería abrazado por uno de estos, sino por un Ventrue. De todas formas esto no es algo tan estricto, normalmente eligiéndose a alguien de acuerdo al vampiro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-7164737106451825472?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/7164737106451825472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/vampiro-la-mascarada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7164737106451825472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/7164737106451825472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/02/vampiro-la-mascarada.html' title='VAMPIRO: LA MASCARADA'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S29N8CqeY2I/AAAAAAAAAOo/2Q4w1u5v8-w/s72-c/vamp1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-2498941187251284165</id><published>2010-01-31T21:49:00.037-03:00</published><updated>2010-01-31T23:29:06.612-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='L5r'/><title type='text'>Los Yobanjin</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt; 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Se ven como Rokugani y hablan un dialecto primitivo. El Yobanjin se encontraban entre los habitantes originales de Rokugan, pero se fueron al no jurar lealtad a los kami.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Sociedad&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;La sociedad Yobanjin que habitualmente se cree que es muy primitiva y atrasada. Si bien es cierto que no son tan avanzados como Rokugan, su verdadero nivel de desarrollo no es tan baja como la mayoría Rokugani cree.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Los Yobanjin están organizados en varias tribus relativamente pequeñas, en vez de clanes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Los clanes Yobanjin a menudo están en desacuerdo entre sí, es una razón por la que los Yobanjin aún no forman una nación cohesionada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lista de las tribus Yobanjin&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;La siguiente es una lista de las tribus conocidas Yobanjin:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;* Hijos de la tribu de la montaña&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;* Tribu de la montaña del viento&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;El arma predilecta de los Yobanjin's son espadas de anillos. Estos pueden ser usados para lidiar con armas de un opositor, dándoles una ventaja en el combate. Las espadas de Yobanjin's son más débiles que los de Rokugan, y pueden en realidad romper una huelga contra la katana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Los Yobanjin también hacen uso de armas de gaijin, como la ballesta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold; font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Conflictos con Rokugan&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Los Rokugani y Yobanjin siempre han estado en desacuerdo, pero la guerra rara vez ha sido abierta. Los Yobanjin's invadieron Rokugan en 1145, pero fueron rechazados por Toturi Tsudao y las legiones imperiales. Su fuerza de invasión fue hecha de varias tribus, y después de su derrota el pueblo se convirtió en Yobanjin menos unidos de lo que habían sido anteriormente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;El Yobanjin invadió el Fénix de nuevo en 1155, pero fueron igualmente rechazados por la Sexta Legión Imperial.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Conflictos con Rokugan&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comercio&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-style: italic;" class="MsoNormal"&gt;Battul, un Yobanjin&lt;/p&gt;  &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:100%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2YylDKtivI/AAAAAAAAAOI/CJSRHutDWak/s1600-h/Yobanjin_fortress.jpg"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 239px; float: left; height: 173px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5433085612555864818" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2YylDKtivI/AAAAAAAAAOI/CJSRHutDWak/s320/Yobanjin_fortress.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:arial;font-size:100%;" id="result_box" class="long_text"  &gt;&lt;span style="background-color: rgb(235, 239, 249);" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="The Yobanjin are tribes of barbarians who live to the north of Rokugan." onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:arial;font-size:100%;" id="result_box" class="long_text"  &gt;&lt;span style="background-color: rgb(235, 239, 249);" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="The Yobanjin are tribes of barbarians who live to the north of Rokugan." onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; 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En pocas palabras, Isawa opta por centrarse en el hecho de que la ley Imperial restringe el "comercio" con gaijin y, además, que la legislación imperial define el comercio como "el intercambio equitativo de bienes y servicios." Isawa siempre dan a los Yobanjin's menos de lo que piensan que es justo sobre cualquier cambio como una cuestión de curso. Por lo tanto, lo que el comportamiento no es el comercio, y no es ilegal. Aunque incluso algunos Isawa levantan una ceja ante este despliegue de la lógica, otros argumentan que tales sacrificios son necesarios para vigilar a los Yobanjin's. Si el gaijin cada vez invade más, el Isawa se conoce al enemigo y está preparado para hacerles frente.&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-family:arial;font-size:100%;" id="result_box" class="long_text"  &gt;&lt;span style="background-color: rgb(235, 239, 249);" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="The Yobanjin are tribes of barbarians who live to the north of Rokugan." onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:100%;" &gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="font-family: arial;" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2Yy0v8F1BI/AAAAAAAAAOY/T4ZNPvQV2P4/s1600-h/HiddenCity1.jpg"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 238px; float: left; height: 174px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5433085882272175122" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2Yy0v8F1BI/AAAAAAAAAOY/T4ZNPvQV2P4/s320/HiddenCity1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CAlberik%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:36.0pt; 	mso-footer-margin:36.0pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapedefaults ext="edit" spidmax="1026"&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:shapelayout ext="edit"&gt;   &lt;o:idmap ext="edit" data="1"&gt;  &lt;/o:shapelayout&gt;&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;La tribu de viento de la montaña están aliados con el clan Grulla. La alianza fue negociada por Bajan, la Chieftan de montaña Viento, y Doji Jotaro. El viento de la montaña ofrecen a el clan Grulla información sobre los movimientos de los "Portadores De La Sangre(BloodSpeakers)" en sus tierras y mantienen las otras tribus lejos de la invasión, y el clan Grulla a cambio debe proporcionar a el clan del viento de la montaña alimentos, armas y algunos guerreros Daidoji. La alianza fue sellada con el viento de la montaña dando a el clan Grulla el sello de la emperatriz, que se creía perdido después del secuestro de Hantei Hochiahime. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;El oráculo del Fuego Oscuro &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Desde que Tamori Chosai fue expulsado de Rokugan ha manipulado a los Yobanjin. Vive con ellos y los utiliza normalmente para atacar el Clan del Dragón. Lo hace por la iluminación sobre el fuego, un fuego que no va a matarlos a ellos por un tiempo, y los envía a las tierras del Dragón en un intento de desgastar sus defensas. Estos ataques más frecuentes, hasta el punto de partida el Guerra del Fuego Oscuro en el invierno de 1170 por la destrucción de las Torres del Norte de la Llama.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2Y7wP8rY0I/AAAAAAAAAOg/zXWQ0yea11U/s1600-h/200px-Tamori_%28oracle%29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 154px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2Y7wP8rY0I/AAAAAAAAAOg/zXWQ0yea11U/s320/200px-Tamori_%28oracle%29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5433095700569875266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-2498941187251284165?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/2498941187251284165/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/los-yobanjin.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2498941187251284165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/2498941187251284165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/los-yobanjin.html' title='Los Yobanjin'/><author><name>Alberik</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10709394721860677127</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S5bn4IxbLLI/AAAAAAAAAQY/oE-67dZHpPk/S220/prof.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Sh1-Qt_p1nQ/S2Yyr2jSViI/AAAAAAAAAOQ/qWHOyXht8SE/s72-c/200px-Battul.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-1571601814498884493</id><published>2010-01-30T19:46:00.001-03:00</published><updated>2010-01-30T19:47:34.016-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MiniRelatos'/><title type='text'>MiniRelatos</title><content type='html'>"Pronto lo atraparían, corría por los tejados como si se lo llevara el diablo. Y aún a pesar de las flechas y los hechizos de los magos, nada parecía deternelo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora es nuestro turno de atrapar al ladrón..."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-1571601814498884493?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/1571601814498884493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/minirelatos_30.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1571601814498884493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/1571601814498884493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/minirelatos_30.html' title='MiniRelatos'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.bp.blogspot.com/_ZznGIB5s7fk/St6-hH8ru4I/AAAAAAAAAOo/uubch6huenM/S220/Leo+Amanecer.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3917093059847426251.post-635529170132806510</id><published>2010-01-30T19:34:00.005-03:00</published><updated>2010-01-30T22:28:26.308-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Master'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Guerrero</title><content type='html'>Comencemos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El guerrero, normalmente denominado tanque o "tank", dependiendo del caso, es quien normalmente tiene más puntos de vida y quien da los golpes más fuertes, aunque no en todos los juegos es así. Quizás podamos dividirlos en clases para analizarlos más concienzudamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanque: Fuerte constitución, armadura grande, un golpe decente. No siempre va a golpear el tanque, pero cuando golpea, el enemigo se come una cantidad grande de Hps, aunque siempre hay que tener en cuenta que su función no es tanto matar sino resistir para que no lleguen a la linea de apoyo (Sí, allí donde atacan con armas a distancia o magia). Aunque debe de quedar claro uno o dos tanques no siempre son suficientes en un grupo, pues bueno, no se puede depender de dos personajes para defender una linea, o si? (Siempre el grupo debe de ser lo más equilibrado posible. De hecho en otros casos a veces llevar dos tanques o más es algo engorroso). Tres ejemplos claros de guerreros tanques serían un bushi cangrejo, un gangrel o un guerrero enano en D&amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duelista: No siempre alguien que resista es necesario, sino alquien que aniquile al enemigo en dos o tres golpes (Y que viva para contarlo), por ende tenemos al guerrero que muchos llaman duelista. Buenos críticos, buen daño, una vida moderada y que sea rápido. En L5R se ve mucho esto como los bushi Grulla y Dragón, en Vampiro lo más parecido sería un brujah (Pues con una espada y el hostiazo con potencia y celeridad, aunque este punto es algo discutible) y en D&amp;D sería un maestro de armas (Clase de prestigio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son las dos clases más comunes de guerreros en los juegos de rol, y bueno, también queríamos darles algunos ejemplos en los que más manejamos nosotros. Aunque es una pequeña guía, bueno con el tiempo trataremos de extenderla, cuando terminen las encuentas y cuando hagamos una revisiones más concienzudas. Además de que bue, siempre vuestro comentario es bien recibido. A ver si hoy en su partida se atreven a probar un personaje nuevo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3917093059847426251-635529170132806510?l=sevendragonbrotherhood.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/feeds/635529170132806510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/guerrero.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/635529170132806510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3917093059847426251/posts/default/635529170132806510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sevendragonbrotherhood.blogspot.com/2010/01/guerrero.html' title='Guerrero'/><author><name>Leonoric</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14939808481401325081</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='15' src='http://4.
